venerdì 31 agosto 2007

Palio della Festa d'Autunno di Valfabbrica



Emanuele Capriotti all'assalto


Aspettando l'importante appuntamento di Ferrara, dove dovranno gareggiare sbandieratori e musici Ascolani dei sestieri di Porta Solestà e Porta Romana, occorre ricordare che domenica a Valfabbrica andrà in scena la 30° edizione del "Palio della Festa d'Autunno".

Ricordiamo che tra i cavalieri partecipanti alla sfida ci sarà anche il campione Ascolano Emanuele Capriotti che difenderà i colori giallo-neri del Rione Badia.

Il Palio trae origine da un'antica tradizione religiosa (Festa del Crocifisso) ripresa e modificata nel 1974. Nei primi anni la manifestazione consisteva solo in un corteo, poi sono sorti i tre Rioni (Badia, Osteria e Pedicino). Il culmine a settembre con spettacoli di luci e fuochi, giochi popolari e cerimonie medievali come l'investitura dei cavalieri che giurano fedeltà prima di contendersi il Palio. A Valfabbrica (Perugia) il resto lo fanno le tipiche taverne e la loro genuina gastronomia.


Quindi buon divertimento e un in bocca al lupo ad Emanuele Capriotti!!!




Sir Robert D'Altavilla







mercoledì 29 agosto 2007

Ecco il programma Ferrara 2007!


I giorni 7-8-9 settembre si svolgeranno i campionati nazionali sbandieratori e musici di A1; ho deciso di inserire un piccolo programma delle varie specialità per chi fosse interessato a vedere le gare (purtoppo non so l'ora in cui si svolgeranno le seguenti manifestazioni):

Venerdì 7 settembre:
Cerimonia di apertura in Piazza Municipale

Sabato 8 settembre:
Qualificazioni Coppia Tradizionale in Piazza Savonarola
Qualificazioni Piccola Squadra in Piazza Municipale
Finali Coppia Tradizionale e Piccola Squadra in Piazza Municipale

Domenica 9 settembre:
Qualificazioni Singolo Tradizionale in Piazza Savonarola
Qualificazioni Grande Squadra e Musici in Piazza Municipale
Finali Singolo Tradizionale e Grande Squadra e Musici in Piazza Municipale
Premiazioni e Cerimonia di chiusura in Piazza municipale

Per altre informazioni vi consiglio di vedere il seguente link: Http://www.fisb.net/Public/Manifestazioni/FISB_2007_A1_Programma.pdf


Conte di Rochefort

domenica 26 agosto 2007

Ferrara 2007

Ci Siamo...è quasi l'ora. Fra poco partono le gare nazionali degli sbandieratori e musici nella città di Ferrara. Nei primi giorni di settembre avremmo quindi questo grande evento che appassiona molti quintanari.
Invitiamo tutti gli sbandieratori e i musici di tutti i sestieri a dire la propria sulla competizione commentando questo post. In modo da creare una piccola discussione on line sulla gara. Uno dei tanti modi per prolungare il periodo quintanaro...W Ascoli

DUCA DI PLEXIGLASS

sabato 18 agosto 2007

Che Malinconia...

E'si...che malinconia...sono le uniche due parole che mi vengono da dire nei vari momenti di sobrietà collocati tra mangiate e bevute varie.E' finito tutto, è finito il periodo in cui la città è dei quintanari, che la fanno veramente vivere...o sopravvivere.Fatto stà che stà città senza quintana è come una grande senza stese e na femmena senza peccelle.
Sta città senza quei colori per le vie del centro storico, ansima...diciamo che respira meno. Con i colori quintanari si nutre di se stessa per mostrare tutto il suo splendore...
Ed ora come credo tutti i quintanari...accecato dall'astinenza di giostra,seguirò i campionati nazionali degli sbandieratori, andrò a Templaria, al Palio del Barone, al Palio delle Botti, alla Quintana di Foligno...e chi più ne ha più ne metta.Però non sarà mai la stessa cosa...nessuna di queste cose è come la Quintana di Ascoli per un Ascolano.Speriamo che questo neonato blog e i miei amici Omino, Sir e Conte mi siano d'aiuto per sopperire al vuoto.

Romantico DUCA DI PLEXIGLASS

martedì 14 agosto 2007

Test: Quanto sei Quintanaro?

Il tuo sestiere vince il Palio di Agosto, come ti comporti?
a)festeggi fino a che il palio non entra in sede poi vai a fare cena a casa per poi dormire perchè sei stanco.
b)non scorti il palio in sede, ma passi in sede verso le nove e mezza per una birra per poi andare via, anche perchè hai altri programmi per la serata.
c)dopo aver scortato il palio in sede ti prendi una coppa allucinante(al sestiere)e barcolli per le vie del quartiere e nella sede del sestiere fino a notte fonda.
d)scorti il palio, ti mangi tutto quello che c'è nel sestiere e ti bevi sette caraffe di vino o birra, poi vai davanti alla sede del sestiere che è arrivato secondo e pisci davanti alla porta d'ingresso, stupri tutte le donne/uomini del sestiere avversario poi vai in centro a spaccare vetrine.

Gli sbandieratori e i musici del tuo sestiere partecipano alle gare interne,cosa fai?
a)vedi il singolo del tuo sestiere e poi vai a ballare
b)fai un in bocca al lupo a qualche amico sbandieratore prima che inizi la gara poi vai a fare il truzzo a porto san giorgio e non vai alla gara.
c)gufi su tutte le prestazioni dei sestieri avversari, fai la coreografia quando tocca al tuo sestiere e urli come un dannato.
d)ci provi con la ragazza del capo sbandieratore del sestiere da te odiato, inoltre offendi la grande squadra del suddetto sestiere anke durante le prove pomeridiane completamente ubriaco e nudo.

Trovi il disegno propiziatorio del tuo sestiere imbrattato, come ti comporti?
a)ti limiti a dire che è un gesto incivile e passi oltre
b)fai finta di non guardarlo mentre passi con la macchina mentre vai a fare il truzzo a porto san giorgio.
c)maledici e auguri un colpo all'autore dell'affronto.Sei tentato dalla vendetta, ma non ti vendichi perchè non ti abbassi al loro livello.
d)compri un set di bombolette, fai il giro dei disegni avversari e li imbratti tutti con offese e insulti. inoltre caghi su tutti i disegni degli altri sestieri e ci sputi. Poi appena fatta l'operazione appendi un biglietto su tutte le altre sedi con la tua firma e una foto del tuo culo.

Il tuo partner è del sestiere sconfitto dal tuo alla quintana, per i festeggiamenti cosa fai?
a)porti il tuo partner ai festeggiamenti del tuo sestiere ma poi ad una certa ora fate una passeggiata romantica in centro oppure a san benedetto.
b)il mio partner? chi se ne frega di quei quattro mongoloidi vestiti da buffoni che si pensano di rievocare il 1400. siamo nel 2007 sveglia! retrogradi!
c)fai capire chiaramente al tuo partner che se viene al tuo sestiere verrà pesantemente sfottuto fino alla morte. Inoltre gli fai capire che se viene al tuo sestiere dovrà stare zitto e non accimentare nessuno. Inoltre gli sconsigli di venire.
d)pisti di botte il tuo partner perchè ha il fazzoletto diverso dal tuo e perchè si rifiuta di offrirti la nona weiss (birra tedesca per chi non lo sapesse).

E' il giorno della giostra:
a)lo sai già perchè alle prove allo squarcia ti hanno detto il giorno e l'ora.
b)ah è oggi? che palle bloccano il centro e io devo andare al mare!!! Stupida pagliacciata in costume.
c)Lo sai già da quando è uscito il programma dell' ente quintana, programma che hai aspettato con ansia per mesi e mesi...sei ormai pronto, hai fondato un blog sulla Quintana, hai comprato la maglietta nuova del sestiere, hai già assaporato l'aria quintanara alla gara degli sbandieratori, hai avvertito tutto il mondo che in caso di vittoria del tuo sestiere non ci sei per nessuno.
d)lo sai perfettamente che è il giorno della giostra perchè la sera prima, alla cena propiziatoria, eri ubriaco come una bestia e hai preso a sprangate una vecchietta.

All' offerta dei ceri dici:
a)dai! sbrigatevi a fa sso sorteggio, c'ho fame!
b)offerta dei ceri? ci sono andato una volta e a momenti mi suicido...due palle!
c)ti batte il cuore al ritmo dei tamburi, ti scappa una lacrimuccia, al sorteggio sei teso come una corda di violino.
d)vai all'offerta dei ceri per insultare gli altri sestieri. fregandotene del sorteggio.

Sono finite le due quintane di Luglio e Agosto, come ti comporti.
a)dici che è stata una bella esperienza ma ora hai mille cose da fare.
b)ringrazi il signore che è finita la Quintana e ricominci a comprare il giornale.
c)cerchi di uscire con persone che parlano ancora di Quintana, vai a Templaria, alla Corte della Regina, al palio delle botti, ai campionati nazionali degli sbandieratori e alla Quintana di Foligno per sopperire al vuoto.
d)sei obbligato a stare in tribunale per la tua condotta durante i festeggiamenti.



Maggioranza di risposte a) sei un ascolano che si autodefinisce medio, per te la Quintana è una bella festicciola che si fa due volte l'anno per ricordare le tue antiche radici. L'importante per te è partecipare in quei due giorni, magari anche vestendoti, ma l'importante è non andare oltre quello. Se apri la testa potresti essere Quintanaro...ma ora non lo sei...ti manca il guizzo.

Maggioranza di risposte b) sei uno di quegli individui che odiano la quintana.Che vogliono male ad Ascoli, che preferisce andare a ballare piùttosto che vedere la suacittà in festa per la Quintana. Sei il classico bastian contrario.Però caro ipocrita, quando vince il tuo sestiere sei il primo davanti alla sede per la bevuta gratis pre discoteca. Fai schifo. Speriamo vivamente non sarai mai un Quintanaro.

Maggioranza di risposte c) Onore al merito, ti ci sei infognato e sei un Vero Quintanaro.

Maggioranza di risposte d) se ti definirebbe il magnifico messere, saresti un membro di quei gruppetti di facinorosi che ogni sestiere ha. Non è che ami propriamente la Quintana, ma la usi come mezzo per sfogare le tue ire sotto forma di violenza e maleducazione. Sei la tipica persona che si prende a botte allo squarcia. Ci tieni al tuo sestiere, ma tieni di più alla violenza. Molto spesso sei un Ultras dell'Ascoli Calcio.

DUCA DI PLEXIGLASS

lunedì 13 agosto 2007

Tutte Le Foto

Sono disponibili, nella sezione materiale...alla vostra sinistra, anche le foto dei disegni propiziatori dei Ponti di Piazzarola, Porta Maggiore e Porta Solestà. Buona visione e passate parola ai vostri amici! (c'è il link)

Il Duca Di Plexiglass

venerdì 10 agosto 2007

Le Pagelle del Duca

Ed ecco a voi le pagelle del Duca Di Plexiglass della giostra d'Agosto 2007. Ho deciso di pubblicarle ora perchè a freddo è più facile farle.

Sant' Emidio (Leonardo Polli): 5
il ragazzo si vede che è bravo, però ha avuto la sfortuna di preparare in poco tempo la sua cavalla al percorso (spiegazione alle molte penalità).Una delle tre tornate era abbastanza buona. Da rivedere i prossimi anni, se Sant' Emidio liquida finalmente Melosso. JELLATO

Porta Maggiore (Francesco Scattolini): 3
Per uno che ha esordito nel 2001 una prestazione del genere è inconcepibile. Non tanto per le penalità alle quali ci sforziamo di dare la colpa all'inesperienza dei due cavalli ( e ripeto ci sforziamo molto). Ma per tutti quegli ottanta, che uno che veramente ha esperienza non prende. Vedi Veneri, Innocenzi(che non ha l'"esperienza di Scattolini) e Capriotti. Sul cambio di cavallo ha inciso un pò la sfiga, ma il resto del disastro è suo. DA MANDARE IN RITIRO MONTANO (ad allenarsi ovviamente)

Piazzarola: (Luca Veneri): 6 in complessivo 10 per l'impegno
Se uno vede da fuori la Quintana di Veneri è portato a dire: Quintana sottotono, ma cmq buona prova(sempre 1700 punti credo), complici anche la lentezza di Adesso Vai e i troppi 80. Ma se uno sa che Veneri le ultime due tornate le ha fatte con un polso rotto...10 per l'impegno e la tenacia...ha cacciato gli attributi, come ha detto alla rai! GLADIATORE

Porta Tufilla:(Lorenzo Paci): 7.5
Ha girato una prima tornata da brivido, e poi è andato progressivamente e lentamente calando...ma neanche troppo. Gli è mancato quel guizzo giusto per vincere, quel 100 in più. Ha comunque dato parecchio filo da torcere a Romana e a Solestà. E' sempre lì da qualche anno e non riesce mai a dare quel qualcosa in più. Cmq grandissima prova degna dell'ottimo cavaliere che è. L'INTER DEI CAVALIERI

Porta Solesta: (Luca Innocenzi): 8+
Oramai è un cavaliere maturo, di quelli che fanno paura. E'competitivo, veloce preciso e aggressivo. La sua quintana è stata ottima, con un ottimo punteggio. Ha tanti anni davanti per imparare a controllarsi un pò di più in fatto di tempi e magari non prendere nessuna siepe. Che sicuramente è un modo più semplice di vincere la quintana rispetto a quello da lui adottato. Molto probabilmente sarà un futuro fenomeno, oppure si fermerà a queste prestazioni che sfodera ora.Qmq ottime.Bravo veramente bravo. INCORDATO.

Porta Romana: (Emanuele Capriotti): 9.5
Un gradino sopra a tutti e quando lo vedi correre è uno spettacolo. Nella prima tornata abbiamo avuto l'impressione che ormai non era più il mostro degli anni precedenti. Invece ci ha dato la prova che lui c'è sempre ed ogni anno è più forte e la prima tornata era di rodaggio per Runa. Non ci sono commenti perchè se Innocenzi non faceva penalità non vinceva comunque. E questa frase spiega tutto.Mi direte voi allora, perchè nove e mezzo e non dieci? Peccato quell'80 finale che se era un 100 gli davo 10 e lode se non 11. Il cavaliere più forte degli ultimi cinque anni, l'uomo da battere. FENOMENO.

Giostra ad alto contenuto tecnico: 9.5 Mi raccomando, se non siete d'accordo su queste pagelle, o avete le vostre pagelle...inviatecele sotto forma di commento!

DUCA DI PLEXIGLASS pubblicato l'11/08/2007

Presentazione della Rai



Questo è lo splendido filmato di apertura della Giostra della Quintana 2007 eseguito dalla "Compagnia dei Folli" su richiesta della RAI.
Questo video si apre in modo diverso dagli altri, (come potete vedere) e mi raccomando guardate e commentate.

Conte di Rochefort

giovedì 9 agosto 2007

La Redazione di Quintanaromoderno...

I nostri complimenti a Luca Innocenzi e al Capo Sestiere di Solestà, Lattanzi. Sono stati tra i primi a congratularsi con Emanuele Capriotti, nonostante l'amarezza per la sconfitta.
QUESTA SI CHE E' SPORTIVITA'


In questi ultimi giorni, nei commenti correlati ai post che abbiamo pubblicato, alcuni ragazzi ci hanno accusato di essere un blog Anti-Solestante, forse perchè nei commenti hanno letto il parere di altri ragazzi appartenenti ad altri Sestieri, che avevano ancora il dente avvelenato per alcuni fatti accaduti alla vigilia della Giostra della Quintana. Altri invece, ci hanno chiesto se eravamo un blog simpatizzante di Porta Romana.

Oggi, in seguito a vari commenti letti, ci tengo a rispondere a questi ragazzi.

Innanzi tutto ci tengo a precisare che il post successivo al giorno della Giostra era doveroso quantomeno dedicarlo al cavaliere e al Sestiere vincente. Sarebbe stato così, indipendentemente da chi avrebbe vinto l'ambito palio.
Noi ci tenevamo ad elogiare Emanuele Capriotti, perchè è un ragazzo umile che raggiunge il risultato finale solo con la fatica del lavoro a cui si dedica per preparare questa Giostra.
Questo non è solo il nostro parere, ma il parere della maggior parte dei partecipanti a questa manifestazione. Tutti i Sestieri e tutti i cavalieri giostranti si sono congratulati con lui, in primis Luca Innocenzi e il Capo Sestiere di Porta Solestà, Lattanzi.
Ciò dimostra grande sportività: QUESTO E' IL VERO SPIRITO DELLA QUINTANA che vorremmo sempre vedere, a prescindere da chi vince o perde.
Inoltre alcuni miei conoscenti, appartenenti al Sestiere di Porta Romana mi hanno raccontato che domenica sera, hanno partecipato ai loro festeggiamenti anche vari ragazzi del Sestiere della Piazzarola e di Porta Maggiore, e un quintanaro della Piazzarola si è fatto autografare da Emanuele Capriotti la tuta del Sestiere della Piazzarola: QUESTO E' IL VERO SPIRITO DELLA QUINTANA!!!

In secondo luogo, ci tengo a rispondere ad alcuni ragazzi che si firmano nei commenti come Solestanti, che ci hanno rimproverato che il nostro blog si vede lontano un miglio che è Anti-Solestante.

Ecco, io ci tengo a precisare che noi siamo appartenenti a vari Sestieri. E non abbiamo niente a che fare con i messaggi lasciati dai ragazzi appartenenti ad altri Sestieri. Tanto è vero, che quando lasciamo i nostri commenti ci firmiamo in prima persona o come redazione.
Se, purtroppo, il Sestiere di Porta Solestà è stato al centro dell'attenzione per il manifestarsi di alcuni eventi spiacevoli, il sottoscritto ci tiene a precisare che noi non c'entravamo niente, e noi non abbiamo accusato nessun Sestiere di niente, anche perchè non siamo a conoscenza di come sono avvenuti realmente i fatti.

Quindi ci tengo a confermare che il nostro blog NON E' ASSOLUTAMENTE ANTI-SOLESTANTE. Lo scopo di chi ha fondato questo blog è quello di unire nelle nostre conversazioni i ragazzi di ogni Sestiere per poter parlare di Quintana durante tutto l'anno, e quindi anche fuori del periodo quintanaro.

Forse qualcuno ci ha frainteso. Il nostro blog è visitato da ragazzi appartenenti a vari Sestieri, quindi vi invitiamo a passare parola anche ai vostri amici per poter rappresentare il proprio Sestiere nelle conversazioni con più persone possibili.

QUESTO E' IL NOSTRO VERO ED UNICO SCOPO!!!


VIVA ASCOLI



Sir Robert D'Altavilla

mercoledì 8 agosto 2007

Disegni Propiziatori 2007...Foto e Polemiche...

Disegno del Sestiere Sant' Emidio

Abbiamo appena inserito nella sezione "materiale" sita alla vostra sinistra le immagini di tre disegni propiziatori. Rispettivamente il disegno vincitore del concorso : Porta Romana, il fantastico disegno del Sestiere Sant' Emidio e l'"alternativo" disegno sul ponte di Porta Tufilla.

Mi scuso con voi dato che le foto sono leggermente sovraesposte, cioè con troppo sole. Ma è il meglio che si è potuto ottenere con una semplice macchinetta digitale alle quattro del pomeriggio.

Successivamente pubblicheremo anke le foto del ponte gialloblù, del ponte cartaro e del ponte maggiore.

Andatele a vedere!!!



"LA QUESTIONE PONTI"


Oramai è consuedine nella nostra città, che in ogni sestiere alla vigilia o il giorno che la precede ci si adopera per la realizzazione del "Disegno Propiziatorio". Attività che si svolge solitamente sui ponti cittadini...per chi ce l'ha! Altrimenti semplicemente in strada.

Solitamente in ogni sestiere c'è un designer o progettista...o come lo volete chiamare chiamatelo. Il quale pensa, studia e realizza il disegno con la collaborazione dei sestieranti, quasi sempre di notte.

Ne ho visti molti di questi disegni su carta, e posso assicurarvi che è molto difficile innanzitutto pensare una cosa così grande (perchè la strada è un altra cosa rispetto alla carta), e poi è anche molto complicato riportare l'idea precisa del foglio sulla strada, mantenendo le stesse proporzioni o proporzioni simili. Ed in più coordinare i sestieranti (imbranatelli...), i quali devono di solito colorare le parti più semplici senza le sfumature.

Bene...alla luce di ciò qualcuno ha avuto la "formidabile" idea di imbrattare i disegni quest' anno (e non è la prima volta). Ora io non voglio sapere le ragioni, le dinamiche e i campanilismi che hanno portato queste persone a giustificare il fatto di imbrattare i disegni. Però si è dimostrato di non avere nessun rispetto per le persone che con tanta passione creano queste "opere" perchè di opere si tratta, i dipinti sono tutti bellissimi e le nostre strade più allegre.

Io credo che le persone che realizzano questi disegni, hanno un solo desiderio: quello di far vedere il disegno con i colori del proprio sestiere alla gente della città, quindi credo che non desiderino affatto che il proprio disegno venga imbrattato.

Insomma si è dato uno schiaffo alla fatica di chi si è impegnato a disegnare, in nome del campanilismo, della provocazione e dello scherno...

Non ci bastano gli insulti che ci mandiamo dentro lo squarcia? Non ci bastano le risse? Non ci è bastata la giostra di Luglio?...anche i disegni?...va bene, fate voi. MA NON E' CORRETTO.


W chigghie che desegna!


il vostro artistico designer del blog "DUCA DI PLEXIGLASS"

martedì 7 agosto 2007

Emanuele Capriotti è ormai nella Storia!!!



1° TORNATA: SOLESTA' IN TESTA!


Parte forte Innocenzi ( Porta Solestà ) così come aveva fatto a luglio. La sua tornata è perfetta, nonostante la tavoletta toccata sul rettilineo iniziale; comunque i giudici non se ne accorgono e gliela danno buona. In tribuna iniziano le contestazioni perchè nessun giudice si accorge di niente anche se rimane l'impronta dello zoccolo e una tavoletta spostata. Per il provveditore di campo Guaiani è tutto regolare. Comunque Innocenzi gira con un tempo di 54.9 e mette a segno 3 centri. Totale 602 punti.


Veneri ( Piazzarola ) entra per secondo, spezza anche la lancia al terzo assalto e la sua tornata è solo un pò lenta. Tempo 55.9 e 3 centri. Totale 582 punti.


Capriotti ( Porta Romana ) fa subito capire che nella lotta al vertice ci sarà pure lui chiudendo con soli 4 punti in meno rispetto a Innocenzi di Solestà. Impeccabile negli assalti. Tempo 55.1 e 3 centri. Totale 598 punti.


Paci ( Porta Tufilla) sbaglia il suo primo assalto e compromette lo splendido tempo con cui aveva girato. Tempo 54.3 e 80-100-100 al bersaglio. Totale 594 punti.


Polli ( Sant'Emidio) compromette subito le sue aspirazioni di vittoria. Tempo 55.8 e 80-100-100 al bersaglio. Totale 504 punti.


Chiude la prima tornata Scattolini ( Porta Maggiore ) che compie una buona tornata, ma non all'altezza degli altri quattro impegnati nella lotta alla vittoria. Tempo 55.8 e 3 centri. Totale 524 punti.



Classifica provvisoria al termine della "prima" tornata:


1 - Porta Solestà: 602 punti


2 - Porta Romana: 598 punti


3 - Porta Tufilla: 594 punti


4 - Piazzarola: 582 punti


5 - Porta Maggiore: 524 punti


6 - Sant'Emidio: 504 punti




2° TORNATA: IL SORPASSO DI CAPRIOTTI (PORTA ROMANA)!


Rientra Innocenzi ( Porta Solestà ) e fa tutto bene anche se stavolta i giudici si accorgono che la tavoletta la tocca davvero e quei 30 punti di penalità gli costeranno carissimo. Tempo 55.6, 3 centri e una penalità di 30 punti. Totale 558 punti.


Veneri ( Piazzarola ), risente della botta al polso rimediata alla prima tornata, quando spezza la lancia. Stringe i denti e continua a lottare. Anche se manca 2 centri pare ancora in lotta. Tempo 56.7 e 100-80-80 al bersaglio. Totale 546 punti.


Capriotti ( Porta Romana ) capisce che è il suo momento e sprona Runa. Come un condor che si avventa sulla preda, mette a segno 3 centri e con un tempo di 54.8 vola in testa. Tempo 54.8 e 3 centri. Totale 604 punti. E' il record giornaliero: miglior tornata della Giostra!


A Porta Tufilla ci credono ancora e Paci sembra essere in grado di regalare il sogno, ma il secondo centro mancato lo relega fuori dai giochi per la vittoria finle. Tempo 55.6 e 100-100-80 al bersaglio. Totale 568 punti.


Polli ( Sant'Emidio ), ormai fuori dai giochi cerca una buona prestazione personale, ma purtroppo commette delle penalità. Tempo 56.5, 80-100-100 al bersaglio e 6 penalità pari a meno 180 punti. Totale 370 punti.


Scattolini ( Porta Maggiore ) cerca di fare meglio della prima tornata, ma non ci riesce. Anzi, fa peggio. Tempo 55.9 e 80-100-100 al bersaglio. Totale 502 punti.



Classifica provvisoria al termine della "seconda" tornata:


1 - Porta Romana: 1202 punti


2 - Porta Tufilla: 1162 punti


3 - Porta Solestà: 1160 punti


4 - Piazzarola: 1128 punti


5 - Porta Maggiore: 1026 punti


6 - Sant'Emidio: 874 punti





3° TORNATA: IL TRIONFO DI CAPRIOTTI E DI PORTA ROMANA!!!


Come al solito, classifica invertita per i cavalieri giostranti.


Polli ( Sant'Emidio ), questa volta non prende penalità e chiude onorevolmente. Tempo 56.3 e 3 centri. Totale 594.


Scattolini ( Porta Maggiore ), dopo aver cambiato cavallo alla seconda tornata a causa dell'infortunio di Sword Dream, capisce che con Wellardina sarebbe stata tutta un'altra giostra, ma ormai è troppo tardi. Tempo 55.8 e 100-100-80 al bersaglio. Totale 584 punti.


Veneri ( Piazzarola ), onora da grande cavaliere la Giostra della Quintana fino all' ultimo. Chiude tra gli applausi e vola in ospedale a farsi curare il polso fratturato. Tempo 56.3 e 3 centri. Totale 574 punti.


Tocca a Innocenzi ( Porta Solestà ) e il giovane folignate conferma le sue qualità. Tempo 55.9 e 3 centri. Totale 582 punti.


Paci sa che deve dare il massimo e la troppa tensione lo tradisce. si gioca anche il secondo posto e chiude terzo. Tempo 54.9 e 100-80-80 al bersaglio. Totale 562 punti.


Entra Capriotti ( Porta Romana ), cuore di ghiaccio. Nessuna emozione: bastano due centri e un tempo regolare per permettere a Porta Romana di aggiudicarsi il suo 13 palio. E' subito grande festa per il campione di Castignano che ormai ci ha abituato a grandi gesta. Tempo 55.4 e 100-100-80 al bersaglio. Totale 572 punti.





Classifica finale:


1 - Porta Romana: 1774 punti


2 - Porta Solestà: 1742 punti


3 - Porta Tufilla: 1724 punti


4 - Piazzarola: 1702 punti


5 - Porta Maggiore: 1590 punti


6 - Sant'Emidio: 1448 punti



I nostri complimenti ad Emanuele Capriotti, che si è confermato RE della Quintana di Ascoli Piceno, ed un grande in bocca al lupo a lui, che il 16 settembre giostrerà per il Rione Ammanniti nella Giostra della Rivincita di foligno.



Sir Robert D'Altavilla

lunedì 6 agosto 2007

Porta Romana fa 13


Di fenomeni ne nascono davvero pochi quando si parla di cavalieri per rievocazioni storiche. Ieri ne abbiamo visto uno. Emanuele Capriotti alza le braccia al cielo, come mai aveva fatto nelle precedenti vittorie, forse perchè questa Quintana è stata avvincente ma allo stesso tempo dura e tesa fino all'ultimo. Alza le braccia perchè ha dichiarato ai giornali che ha lavorato tanto e voleva quel palio.E con la massima disinvoltura nonostante il trionfo, dichiara anche di essere rammaricato per aver mancato un centro all'ultimo assalto dell'ultima tornata. Cannibale. Questo ragazzo ha l' atteggiamento di chi non è mai contento della propria prestazione, l' atteggiamento dei campioni. Dedica la sua sesta vittoria al suo console Luigi Tulli e al suo staff.
Questa vittoria che secondo lui deriva anche da un pizzico di fortuna. Ma secondo noi deriva dalla netta superiorità sul campo.

Esplode la gioia dei sestieranti rossoblù, rimasti senza fiato veramente fino alla fine, c' è chi bacia il palio, chi urla che il palio vale doppio, abbracci di gioia, lacrime, c'è chi saluta con la manina magari anche antisportivamente i tifosi gialloblù ( però il palio è il palio...), c' è chi impazzisce di gioia, chi rincorre il palio portato in trionfo in giro d'onore per il campo, c' è chi tira le siepi in gradinata nord (per poi farsele riportare). Ritmi impazziti dei tamburi accompagnano con più marcette il palio in sede, gli sbandieratori che corrono per andare chissà dove...In sede si onora il palio, e il suo mattatore, si brinda con gemina ed unicorno (i vini del sestiere: rispettivamente il bianco e il rosso)...alcool, musica e danze fino a tarda notte.

il moro è sconfitto, c'è un vincitore, si rilancia l'immagine della nostra manifestazione, nuovi figuranti, sale la difficoltà tecnica di giostra grazie soprattutto a Luca Innocenzi (Porta Solestà) e Lorenzo Paci (Porta Tufilla) competitivi fino all'ultima tornata, ottimi cavalieri che hanno reso quest'edizione di agosto più avvincente e più infiammata del solito. I nostri complimenti. Delude un pochino, forse causa il suo infortunio al polso, Luca Veneri. Il cavaliere della Piazzarola che alla vigilia era sicuramente tra i favoriti. Forza Luca vogliamo vederti ancora dare spettacolo!

Ed ora la situazione palii è la seguente, aggiornata al 5 agosto 2007:

Porta Solestà 18 Palii

Piazzarola 17 Palii

Porta Romana 13 Palii

Sant' Emidio 11 Palii

Porta Tufilla 4 Palii

Porta Maggiore 2 Palii

Comune 1 palio...siamo veramente simpatici.

Conte Di Rochefort, Duca Di Plexiglass, Sir Robert D'Altavilla.

domenica 5 agosto 2007

E' il grande giorno: oggi essere ascolani conta di più!


La febbre è a mille, già si sente il ritmo quintana nell'aria, oggi è il gran giorno e ognuno di noi sente la tensione che cresce di minuto in minuto... Prima la sfilata degli oltre 1500 figuranti: bellissimi nel loro vestito d'epoca; e poi il turno dei cavalieri che ci faranno gioire o dispiacere.

Il primo assalto sarà di Solestà, il secondo della Piazzarola, Il terzo di Romana, il quarto di Tufilla, il penultimo di Sant'Emidio e l'ultimo di Maggiore, ma il vincitore sarà uno solo. Oggi è un giorno speciale perchè è anche la festa del patrono di Ascoli. La Quintana sarà anche trasmessa su rai 1 alle 17, e questo è il momento del riscatto della nostra Giostra che davanti al mondo dimostrerà che la nostra è la più bella rievocazione storica di tutt'italia.



Conte di Rochefort

sabato 4 agosto 2007

La grande sfida...


Ci siamo...Campo dei Giochi di "Porta Majore"... 5 Agosto 2007 ore 17.00, INIZIA LA SFIDA!
6 cavalieri, l'uno contro l'altro per aggiudicarsi l'ambito Palio.
Va di scena la giostra più attesa da ogni ascolano e quintanaro che si rispetti.
Anche noi, "quintanari moderni", vogliamo trepidare nell'attesa con tutti voi lettori con la speranza, che il sestiere a cui apparteniamo trionfi.
Prima di tutto però siamo Ascolani e ciò che veramente mi preme ricordare è che deve trionfare in quel campo la bellezza della nostra città e l'importanza di questa giostra, conosciuta in tutto il mondo.
Ribadisco, TUTTI vogliamo che a trionfare sia la città e che venga dimenticato, da turisti e non, l'indegno spettacolo mostrato circa un mese fa nella giostra notturna.
Dalle ore 17 sarà, per ogni sestierante vero, un battere di cuore continuo e quando dopo 9 tornate tutto sarà concluso, ci sarà chi piangerà di gioia, chi di rabbia e disdetta per l'esito finale e le occasioni mancate.
A sfidarsi saranno:
Luca Veneri per la Piazzarola ( vincitore della quintana 2006 edizione di Agosto)
Francesco Scattolini per il sestiere di Porta Maggiore
Luca Innocenzi per Porta Solestà
Lorenzo Paci per Porta Tufilla
Emanuele Capriotti per Porta Romana
Leonardo Polli per S Emidio L'uinca cosa che mi preme fare ora è un caloroso in bocca al lupo a tutti...CHE VINCA IL MIGLIORE!!!
Un'ultimo appello a tutti i sestieranti che accorreranno in massa al Campo: non ripetiamo le scene di Luglio e soprattutto facciamo in modo che sia una vera festa.
Ricordiamo inoltre che la Giostra sarà seguita e trasmessa per 2 ore circa dalla RAI.
Omino maledetto

venerdì 3 agosto 2007

Solo e sempre ASCOLI....


Mancano due giorni e cinque ore all'attesissima Quintana di Agosto, che quest'anno vale doppio. Sarebbe estremamente scontato scrivervi delle mie emozioni pre quintana, che credo siano un pò più o meno le stesse per ogni sestierante (Ovviamente dipende di che sestiere fai parte....chi vuol capire capisca.....).

Per questa motivazione vi racconto un aneddoto se così si può chiamare: l' altro giorno, mentre navigavo nei meandri del web, mi imbatto in un blog dedicato alla Quintana di Foligno. Curioso di confrontarlo con il nostro blog, entro, leggo il primo post... e scoppia la risata.

Qualcuno della "metropoli folignate" si stupiva dell'esistenza della FISB. , e trattandola come una estrema novità linkava il sito della stessa nel blog.

Mi sembra assurdo che in una città dove c'è una rievocazione storica importante, non ci sono gruppi sbandieratori e musici iscritti alla FISB.

Dopo la grassa risata, però, smetto di ridere...perche? perchè molti degli utenti di questo blog, si arrogano il diritto di offendere i nostri cavalieri e la nostra Quintana, quando noi ascolani non ci siamo mai permessi di mettere bocca sulla loro manifestazione.

Sinceramente ci sono rimasto veramente male, ci dovrebbe essere armonia tra le due fazioni, in fondo viviamo rievocazioni storiche simili. ( o quasi...)

Invece ho visto cattiveria, voglia di parlar male di Ascoli senza conoscerla, atteggiamenti gradassi da parte di persone che magari si nascondono dietro a un nick.

Riflettete folignati utenti di quel blog.


Ahhhh dimenticavo sestieranti... il blog in questione si chiama: http://www.centolire.net/.
Comunque buona Quintana a tutti i sestieranti, che con la gioia nel cuore non attendono altro. Speriamo che il bel tempo sarà nostro amico.

il vostro ben sveglio e incazzato Duca Di Plexiglass

giovedì 2 agosto 2007

Le "nuove" regole...


Mancano pochi giorni alla Giostra della Quintana di agosto e il popolo dei quintanari si sta preparando all'appuntamento più atteso dell'estate ascolana. Dopo la bagarre dell'edizione di luglio, terminata con l'ormai nota non assegnazione del Palio, il Comitato dell'Ente Quintana è corso ai ripari, emanando nuovi provvedimenti. È una cosiddetta puntualizzazione delle regole alle quali quest'anno secondo il Rettore Raniero Isopi non si sfugge. Le regole ci sono da sempre e devono essere rispettate - ha dichiarato Isopi - in questi giorni abbiamo deciso, d'accordo con i capi sestiere, un protocollo d'intesa, un'integrazione al preesistente regolamento che stabilisce delle sanzioni economiche per chi non rispetta la normativa. È il coreografo delle Quintana, il professore Luigi Morganti, a chiarire le principali innovazioni in vigore nella prossima edizione della domenica. Da quest'anno - spiega il coreografo - abbiamo vietato la partecipazione alla sfilata ai bambini inferiori agli otto anni. E non potranno essere più di dodici i figuranti di età compresa tra gli otto e i quattordici anni. Ridotto anche il numero complessivo dei figuranti di ogni sestiere, limitato a non più di 160 persone. Tutti i partecipanti al corteo dovranno sfilate rigorosamente al passo quintanaro. Siamo riusciti - aggiunge il prof Morganti - ad aumentare il numero di telecamere lungo il percorso. Insieme alle riprese video sarà possibile controllare meglio lo svolgimento del corteo. Ultimamente i figuranti sono stati molto bravi. Anche durante le prove di questi giorni ho notato una maggiore partecipazione e un maggiore impegno. Credo che andrà tutto bene. Finora si è lasciato correre su alcune irregolarità, mi auguro che quest'anno non si verifichino, ma, in caso contrario, le sanzioni devono essere applicate. Attenzione dunque per i figuranti che saranno fuori dai canoni estetici previsti: Sia chi sfilerà con le scarpe da tennis - avverte Isopi - sia la presenza di bambini al di sotto degli otto anni e ogni altra contravvenzione al regolamento comporteranno una multa per il sestiere che deve tutelare e farsi garante dei propri partecipanti. Un esempio? Cento euro di multa per i minori di otto anni presenti al corteo.


Penalità anche per il cavaliere: nel caso di false partenze, la tornata risulterà nulla. E limitazioni previste per i musici: vietato esagerare in virtuosismi, modificando suoni e musiche. Quella di agosto si prospetta come la Quintana delle novità: previsti nel corteo nuovi personaggi introdotti più o meno arbitrariamente dai singoli sestieri. In primis la presenza della Badessa di Sant'Angelo Magno. Una figura collocabile storicamente alla metà del 1400 che sfilerà, pastorale alla mano, con il suo rispettivo corteggio composto da una decina di figuranti, per il sestiere della Piazzarola. La Badessa di Sant'Angelo Magno è citata dalle cronache cittadine come un personaggio molto potente ed influente ad Ascoli, ma indubbiamente fu una badessa di clausura. E la sua presenza nel corteo quintanaro ha suscitato in molti qualche dubbio: una suora di clausura che partecipa alla Quintana?



Sir Robert D'Altavilla

mercoledì 1 agosto 2007

Ci siamo quasi...

Per me la giostra della quintana è un evento bellissimo, pieno di costumi e di tradizioni antiche... anzi antichissime!!! Fin da piccolo coltivo questa passione e crescendo l'ho aumentata ancora di più. Voglio dire una cosa a tutte le persone che si perdono questo evento; dovete partecipare almeno una volta a questa tradizione che ci accompagna ormai da tantissimi anni, è una festa bella piena di gente e di allegria.


Ormai siamo nella Settimana calda e non si può nascondere la tensione che cresce dentro di noi; quando domenica saremo lì, in quel campo, e vedremo entrare il nostro cavaliere, un nodo ci salirà alla gola... QUESTA E' LA QUINTANA DI ASCOLI PICENO!!!!!!!!!!!!!!!

Conte di Rochefort

Giochi:

Corse dei Cavalli - Stay the Distance

Le corse dei cavalli! Quanta adrenalina! e che divertimento! Siete pronti per scendere in pista? Allora scegliete il vostro cavallo in base alle sue caratteristiche e alle quotazioni, ricordando che un cavallo meno quotato sarà più difficile da condurre alla vittoria, ma avrà un bonus di punti molto più alto. A questo punto guidate il vostro destriero con le FRECCE direzionali, usate la SPACEBAR per saltare le siepi e il CTRL per il turbo (ne avrete 3 a disposizione). Tenete inoltre sempre d'occhio, in alto a destra, la curva verde della distanza e quella rossa dell'energia, che dovrete dosare e conservare attentamente!

Giochi by Flashgames.it

Avalon Siege

Allineate i cannoni e preparatevi ad una dura e lunga battaglia in questo gioco d'abilità e combattimento a turni. Conquistate tutti i regni nell'isola attaccando con il vostro cannone. Fate fuoco fino a distruggere tutti gli avamposti avversari per andare avanti nei livelli del gioco. Usate 6 tipi di munizioni per spazzare via tutti i regni per diventare il re assoluto! Si gioca con il MOUSE: muovetelo per scegliere l'angolo di tiro e fate fuoco con il click sinistro.

Giochi by Flashgames.it

Archerland

I vecchi turret defense si sono evoluti: in questo gioco infatti, non solo dovrete difendervi dagli attacchi nemici, ma dovrete anche pensare alla costruzione della vostra città, con tutte le infrastrutture che servono ad essa! Tenete lontani gli intrusi dal vostro castello ponendo catapulte, cannoni e arcieri lungo il percorso. Aggiungete vari edifici attorno alla vostra fortezza per produrre così risorse e rafforzare la vostra difesa. Si gioca con il MOUSE. Sulla destra avrete il bilancio delle vostre risorse, con gli elementi da posizionare sulla mappa. Cliccate su Next day per proseguire nell'avventura.

Giochi by Flashgames.it

Il Regno - Battle of Lemolad

Il Regno di Lemolad è molto conteso, ed anche voi ci avete messo gli occhi sopra. Per conquistarlo dovrete imbastire una campagna militare; dunque create il vostro esercito e date l'assalto alle terre circostanti. Usate le vostre abilità per costruire una città ed addestrare i vostri uomini con le risorse provenienti da essa, poi passate ad attaccare il nemico. Invadete i castelli nemici, aggiornate le vostre truppe con soldati, arcieri, cavalieri ed usate la magia con i vostri maghi. Ci sono 5 diversi tipi di risorse: cibo, legno, pietra, ferro e oro. La magica sfera verde è utile per attaccare i nemici. Con il MOUSE scambiate le posizioni delle risorse e fate combinazioni di tre o più elementi per assicurarvi la conquista di quelli necessari per la vittoria.

Giochi by Flashgames.it

La Briscola

Che ne dite di una partita a Briscola? Voi contro il computer, un mazzo di 40 carte suddiviso in 4 semi, e 120 punti disponibili per ogni partita: come nella realtà, il vincitore sarà chi riuscirà a totalizzarne almeno 61. Il valore delle carte è il seguente: la carta più alta è l'asso, seguita dal tre, il re, il cavallo e il fante... poi seguono il 7, 6, 5, 4, 2 (che però non danno punti). La carta di valore superiore prende quella inferiore, ad eccezione del seme della Briscola che vince su tutti gli altri. Quando si giocano due carte di seme diverso, di cui nessuna sia di briscola, vince sempre la prima carta giocata. Per giocare cliccate sulla carta da lanciare con il MOUSE, chi vince la mano tira per primo.

Giochi by Flashgames.it

Castle Crusade

Diventate i dominatori di Castle Crusade, un eccitante gioco di strategia che vi vedrà alla guida di un regno che nasce nel bel mezzo di una foresta. Conquistate i diversi castelli rossi presenti nelle vostre terre ed espandete il controllo su un'area più vasta. Disboscate l'area per ottenere legna preziosa: vi tornerà utile per acquistare aggiornamenti per le vostri castelli, al fine di fortificare le difese, e per produrre nuove truppe da inviare all'attacco. Si gioca con il MOUSE.

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Da Vinci Cannon

Lenoardo da Vinci è stato il più grande genio inventore della storia, ma alcuni suoi progetti si sono persi con il tempo. Riscoprite un'incredibile arma medievale, il Cannone Da Vinci, in questo gioco ispirato a Crush The Castle. Selezionate la potenza del congegno, l'angolo di tiro e abbattete, a suon di cannonate, il castello nemico. Riceverete un riconoscimento (medaglia d'oro, argento o bronzo) in base al risultato conseguito. Si gioca con il MOUSE: quando siete pronti a far fuoco, cliccate su un punto qualsiasi dello schermo per sparare.

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1066 - Guerra Medievale

L'Inghilterra durante il Medioevo fu per anni territorio di scorrerie e devastazioni dei Vichinghi. Il 1066 è la data più famosa della storia inglese: ossia quando Normanni guidati da Guglielmo il Conquistatore sconfissero l'esercito vichingo-sassone che da secoli occupava l'Inghilterra. Rivivete le epiche vicende di Hastings: prendete controllo dell'esercito sassone, di quello vichingo o di quello normanno e lanciatevi nella battaglia che ha cambiato la storia inglese. Cosa sarebbe successo se voi foste stati al comando delle truppe? Il gioco vi butta al centro dell'azione dandovi pieno controllo per ogni freccia scagliata, carica di cavalleria e posizione di difesa assunta dal vostro esercito. Una visuale suggestiva e un'animazione drammatica vi fornirà un ritratto distintivo di una vera guerra medioevale. Usate il MOUSE per giocare.

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Guerre Medievali - Medieval Wars

La morte del Re ha aperto il conflitto tra le due fazioni avversarie per succedere al trono vacante. Schieratevi e scendete in guerra! Medieval Wars è un gioco strategico a turni, più complesso del Risiko ma più facile e intuitivo di Axis & Allies. Sul campo di gioco esagonale mettete alla prova le vostre abilità di tattici di guerra: per avere la meglio sull'avversario, occorrerà studiare per bene qualsiasi mossa. Si gioca con il MOUSE. Cliccate sugli esagoni per muovere il vostro esercito. In basso a sinistra viene indicato il numero di mosse che potete effettuare ad ogni turno. Quando affrontate un avversario in un combattimento, il lancio dei dadi stabilirà il vincitore dello scontro.

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Seasons of War

L'eterna lotta tra uomini e orchi è giunta all'epilogo finale. Preferite l'alleanza umana di Re Dionisus I, guidata dal Principe Alessandro VIII, oppure le malvage forze di Darklord condotte dal negromante Methus Kardec? Scegliete con chi schierarvi perché la lotta sarà durissima! Season of War è un RPG basato su Warcraft. Sviluppate rapidamente la vostra civiltà: da vincere ci sono ben 7 battaglie. Distruggete l'avversario fino ad arrivare a dominare il mondo e scrivere così glieventi della storia. I controlli sono molto semplici e basati click del MOUSE.

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King Of Hill

Difendete ad ogni costo il vostro castello dagli attacchi degli invasori, se volete restare i Re della Collina. Gli agguati arriveranno da ogni direzione e avrete bisogno di olio bollente e palle infuocate da lanciare con la catapulta se volete far indietreggiare il nemico. Avrete a disposizione 4 torrette con le catapulte (e dunque 4 vite) con cui dovrete attaccare il nemico, ma che dovrete stare attenti a preservare se non volete morire. Clikkate con il MOUSE sulla catapulta che volete usare per direzionare il tiro e, con il tasto del mouse premuto, indietreggiate per dosare la potenza del lancio... poi rilasciate per sparare. Per usare contemporaneamente tutte le cataplute cliccate sulla bandiera al centro del castello. Usate invece le FRECCE direzionali per lanciare l'olio bollente dalle mura del castello.

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L'Assedio - The Great Siege

Il Signore Oscuro ha inviato i suoi servi nella vostra città per uccidere anche gli ultimi superstiti. Siete tutti in pericolo, ma non potete restare a guardare le vostre case sprofondare nell'ombra di un altro abisso. E allora caricate i vostri cannoni, azionate la catapulta, e marciate attraverso le porte per scacciare l'assedio nemico, in questo splendido gioco di guerra. Per giocare con il Mouse: cliccate e trascinate la testa della Catapulta per regolare l'obiettivo, rilasciare il mouse per far fuoco. Per giocare con la Tastiera: utilizzare le FRECCE direzionali SU + GIU per regolare l'obiettivo della catapulta, e la SPACEBAR per sparare. Nel Market, è possibile convertire i punti bonus in diverse risorse. La maggior parte delle costruzioni e delle armi in questo gioco può essere aggiornata. Tasti di scelta rapida. City Mode: [M] Mercato [B] Costruire Battle Mode: [A] Pannello di costruzione dell'Esercito, [S] Invia Esercito, [D] Pannello di Comando Esercito.

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Troy

LA città di Troia è sotto attacco. Le mura sono invase dagli Achei: a voi il compito di combattere e respingere gli invasori in questo gioco di difesa. Posizionate le truppe difensive, selezionate le unità terrestri e gli arcieri da utilizzare in battaglia e preparatevi a contrastare l'attacco nemico. Riuscirete a non far cadere la città di Troia? Riscrivete la storia e il vostro nome diventerà leggenda! Per giocare lanciate i dardi infiammati selezionando con le FRECCE direzionali l'angolo di tiro, e scoccate il tiro con la SPACEBAR.

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Epic War 3

Scendono in campo gli eroi con Epic War 3! Fazioni nemiche sono in guerra tra loro e a voi spetta il compito di ristabilire l'ordine, ovviamente sotto il vostro controllo. :-) Scegliete dunque l'eroe con cui scendere in campo e sconfiggete i vostri avversari in una dura battaglia per la conquista del territorio. Per farlo avrete bisogno di una strategia vincente: dovrete costruire e armare il ponte, scegliere un castello di confine per poter combattere, e potenziare ad ogni cambio turno le vostre carte per difendervi. Si gioca con il MOUSE. Durante la battaglia usate le FRECCE direzionali per scorrere la visuale. Le unità di combattimento verranno generate in automatico ma in qualunque momento potrete selezionarle per muoverle in un punto desiderato. Per usare le Carte Abilità basterà cliccarci sopra. Vi consigliamo comunque di leggere l'aiuto del gioco per istruzioni più dettagliate e scorciatoie da tastiera.

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Age of Kingdom

Provate le vostre abilità nell'imperdibile gioco di ruolo a turni Age of Kingdom! Ambientato nel medioevo, il gioco è diviso in due parti: nella fase building dovrete costruire il vostro impero producendo oro e soldati, mentre in quella battle, dovrete combattere contro nemici agguerriti per mantenerlo in vita. Ogni edificio produrrà risorse che servono allo sviluppo della vostra nazione, dalla popolazione civile al cibo, dall'oro ai materiali, dalla tecnologia alla costituzione di un esercito di soldati per proteggere il regno. Tutte le statistiche su queste risorse saranno visualizzabili in alto a sinistra. Si gioca con il MOUSE: scegliete dove far sorgere il vostro regno e trasformatelo al più presto in un florido impero, combattendo contro gli avversari.

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L'assalto - The Horde

Orde assassine stanno attaccando la vostra terra. Sanguinanti e quasi sconfitti, avete raggruppato le forze nell'unica regione che resta libera. E' tempo di combattere e e cercare di scacciare via dal vostro territorio questi nemici, che diventeranno sempre più forti e difficili da affrontare. Salvate dunque la vostra gente ed evitate che muoia o sia ridotta in schiavitù. Con il MOUSE posizionate le vostre torri di difesa lungo il sentiero ed evitate che i nemici arrivino al vostro cuore. Per ogni invasore ucciso avrete dei soldi che potrete spendere nell'acquisto di nuove postazioni più efficienti a contrastare le ondate sempre più insistenti.

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