venerdì 29 aprile 2011

Il Rettore Pippo Traini è un altro passo!!! Lo squarcia pronto fra 15 giorni


Il campo dei giochi della Quintana sarà pronto fra 15 giorni. Questo è il piano emerso dopo il sopralluogo tenuto ieri mattina dal Magnifico Messere Guido Castelli, il Rettore Pippo Traini, il responsabile di pista Maurizio Celani, il segretario dell'Ente Quintana Giacinto Federici, e alcuni addetti della ditta Traini Ecoservice compreso lo stesso titolare Giuseppe Traini.
Se non ci saranno troppi problemi burocratici, la pista potrà essere a disposizione dei cavalieri dal 20 maggio. Nel sopralluogo è stata presa visione che occorre intervenire sull'impianto idrico d'irrigazione, sulle due gocce interne all'otto di gara e c'è la necessità di rimettere la sabbia dove manca; sabbia che poi sarà livellata come di consueto.
Il problema resta i costi da sostenere per l'ambulanza, che secondo il Decreto Martini dovrà essere sempre presente durante le sessioni di prova.
I giorni di prova a disposizione dei sei sestieri saranno 9-10 così ripartiti: 1 a maggio, 2 a giugno, 3 nella settimana della Giostra di luglio, 3 nella settimana della Giostra di Agosto; poi, forse, potrebbe uscire una quarta data per la Giostra di Agosto da collocare a luglio tra le due Giostre.
Nella prossima riunione dell'Ente Quintana si decideranno le date e come ripartirle sul calendario. Poi si valuterà l'opportunità di fare delle prove cronometrate o meno.

Sir Robert D'Altavilla

giovedì 28 aprile 2011

Annullata l’edizione 2011 del Palio di Bomarzo



A cura di Roberto Parnetti:


“L’edizione 2011 del Palio di Sant’Anselmo di Bomarzo è stata annullata” con queste parole il Presidente della Pro Loco di Bomarco Mario Paoli ha dunque annunciato la decisione finale presa dal comitato organizzatore della manifestazione storica.

A far maturare la decisione le condizioni del terreno del "Campo del Fossatello" che, in alcune zone, quali la partenza, non avrebbero garantito la sicurezza per i cavalli e fantini poiché il terreno è ancora allentato dalla pioggia caduta nei giorni scorsi.

Una decisione sofferta ma presa con la convinzione di aver tutelato, in primis, i primi attori della corsa ovvero i cavalli e fantini.

La corsa, che si doveva disputare lunedì scorso, era stata annullata a causa della pioggia caduta dalla tarda mattinata. In una riunione si era deciso di correre venerdì prossimo decisione che, adesso, viene vanificata da quanto stabilito oggi e che mette la parola fine su questa edizione che ha visto, purtroppo, protagonista “giove pluvio”.

Non è la prima volta che le condizioni meteo impediscono il regolare svolgimento della corsa, anche lo scorso anno la pioggia aveva fatto rischiare l’annullamento, per questo già si paventa un probabile spostamento di data per l’edizioni future.

Gli sforzi organizzativi ed economici, per allestire una manifestazione come il Palio, sono ingenti e specie negli ultimi anni il comitato organizzatore si è impegnato in maniera encomiabile per far si che il Palio si disputi in totale sicurezza da cui anche la decisione di oggi di annullare l’edizione 2011.

mercoledì 27 aprile 2011

Sabato la VII° edizione del Palio dell'Arcata



A cura di Roberto Parnetti:

E’ in programma SABATO 30 APRILE, presso l’Ippodromo Comunale di Acquapendente (VT), la VII edizione del Palio dell’Arcata. Il comitato organizzatore ha infatti deciso, in via del tutto eccezionale, di anticipare la data dal 1 maggio al 30 aprile. Il programma della giornata non ha invece subito variazioni con il via della prima corsa (in totale ne saranno effettuate 6 prima della finale) previsto per le ore 15,30. Una novità è invece rappresentata dall’introduzione della figura del giudice di pista a terra che avrà l’incarico di collaborare con la giuria d’arrivo ed il mossiere. Tale ruolo è stato assegnato all’aretino Roberto Parnetti, membro della Commissione di Monta Storica della Fitetrec nonché promotore del progetto riservato ai Palii e Giostre, mentre come mossiere è stato riconfermato Luciano Gigliotti. La passata edizione fu vinta da Simone Mereu per il gruppo “I° Equipe Torre San Marco” in una finale combattuta e che ha visto il fantino sardo precedere il proprio “maestro” Andrea Mari (vincitore dell’edizione 2008 per Costa San Pietro). Nell’albo d’Oro della manifestazione figurano anche i nomi di Mario Canu (unico fantino ad aver vinto due edizioni nel 2005, per il gruppo S.A.S. e 2006 per il gruppo Blù Cobalto), Alberto Ricceri (vincitore nel 2007 per Rugarella) e Maurizio Farnetani (2009 vincitore con la casacca bianco blù del gruppo I° Equipe Torre San Marco).

martedì 26 aprile 2011

Palio di Bomarzo posticipato a venerdì 29



A cura di Roberto Parnetti:

Nulla da fare a Bomarzo per il Palio che si sarebbe dovuto correre ieri pomeriggio. La pioggia, che già aveva impedito lo svolgersi della batterie di qualifcazione di venerdì scorso, è cominciata a cadere dalla tarda mattina e la decisione di annullare la corsa è stata presa dopo una riunione alla presenza del Sindaco Roberto Furano del Presidente della Pro Loco Mario Paoli e dei Priorio dei cinque Rioni (Emiliano Stella – Dentro, Marco Risca – Borgo, Mauro Sciarra – Poggio, Rolando Lagrimino – Croci e Roberto Pangrazi – Madonna del Piano).

In una successiva riunione, che ha visto anche la presenza dei fantini che avrebbero dovuto correre (Valter Pusceddu, Alberto Ricceri, Paride De Mauro, Gianluca Mureddu e Andrea Chessa) è stato però deciso di correre VENERDI’ 29 APRILE alle ore 18,00.

sabato 23 aprile 2011

Auguri di Buona Pasqua


"Auguri per una Pasqua gioiosa di campane...
i rintocchi siano nei vostri cuori, eco di bontà e serenità..."


Lo staff del Quintanaro Moderno

giovedì 21 aprile 2011

Porta Maggiore ufficializza il legame con Andrea Leonardi



Noi sapevamo già di questa scelta e lo avevamo già annunciato nei nostri post un pò di tempo, ma ora è arrivata l'ufficialità, visto che ormai la Quintana è alle porte. La scelta del Comitato di Sestiere di Porta Maggiore è caduta su Andrea Leonardi, che sino allo scorso anno era stato il secondo del Sestiere di Porta Tufilla. Nato a Narni il 30 Aprile del 1986, il ragazzo di difendere i colori nero-verdi nelle due giostre del 2011, col compito di riportare la vitttoria in Via delle Terme.
L'ingaggio di Leonardi rientra nell'ottica di una programmazione del comitato nero-verde che guarda anche e soprattutto al futuro, vista appunto la giovane età del cavaliere. Per cercare di vincere il Palio, il comitato ha messo a disposizione del ragazzo due cavalcature.
Il Sestiere di Porta Maggiore, infatti, è proprietario dei due cavalli che il ragazzo monta giornalmente presso il Piceno Horse. I due destrieri sono rispettivamente "Luna Danzante" (anglo-arabo, femmina, colore baio, sette anni) e "Devil" (purosangue inglese, maschio, nove anni). Oltre a questi due cavalli, Leonardi sta preparando anche una terza cavalcatura, di sua proprietà, dal nome decisamente curioso: "Hi me" (purosangue inglese femmina di cinque anni).
Il giovane cavaliere ha già manifestato la volontà di dare il massimo per i colori nero-verdi, e a confermare ulteriormente l'impegno del giovane cavaliere, c'è proprio il fatto che il ragazzo ha deciso di trasferirsi ad Ascoli per preparare al meglio la Giostra Ascolana.
Proprio questo sabato, Leonardi effettuerà una sessione di allenamento presso l'impianto Piceno Horse di Vallefiorana (fraz. S.Gaetano) alle ore 10.30 dove tutti i sestieranti di Porta Maggiore sono invitati a partecipare, a seguire il Comitato di Sestiere offrirà un aperitivo a tutti i venuti nella propria sede in via delle Terme, per scambiarsi gli auguri di Buona Pasqua.

Sir Robert D'Altavilla

lunedì 18 aprile 2011

Domani e mercoledì gli ultimi due appuntamenti con "Mappe della memoria: Le ragioni dell'oggi"




L'Istituto Superiore di Studi Medievali "Cecco d'Ascoli",
in collaborazione scientifica con L'Università degli Studi di Macerata,
la Scuola di Architettura e Design "E. Vittoria" dell'Università di Camerino
e il FAI Delegazione di Ascoli Piceno
è lieto di presentare
gli ultimi incontri del Seminario
Mappe della Memoria: Le ragioni dell'Oggi
II Anno
Ascoli allo specchio: architettura e civiltà urbana
che avranno luogo
Martedì 19 Aprile alle ore 17.30
presso la Sala dei Savi - Palazzo dei Capitani
di ASCOLI PICENO
Interverrà
Fulvio CERVINI
(Università degli Studi di Firenze)

Costruire la difesa e l'immagine della città. Una riflessione su mura e torri nell'Italia medievale

e


Mercoledì 20 Aprile alle ore 17.30
presso la Sala dei Savi - Palazzo dei Capitani
di ASCOLI PICENO
Interverrà
Francesco QUINTERIO
(Scuola di Architettura e Design dell'Università di Camerino)

Tre momenti del Rinascimento ad Ascoli e nel Piceno

seguiranno

le Riflessioni conclusive

Per informazioni.
Istituto Superiore di Studi Medievali "Cecco d'Ascoli"
tel. 0736/262471 0736/244984 (anche fax)

TUTTI GLI ASCOLANI, GLI AMANTI E GLI APPASSIONATI DELLA CITTA' DI ASCOLI, DELLA SUA STORIA, ARTE E CULTURA SONO INVITATI AD ACCORRERE NUMEROSI AGLI ULTIMI DUE APPUNTAMENTI DI DOMANI E MERCOLEDI'...SONO SICURO CHE NON VE NE PENTIRETE, VE LO POSSO CONFERMARE PERSONALMENTE. ANZI, USCIRETE DALL'INCONTRO, ESTASIATI DALLE BELLEZZE ASCOLANE CHE SARANNO ANALIZZATE NEL CORSO DELL'ARGOMENTAZIONE.



Sir Robert D'Altavilla

sabato 16 aprile 2011

Sestieri all'erta: puntata dedicata al "Campo dei giochi" di Ponte Majore


Domani, domenica 17 aprile ore 21.30 torna l'appuntamento con "Sestieri all'erta!!!" il programma dedicato alla Giostra della quintana. Puntata dedicata al campo dei giochi di Ponte Majore interverranno in studio Mauizio Celani, il rettore Pippo Traini ed i blogger del Quintanaro Moderno con i loro sondaggi. Ospiti della trasmissione anche gli arcieri della Sagittarius Piceno per promuovere l'evento gara di domenica 15 maggio.

 

"Sestieri all'erta" potrà essere seguito in concomitanza con il programma radiofonico dalle 21.30 in real audio su http://www.radioascoli.it/ . Per intervenire in diretta telefono 0736 250182 cellulare Sms al 347/550.69.61 o all'indirizzo di posta elettronica: sempredidomenica@radioascoli.it

venerdì 15 aprile 2011

Ai microfoni di Radio Ascoli, Pippo Traini suona la carica!!!!!!!!!!




Forse è l'uomo della provvidenza, forse è il fuoriclasse che quando lo metti in campo ti tira fuori la giocata vincente, o forse è il guerriero spartano che, quando combatteva nel IV° secolo a.C., era difficile vederlo soccombere in battaglia, oppure è Rambo.
In realtà è semplicemente un uomo...un uomo che tutti i quintanari Ascolani aspettavano, per dare una scossa decisiva alla risoluzione dei problemi relativi alla Quintana; problemi che parevano essersi attaccati alla nostra fantastica rievocazione, come delle sanguisughe. Questo anche a causa di chi non si è mai impegnato più di tanto per la nostra Quintana, o che non ha alzato un dito per risolverli, o forse impegnato in altri interessi...
E' un Pippo Traini battagliero, quello che è intervenuto a Radio Ascoli giovedì, al microfono di Veruska Cestarelli.
E' un combattente quintanaro già sul piede di guerra, deciso a combattere le questioni negative che hanno caratterizzato gli ultimi tempi della nostra rievocazione, problemi che non vede già l'ora di risolvere.
E' un vero Quintanaro, che sente la responsabilità di fare le scelte giuste per il bene della Quintana, per il bene dei Quintanari e per il bene della nostra città. E non intende aspettare ulteriore tempo dato che ormai il periodo Quintanaro Ascolano è alle porte, e quindi c'è la necessità che la macchina organizzativa della nostra rievocazione si metta in azione...anzi, veramente per me, doveva essere già in moto da parecchio tempo.
Comunque sia, sarà Pippo Traini a metterla in moto, perchè ha già mandato un "chiaro" messaggio all'Ente Quintana di iniziare subito a vedere i vari aspetti della nostra Quintana, che devono assolutamente migliorare.
ECCO I PUNTI DEL PIANO D'AZIONE DI PIPPO TRAINI:

1) CAMPO DEI GIOCHI:

"La priorità assoluta è il Campo dei Giochi che versa in condizioni "pietose". La nostra Quintana si svolge lì, e il Campo dei Giochi è il tempio sacro della nostra Giostra. Ho già mandato un messaggio all'Ente Quintana, perchè i problemi vanno affrontati e risolti. Chiederemo la disponibilità del campo 3 mesi prima della Giostra; Abbiamo mandato via i ragazzi che ci giocavano a calcio per poi tenerlo chiuso? Allora è uno spreco..."

2) INTRODUZIONE DEI SEI CAPISESTIERI NEL CDA DELL'ENTE:

"C'è bisogno che i sei capisestieri facciano parte del cda dell'ente. Sono essi, coloro che rappresentano meglio tutti i bisogni e le necessità dei sei sestieri, quindi, le decisioni che li riguardano direttamente non possono essere prese senza la loro partecipazione o in loro assenza."

3) RIDUZIONE DEL NULLA OSTA DA 5 A 3 ANNI:

"Riduzione del nulla osta da 5 a 3 anni, per il bene dei cavalieri che sono penalizzati un pò troppo, in quanto non possono correre per 5 anni. Questo è un discorso volto esclusivamente al bene dei cavalieri."

4) LIBERARE IL MORO DALLA PRESA DELL'ADDETTO DURANTE LA GIOSTRA:

"Liberare il moro dalla presa dell'addetto durante la Giostra per ridurre l'impatto. Se ne parlerà, per capire meglio il motivo del perchè viene tenuto fermo; per capire se la presa dell'addetto provoca una pressione o una resistenza che aumenta l'impatto per i cavalieri giostranti."

Infine Pippo Traini chiude, ringraziando tutti i Quintanari e coloro che hanno manifestato il loro consenso per lui, e che vedono in lui la speranza di portare la nostra Quintana ai livelli che merita.
Infine, chiude l'intervista lanciando un messaggio a tutti i Quintanari e coloro che amano la Quintana:
"Bisogna lavorare per la Quintana nel modo giusto tutto l'anno. Non si può lavorare per la Quintana solo nell'ultimo mese. E tutto questo per il bene di tutti, e soprattutto per il bene della città. Le cose da ritoccare, e che non vanno, ci sono...quindi bisognerà lavorare fin da subito per migliorarle."

CHE ALTRO AGGIUNGERE...NOI DEL QUINTANARO MODERNO CI METTIAMO A TUA COMPLETA DISPOSIZIONE PER DARTI UNA MANO...ANZI DUE, DI QUALSIASI GENERE, PER LAVORARE INSIEME PER IL BENE DELLA QUINTANA, DEI QUINTANARI E DI TUTTA LA CITTA' DI ASCOLI.
LA NOSTRA QUINTANA DEVE DIVENTARE UN GIOIELLO RARISSIMO CHE BRILLERA' AGLI OCCHI DELL'ITALIA, DELL'EUROPA E DEL MONDO!!!!!!!!!!

Sir Robert D'Altavilla

giovedì 14 aprile 2011

Domani il settimo incontro con il bellissimo percorso delle "Mappe della Memoria: Le ragioni dell'oggi"




L'Istituto Superiore di Studi Medievali "Cecco d'Ascoli", in collaborazione scientifica con L'Università degli Studi di Macerata,la Scuola di Architettura e Design "E. Vittoria" dell'Università di Camerino e il FAI Delegazione di Ascoli Piceno

è lieto di presentare

il settimo incontro del Seminario

Mappe della Memoria: Le ragioni dell'Oggi

II Anno

Ascoli allo specchio: architettura e civiltà urbana

che avrà luogo

Venerdì 15 Aprile alle ore 17.30

presso la Sala dei Savi - Palazzo dei Capitani

di ASCOLI PICENO

Interverrà

Pierluigi SALVATI

(Soprintendenza per i Beni Architettonici e Paesaggistici delle Marche)

Due esempi di tutela del patrimonio architettonico pubblico e privato: il Forte Malatesta ed il Palazzotto Bonaparte

Per informazioni.

Istituto Superiore di Studi Medievali "Cecco d'Ascoli"

tel. 0736/262471 0736/244984 (anche fax)

info@issmceccodascoli.org

www.issmceccodascoli


TUTTI GLI ASCOLANI, GLI AMANTI E GLI APPASSIONATI DELLA CITTA' DI ASCOLI, DELLA SUA STORIA, ARTE E CULTURA SONO INVITATI AD ACCORRERE NUMEROSI AL BELLISSIMO APPUNTAMENTO DI DOMANI SUL FORTE MALATESTA E IL PALAZZOTTO BONAPARTE...SONO SICURO CHE NON VE NE PENTIRETE, VE LO POSSO CONFERMARE PERSONALMENTE. ANZI, USCIRETE DALL'INCONTRO, ESTASIATI DALLE BELLEZZE ASCOLANE CHE SARANNO ANALIZZATE NEL CORSO DELL'ARGOMENTAZIONE.



Sir Robert D'Altavilla

mercoledì 13 aprile 2011

Bene i singolaristi Ascolani al torneo di Cerro Tarano: Ercoli 2° sul podio



E' stato davvero un buon risultato quello conseguito sabato scorso dagli sbandieratori Ascolani di Porta Romana e di Porta Tufilla. Proprio in questi mesi gli sbandieratori Ascolani si stanno allenando duramente e si stanno cimentando nei vari tornei organizzati in varie località d'Italia dalla Fisb, per cercare di arrivare al massimo della forma alle Gare degli Sbandieratori e Musici di Ascoli.
Nel torneo di Cerro Tanaro (Asti) tenutosi lo scorso week-end, è andata davvero bene al singolarista Fabrizio Ercoli che ha ben figurato piazzandosi 2°, con un bel punteggio di 24,76, dietro al "mostro" Andrea Baraldi che ha vinto la specialità con un punteggio di 27,18. Gianluca Capriotti, singolarista di Porta Tufilla, ha chiuso, invece, al 4° posto, con un altro bel punteggio di 22,57. Entrambi autori di un esercizio netto.
Si è classificato, poi, al 13° posto, l'altro singolarista di Porta Romana, Loris Antonelli totalizzando un punteggio di 14,90.


Sir Robert D'Altavilla

martedì 12 aprile 2011

La storia di Ascoli ripercorsa dalle "Mappe della storia: le ragioni dell'oggi"




Cari amici, proprio in questi giorni sono a venuto a conoscenza di un percorso bellissimo, assolutamente fantastico, intrapreso dall'Istituto Superiore di Studi Medievale "Cecco D'Ascoli", al quale non avevo dato l'importanza dovuta...sbagliando alla grande. Un percorso davvero interessante che analizza alcune tra le strutture architettoniche più suggestive della nostra fantastica Ascoli, ripercorrendo tutti i vari periodi storici fino ad oggi. Quella di oggi pomeriggio, alla quale ho partecipato è stata una bellissima conferenza su Alberto da Piacenza e la Cartiera papale di Ascoli Piceno, introdotto dal Presidente dell'ISSM "Cecco D'Ascoli" e tenuto dall'Arch. Alfredo Guidotti, architetto perfezionato in Restauro dei monumenti presso l'Università "Federico II" di Napoli. L'incontro, per il grande successo ottenuto, sarà ripetuto alla fine di tutti i restanti incontri.

Nell'intenso e convinto impegno di raccordo ed accordo verso una oculata politica di interessi volta alla salvaguardia, fruizione, veicolazione e divulgazione della nostra memoria storica, culturale, architettonica e artistica e del patrimonio identificativo ri-conosciuto come substrato vivo e pulsante nel tessuto connettivo delle viscerali radici di una società che, per essere realmente nel presente e ricca di valenze e prospettive future, non può prescindere da presupposti metodologici indispensabili all'armoniosa ri-acquisizione dei contenuti culturali ad essa connessi, la sagace analisi, il giusto approccio e il corretto uso delle "fonti", siano esse scritte (come nel precedente seminario triennale realizzato da queto Istituto) o escatologiche, e i materiali urbanistici risultano determinanti per un autentico recupero di una reale identità capace di rintracciare, leggersi e configurarsi nello spazio e nel tempo odierni.
Un percorso che l'Istituto, insieme all'Università degli Studi di Macerata e all'Università degli Studi di Camerino, propone dedicando gli incontri del II anno di "Mappe della Memoria: le ragioni dell'Oggi" ed altrettante tematiche alla focalizzazione e recupero della necessaria complementarietà tra scienza e umanesimo con uno sguardo al passato ma anche una proiezione verso il futuro (che fa della "observatio" lo strumento essenziale di ogni autentica cultura).
L'organigramma del ciclo di incontri seminariali ha ottenuto dall'Ufficio Scolastico Regionale per le Marche il riconoscimento ufficiale di validità ai fini dell'aggiornamento del personale dirigente, docente e ATA delle Scuole Medie di ogni ordine e grado per l'anno scolastico 2010-2011 (decreto n. 14948/C12 del 23/08/2010).
Quindi tutti voi appassionati di storia, arte e cultura tipicamente Ascolana siete invitati ai prossimi incontri che si terranno nella Sala dei Savi del Palazzo dei Capitani.
Vi aggiornerò nei prossimi post degli incontri che si terranno.

IL PROSSIMO APPUNTAMENTO E' PER VENERDI' 15 APRILE, ORE 17,30, SALA DEI SAVI (PALAZZO DEI CAPITANI). L'INCONTRO VERTERA' SU DUE ESEMPI DI TUTELA DEL PATRIMONIO ARCHITETTONICO PUBBLICO E PRIVATO: IL FORTE MALATESTA ED IL PALAZZETTO BONAPARTE. L'INCONTRO SARA' TENUTO DA PIERLUIGI SALVIATI, SOPRINTENDENTE PER I BENI ARCHITETTONICI E PAESAGGISTICI DELLE MARCHE.

X INFO:




Sir Robert D'Altavilla

Palio di Siena: calendario di addestramento dei cavalli da Palio ammessi all'Albo


La Commissione Tecnica Comunale ha stabilito il calendario di addestramento dei cavalli da Palio ammessi all’Albo di quest’anno:

- martedì 19 aprile Mociano - Lavori di addestramento

- domenica 1° maggio Monteroni d’Arbia - Corse di addestramento

- giovedì 5 maggio Mociano - Lavori di addestramento

- sabato 14 maggio Monteroni d’Arbia - Corse di addestramento

- martedì 17 maggio Mociano - Lavori di addestramento

- giovedì 2 giugno Monteroni d’Arbia - Corse di addestramento

- martedì 7 giugno Mociano - Lavori di addestramento

Si informa, inoltre, che l’amministrazione comunale ha fissato gli orari per gli allenamenti individuali, nella pista di Mociano, dei cavalli ammessi all’Albo: dall’11 aprile al 21 giugno e dal 18 luglio al 2 agosto tutti i lunedì e martedì dalle 16.30 alle 19.30.


Sir Robert D'Altavilla

giovedì 7 aprile 2011

Stasera su "TV2000" la seconda puntata del documentario di Pupi Avati sulla Quintana di Ascoli


RICORDO A TUTTI CHE STASERA ANDRA' IN ONDA LA SECONDA ED ULTIMA PUNTATA DEL DOCUMENTARIO DI PUPI AVATI SULLA QUINTANA DI ASCOLI PICENO.
MENTRE QUELLA DELL'ALTRA SERA RIGUARDAVA LA FASE ORGANIZZATIVA PRE-QUINTANA, STASERA SI ENTRERA' NEL MERITO DI GIOSTRA, CORTEO, CENE PROPIZIATORIE, PALIO DEGLI SBANDIERATORI, GARA DEGLI ARCIERI, DISEGNI:

-STASERA ORE 21,50 su TV2000: Sky canale 801, Digitale Terrestre canale 28;

X INFO CONSULTATE IL PALINSESTO DEL SITO DI "TV2000": http://www.tv2000.it/

BUONA VISIONE A TUTTI!!!


Sir Robert D'Altavilla

Foligno: Mostra delle giostre e dei tornei per i più piccoli


E' una bellissima iniziativa quella ideata a Foligno e che come destinatari i bambini, coloro che domani saranno chiamati a portare avanti la tradizione quintanara. E' bellissimo creare una mostra di giostre e tornei solo per loro, in modo da coinvolgerli in prima persona fin da piccoli. La mostra avrà luogo dal 21 al 23 aprile, dalle 15:15 alle 18:00 e sarà rivolta ai bambini e bambine dai 5 ai 10 anni. Ideata dalla Cooperativa FulginArt di Foligno in collaborazione con l'Ente Giostra della Quintana e l'Ente Quintanella di Scafali. I piccoli visitatori, indossati i costumi del 1600, si ritroveranno ad affrontare un viaggio nel tempo quando i grandi signori organizzavano Giostre e Tornei ai quali partecipavano abili e coraggiosi cavalieri. Ai partecipanti verra' offerta la merenda dalla pasticceria Cintioli. Facciamo i complimenti alla Cooperativa FulginArt di Foligno, all'Ente Giostra della Quintana di Foligno e all'Ente Quintanella di Scafali per la bellissima iniziativa che hanno voluto creare.


Sir Robert D'Altavilla

martedì 5 aprile 2011

Traini è il nuovo rettore della Quintana di Ascoli


Era già nell'aria da molto tempo, ma la ratifica è avvenuta soltanto ieri quando si è riunito l'Ente Quintana. La scelta di Pippo Traini, che succede a Isopi, è stata voluta all'unanimità dai sei Sestieri Ascolani e porta con sè un bagaglio di speranze per il futuro di questa nostra beneamata Quintana, che cerca quest'anno di risollevarsi, per fare quel passo decisivo che manca da tanti anni, per diventare una rievocazione ad un livello superiore rispetto a tante altre rievocazioni storiche italiane.
Le carte in regola ci sono tutte, e credo ci siano sempre state, perchè quando vedi un corteo di 1400 figuranti che ti accompagnano ad una Giostra che lascia col fiato sospeso all'ultimo, capisci che stai assistendo ad una rievocazione ben diversa da tante altre...il tutto sempre condito dal saluto alla Madonna della Pace, dall'Offerta dei Ceri, dal palio degli sbandieratori che esalta l'effetto scenico di bandiere, colori e suoni, dalla gara degli arcieri, dalle cene propiziatorie, dal disegno dei ponti, e da un'aria tipica quintanara che si respira quotidianamente nell'aria da metà giugno a metà agosto. Tre mesi di passione allo stato puro.
E quindi quale scelta, se non quella di Pippo Traini, poteva essere migliore...un quintanaro vero. Un uomo cresciuto dentro la Quintana, che sicuramente farà tutto il possibile per il bene della Quintana. In lui è riposta la speranza di intero popolo Quintanaro che ogni santo giorno del'anno vorrebbe indossare i colori del proprio sestiere e portarli nelle strade Ascolane, insieme a tutti agli Quintanari, in modo così che tutti questi colori si uniscano tutti insieme per fornarne uno solo ed immenso...il colore della Quintana di Ascoli, il colore di un popolo sempre legato alla propria storia e alla propria tradizione.
Le cose da riordinare sono parecchie, perchè se i sei capisestieri che rappresentano al meglio le necessità del popolo quintanaro non posso far parte del Cda dell'Ente, e quindi non possono prendere parte direttamente nelle scelte importanti, che tra l'altro riguardano anche le sorti del proprio sestiere, significa che qualcosa non va; e le conseguenze di tale impostazione poi vengono da sole...campo, che i capisestieri avrebbero già sistemato se fosse stato affidato alla loro gestione...un corteo, che ogni anno che passa perde lustro con il mancato rispetto dei canoni consoni alla sfilata e che nessuno si preoccupa di far rispettare.
Se i capisestieri non contano niente nel decidere significa che non c'è futuro...le cose saranno fatte e le decisioni saranno prese, ma non secondo le reali esigenze dei sei Sestieri, che sono il cuore della Quintana.
Queste speranze sono riposte in Pippo Traini, e tutti noi ci auguriamo che si muovi qualcosa. Sappiamo tutti e siamo convinti che farà bene...PERCHE' CHI AMA LA QUINTANA VERAMENTE LAVORA BENE E LA TIENE COME UN GIOIELLINO...

CONGRATULAZIONI PIPPO E BUON LAVORO!!!



Sir Robert D'Altavilla

lunedì 4 aprile 2011

Arezzo: Presentata la Monta da Lavoro Storica


A cura di Roberto Parnetti (nella foto il primo da sinistra):

Domenica 3 aprile presso la sede dell’Associazione Dimensione Maremma Agriturismo La Forra di Montegonzi – Cavriglia (AR) è stata presentata ufficialmente la Commissione Nazionale di Monta da Lavoro Storica (Mdl Storica) instituita dalla Fitetrec-Ante con delibera federale del 4 febbraio 2011.

A tenere a battesimo la neo nata commissione erano presenti Daniela Venturi (Presidente del Comitato Regionale Toscana) e Roberto Capitanelli (Responsabile Agonismo della Federazione) che ha portato i saluti del Presidente Nazionale Alberto Spinelli e dell’Avvocato Marco Ferrante (Legale della Federazione).

E’ stata poi la volta della presentazione dei membri della commissione composta da:

  • Giorgio Perugini - Responsabile
  • Roberto Parnetti - Coordinamento manifestazioni e comunicazione
  • Lorenzo Cioni - Coordinamento giudici
  • Enrico Giusti - Promozione disciplina presso i comitati regionali
  • Sergio Cappelletti - Segreteria.

E’ stato quindi presentato il programma di lavoro della commissione che sarà a disposizione dei cavalieri, enti organizzatori di Giostre, Quintane,Tornei Cavallereschi e/o rievocazioni Storiche dove è previsto l'utilizzo di cavalli, con il proposito di promuovere la disciplina nel rispetto delle normative vigenti assicurando anche la collaborazione di tecnici specializzati.

Oltre a questo sono stati anche presentati due eventi giostreschi che saranno organizzati il 16-17 luglio a Sarteano (SI) e nel mese di dicembre ad Arezzo.

La giornata è proseguita con dimostrazioni tecnico/pratiche di utilizzo della varie lance delle giostre e quintane nazionali ed è conclusa con la presentazione del logo realizzato dal maestro Alessandro Marrone.

domenica 3 aprile 2011

Palio di Siena: 185 cavalli iscritti alle visite per l'ammissione all'Albo


Sono 185 i cavalli iscritti alle visite per l'ammissione all’Albo per gli incentivi 2011 del Palio di Siena. I controlli saranno effettuati il 5,6 e 7 aprile nella clinica veterinaria “Il Ceppo” a Monteriggioni.
Tra i 185 destrieri spiccano i nomi di Farsalo e Nibbio Baio di proprietà della scuderia di Luca Veneri, cavaliere della Piazzarola che ha vinto sette palii nella Giostra della Quintana di Ascoli.
Ecco l'elenco completo:

N.



Cavallo





Proprietario

1

AKCENT

Francesca Daviddi

2

ALICUDI

Luciano Lorenzetti

3

BONGO BINGO

Giancarlo Rossi

4

BORSAIOLA DA CLODIA

Carolina Moretti

5

BOSSANOVA

Luigi Bruschelli

6

BUIOTTO

Fabio Giustarini

7

ELFO DI MONTALBO

Francesca Manfredi

8

ELYSYRIO

Alessandro Fontani

9

FANTASTIC LIGTH

Simone Berni

10

FARSALO

Luca Veneri

11

FEDORA SAURA

Augusto Posta

12

FREESBY

Luca Francesconi

13

FRORIA

Federica Luchetti

14

GAMMEDE

Francesco Maria De Mauro

15

GANOSU

Virginia Cannoni

16

GARCON DE SEDINI

Maurizio Pacchi

17

GIA' DEL MENHIR

Massimo Coghe

18

GIORDHAN

Michela Gori

19

GIOSTREDDU

Fabrizio Catocci

20

GIRA E RIGIRA

Marco Sampieri

21

GIUNKO

Alessandro Chiti

22

GIUSTINOH

Andrea Mari

23

GRANDE BAIO

Ciro Serchi

24

GUADALUPE

Lucia Toto

25

GUESS

Fabio Romanelli

26

GULLIVER SAURO

Alessandro Bandini

27

GUSCHIONE

Simone Berni

28

IADA

Maurizia Vitaliani

29

IAMMANCAP

Simone Berni

30

ILON

Massimo Bossini

31

INCANTADO

Giacomo Bigazzi

32

INDIANOS

Benedetta Gualtieri

33

INSOMMA

Fabio Romanelli

34

INTERNOS

Simone Picchi

35

IOLAO

Mark Harris Getty

36

IRON RIVER

Daniele Bernardoni

37

ISOPAC

Stefano Vanni

38

ISTEMMA

Pietro Porcu

39

ISTRICEDDU

Serena Butteri

40

ISTRICETTA

Silvia Stabile

41

ITALIANA DE SEDINI

Federica Luchetti

42

IVANOV

Alessandro Fontani

43

L'ARTISTA

Monica Mureddu

44

LAHIB

Nicola Borselli

45

LAMAGNO

Andrea Mari

46

LAMENTOSU

Massimo Martelli

47

LAMPANTE

Alessandro Bandini

48

LAMPO DE AIGHENTA

Marco Raveggi

49

LARDO'

Stefano Paccagnini

50

LEO LUI

Mark Harris Getty

51

LEZERA

William Castrica

52

LIANADAR

Simone Tanzini

53

LICURGO

Simone Berni

54

LIME GREEN

Franco Vittori

55

LIMPIDU DE ZAMAGLIA

Alessandro Manasse

56

LINKIN PARK

Bernardino Vanni

57

LO SPECIALISTA

Fabio Fioravanti

58

LOTAR DE BONORVA

Alberto Manenti

59

LU MUTU DI GALLURA

Niccolino Floris

60

LUCIFERO LEON

Alessandro Fontani

61

LYBECCYO

Giovanna Fois

62

MAC GYVER

Dino Pes

63

MACHINE GUN

Luca Veneri

64

MAFIOSU

Marco Pasquetti

65

MAGIC TIGLIO

Massimo Coghe

66

MALACHIRRARE

David Panti

67

MALEDUCADA

Michela Gori

68

MALSPINA

Stefano Trochei

69

MAMBO DE BONORVA

Luca Francesconi

70

MANIOCA

Simone Berni

71

MANNA DE OZIERI

Valter Pusceddu

72

MARROCULA

Alessandro Favilli

73

MARY MONELLA

Michela Gori

74

MASEDU

Mark Harris Getty

75

MATRIOSKA

Lucia Toto

76

MATSONIA

Francesco Ferrari

77

MELISSA BELLA

Silvia Stabile

78

MENODIA

Michela Gori

79

MENTORE DE AIGHENTA

Claudio Bartoletti

80

MERCENARIA

Graziano Chiappetta

81

MEREMANNA

Mauro Panti

82

MERISIANA

Silvia Carli

83

MERLINO SAURO

Simone Pioli

84

MESSI

Giuseppe Zedde

85

MEZUS DI GALLURA

Andrea Ferri

86

MIGUEL

Simone Santi

87

MINOTAURO

Andrea Roncucci

88

MISSISIPPI

Luigi Migheli

89

MISSISSIPPI

Osvaldo Costa

90

MISTER BOOSTER

Simone Berni

91

MISTER CORTE

Gabriele Cenni

92

MISTER MELON

Francesco Begani

93

MISTERIOSU

Filippo Toti

94

MIULAN

Armando De Gasperi

95

MOCAMBO

Mark Harris Getty

96

MOEDI

Augusto Bramerini

97

MONOPOLIO

Luca Francesconi

98

MONTIEGO

Mark Harris Getty

99

MONTIGU

Roberto Danesi

100

MOOM

Alberto Ricceri

101

MORESU

Fabio Fioravanti

102

MORON

Giovanna Fois

103

MOROSITA PRIMA

Matteo Pirani

104

MORTIMER

Fabrizio Brogi

105

MOSE' DE P.ULPU

Andrea Nepi

106

MULTINU

Duccio Cartocci

107

NABBABO

Egisto Giuseppe Galeazzi

108

NABILIA SAURA

Leonardo Scelfo

109

NABUCONODOSOR

Ciro Serchi

110

NADIR DE MORES

Antonio Zedde

111

NAIKE'

Francesco Marzi

112

NAKAYASI

Simone Berni

113

NAMBER ONE

Mario Savelli

114

NANBO KING

Gianni Oddo

115

NANNEDDU MEU

Alberto Ricceri

116

NATHAN DEY

Massimo Marchetti

117

NATIA DI GALLURA

Francesco Passalacqua

118

NAUFRAGO

Antonio Crabolu

119

NAZARENU

Alessandro Fontani

120

NELABU

Stefano Paccagnini

121

NERONE SAURO

Simone Berni

122

NESPOLO DE BONORVA

Antonio Zedde

123

NESSIE

Alberto Ricceri

124

NESSUNDORMA

Smacchia Federico

125

NESTORE DE AIGHENTA

Osvaldo Costa

126

NETTUNO DE BONORVA

Luca Francesconi

127

NEVADAL

Alessandro Tozzi

128

NEWTONS

Marco Pasquetti

129

NIBBIO BAIO

Luca Veneri

130

NICK MAMBO

Egisto Giuseppe Galeazzi

131

NICODEM

Luigi Fais

132

NICOLAS DE P.ULPU

Mark Harris Getty

133

NIGOLITTU

Francesca Carli

134

NIMENTO

Gian Piero Nerli

135

NINA DAY

Massimo Franchi

136

NINNITTU

Mario Savelli

137

NINO'S

Federico Sanna

138

NITRITO

Vincenzo Facchini

139

NO MI TOCCHESE

Mark Harris Getty

140

NOBILE NIKO

Luca Francesconi

141

NOBILE NILO

Ilaria Bisconti

142

NOIOSO

Andrea Marchese

143

NON E' FRANCESCA

Federigo Fanetti

144

NON PER CASO

Alessandro De Romanis

145

NONNA MARIA

Stefano Calbucci

146

NONNO REMO

Remo Carli

147

NORCE

Alessandro Colombati

148

NOROC

Fabio Fioravanti

149

NOSMOKING

Paolo Pierini

150

NOTTAMBULO

Luigi Migheli

151

NOTTI D'ESTATE

Mark Harris Getty

152

NOVANTA

Enzo Vannini

153

NOVERRE

Augusto Posta

154

NOVIZIOSO

Alberto Feri

155

NULVESA

Serena Pecchia

156

NUNTEREGGHEPIU'

Maurizia Vitaliani

157

NUORESA SO'

Mario Fracassi

158

NURAGHE

Duccio Giovannini

159

NURKARA

Augusto Posta

160

NUS

Marco Grazzini

161

NUVOLARIN

Pietro Porcu

162

OCCHILOS

Barbara Toti

163

ODALISCA

Simone Berni

164

ODDLY STRONG

Francesco Passalacqua

165

OLIMPO SOLITARIO

Antonio Costantino Buzzi

166

OLINDO BAIO

Federico Andreini

167

OMODEOS

Nicola Sandroni

168

ONDINA PRIMA

Dino Pes

169

ONEGLIA DE OZIERI

Alberto Manenti

170

ONORATO

Francesco Passalacqua

171

ONTELLA

Remo Carli

172

ORAFO

Giovanni De Santis

173

ORO DI GALLURA

Stefano Sensi

174

ORPEN

Carlo Brocci

175

ORTACHIS

Duccio Cartocci

176

ORTIGALE

Maurizio Carboni

177

ORZATA

Filippo Geraci

178

OSAMA BIN

Luigi Bruschelli

179

OSCAR BIG

Simone Santi

180

OSCAR BOY

Mario Savelli

181

OSTENDATA

Fabio Becatti

182

OVERJOYED

Serena Butteri

183

RONDINE SENESE

Bernardino Sani

184

TURALVESU

Luigi Migheli

185

ZIO SAURO

Massimo Columbu

Sir Robert D'Altavilla

Giochi:

Corse dei Cavalli - Stay the Distance

Le corse dei cavalli! Quanta adrenalina! e che divertimento! Siete pronti per scendere in pista? Allora scegliete il vostro cavallo in base alle sue caratteristiche e alle quotazioni, ricordando che un cavallo meno quotato sarà più difficile da condurre alla vittoria, ma avrà un bonus di punti molto più alto. A questo punto guidate il vostro destriero con le FRECCE direzionali, usate la SPACEBAR per saltare le siepi e il CTRL per il turbo (ne avrete 3 a disposizione). Tenete inoltre sempre d'occhio, in alto a destra, la curva verde della distanza e quella rossa dell'energia, che dovrete dosare e conservare attentamente!

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Avalon Siege

Allineate i cannoni e preparatevi ad una dura e lunga battaglia in questo gioco d'abilità e combattimento a turni. Conquistate tutti i regni nell'isola attaccando con il vostro cannone. Fate fuoco fino a distruggere tutti gli avamposti avversari per andare avanti nei livelli del gioco. Usate 6 tipi di munizioni per spazzare via tutti i regni per diventare il re assoluto! Si gioca con il MOUSE: muovetelo per scegliere l'angolo di tiro e fate fuoco con il click sinistro.

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Archerland

I vecchi turret defense si sono evoluti: in questo gioco infatti, non solo dovrete difendervi dagli attacchi nemici, ma dovrete anche pensare alla costruzione della vostra città, con tutte le infrastrutture che servono ad essa! Tenete lontani gli intrusi dal vostro castello ponendo catapulte, cannoni e arcieri lungo il percorso. Aggiungete vari edifici attorno alla vostra fortezza per produrre così risorse e rafforzare la vostra difesa. Si gioca con il MOUSE. Sulla destra avrete il bilancio delle vostre risorse, con gli elementi da posizionare sulla mappa. Cliccate su Next day per proseguire nell'avventura.

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Il Regno - Battle of Lemolad

Il Regno di Lemolad è molto conteso, ed anche voi ci avete messo gli occhi sopra. Per conquistarlo dovrete imbastire una campagna militare; dunque create il vostro esercito e date l'assalto alle terre circostanti. Usate le vostre abilità per costruire una città ed addestrare i vostri uomini con le risorse provenienti da essa, poi passate ad attaccare il nemico. Invadete i castelli nemici, aggiornate le vostre truppe con soldati, arcieri, cavalieri ed usate la magia con i vostri maghi. Ci sono 5 diversi tipi di risorse: cibo, legno, pietra, ferro e oro. La magica sfera verde è utile per attaccare i nemici. Con il MOUSE scambiate le posizioni delle risorse e fate combinazioni di tre o più elementi per assicurarvi la conquista di quelli necessari per la vittoria.

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La Briscola

Che ne dite di una partita a Briscola? Voi contro il computer, un mazzo di 40 carte suddiviso in 4 semi, e 120 punti disponibili per ogni partita: come nella realtà, il vincitore sarà chi riuscirà a totalizzarne almeno 61. Il valore delle carte è il seguente: la carta più alta è l'asso, seguita dal tre, il re, il cavallo e il fante... poi seguono il 7, 6, 5, 4, 2 (che però non danno punti). La carta di valore superiore prende quella inferiore, ad eccezione del seme della Briscola che vince su tutti gli altri. Quando si giocano due carte di seme diverso, di cui nessuna sia di briscola, vince sempre la prima carta giocata. Per giocare cliccate sulla carta da lanciare con il MOUSE, chi vince la mano tira per primo.

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Castle Crusade

Diventate i dominatori di Castle Crusade, un eccitante gioco di strategia che vi vedrà alla guida di un regno che nasce nel bel mezzo di una foresta. Conquistate i diversi castelli rossi presenti nelle vostre terre ed espandete il controllo su un'area più vasta. Disboscate l'area per ottenere legna preziosa: vi tornerà utile per acquistare aggiornamenti per le vostri castelli, al fine di fortificare le difese, e per produrre nuove truppe da inviare all'attacco. Si gioca con il MOUSE.

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Da Vinci Cannon

Lenoardo da Vinci è stato il più grande genio inventore della storia, ma alcuni suoi progetti si sono persi con il tempo. Riscoprite un'incredibile arma medievale, il Cannone Da Vinci, in questo gioco ispirato a Crush The Castle. Selezionate la potenza del congegno, l'angolo di tiro e abbattete, a suon di cannonate, il castello nemico. Riceverete un riconoscimento (medaglia d'oro, argento o bronzo) in base al risultato conseguito. Si gioca con il MOUSE: quando siete pronti a far fuoco, cliccate su un punto qualsiasi dello schermo per sparare.

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1066 - Guerra Medievale

L'Inghilterra durante il Medioevo fu per anni territorio di scorrerie e devastazioni dei Vichinghi. Il 1066 è la data più famosa della storia inglese: ossia quando Normanni guidati da Guglielmo il Conquistatore sconfissero l'esercito vichingo-sassone che da secoli occupava l'Inghilterra. Rivivete le epiche vicende di Hastings: prendete controllo dell'esercito sassone, di quello vichingo o di quello normanno e lanciatevi nella battaglia che ha cambiato la storia inglese. Cosa sarebbe successo se voi foste stati al comando delle truppe? Il gioco vi butta al centro dell'azione dandovi pieno controllo per ogni freccia scagliata, carica di cavalleria e posizione di difesa assunta dal vostro esercito. Una visuale suggestiva e un'animazione drammatica vi fornirà un ritratto distintivo di una vera guerra medioevale. Usate il MOUSE per giocare.

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Guerre Medievali - Medieval Wars

La morte del Re ha aperto il conflitto tra le due fazioni avversarie per succedere al trono vacante. Schieratevi e scendete in guerra! Medieval Wars è un gioco strategico a turni, più complesso del Risiko ma più facile e intuitivo di Axis & Allies. Sul campo di gioco esagonale mettete alla prova le vostre abilità di tattici di guerra: per avere la meglio sull'avversario, occorrerà studiare per bene qualsiasi mossa. Si gioca con il MOUSE. Cliccate sugli esagoni per muovere il vostro esercito. In basso a sinistra viene indicato il numero di mosse che potete effettuare ad ogni turno. Quando affrontate un avversario in un combattimento, il lancio dei dadi stabilirà il vincitore dello scontro.

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Seasons of War

L'eterna lotta tra uomini e orchi è giunta all'epilogo finale. Preferite l'alleanza umana di Re Dionisus I, guidata dal Principe Alessandro VIII, oppure le malvage forze di Darklord condotte dal negromante Methus Kardec? Scegliete con chi schierarvi perché la lotta sarà durissima! Season of War è un RPG basato su Warcraft. Sviluppate rapidamente la vostra civiltà: da vincere ci sono ben 7 battaglie. Distruggete l'avversario fino ad arrivare a dominare il mondo e scrivere così glieventi della storia. I controlli sono molto semplici e basati click del MOUSE.

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King Of Hill

Difendete ad ogni costo il vostro castello dagli attacchi degli invasori, se volete restare i Re della Collina. Gli agguati arriveranno da ogni direzione e avrete bisogno di olio bollente e palle infuocate da lanciare con la catapulta se volete far indietreggiare il nemico. Avrete a disposizione 4 torrette con le catapulte (e dunque 4 vite) con cui dovrete attaccare il nemico, ma che dovrete stare attenti a preservare se non volete morire. Clikkate con il MOUSE sulla catapulta che volete usare per direzionare il tiro e, con il tasto del mouse premuto, indietreggiate per dosare la potenza del lancio... poi rilasciate per sparare. Per usare contemporaneamente tutte le cataplute cliccate sulla bandiera al centro del castello. Usate invece le FRECCE direzionali per lanciare l'olio bollente dalle mura del castello.

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L'Assedio - The Great Siege

Il Signore Oscuro ha inviato i suoi servi nella vostra città per uccidere anche gli ultimi superstiti. Siete tutti in pericolo, ma non potete restare a guardare le vostre case sprofondare nell'ombra di un altro abisso. E allora caricate i vostri cannoni, azionate la catapulta, e marciate attraverso le porte per scacciare l'assedio nemico, in questo splendido gioco di guerra. Per giocare con il Mouse: cliccate e trascinate la testa della Catapulta per regolare l'obiettivo, rilasciare il mouse per far fuoco. Per giocare con la Tastiera: utilizzare le FRECCE direzionali SU + GIU per regolare l'obiettivo della catapulta, e la SPACEBAR per sparare. Nel Market, è possibile convertire i punti bonus in diverse risorse. La maggior parte delle costruzioni e delle armi in questo gioco può essere aggiornata. Tasti di scelta rapida. City Mode: [M] Mercato [B] Costruire Battle Mode: [A] Pannello di costruzione dell'Esercito, [S] Invia Esercito, [D] Pannello di Comando Esercito.

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Troy

LA città di Troia è sotto attacco. Le mura sono invase dagli Achei: a voi il compito di combattere e respingere gli invasori in questo gioco di difesa. Posizionate le truppe difensive, selezionate le unità terrestri e gli arcieri da utilizzare in battaglia e preparatevi a contrastare l'attacco nemico. Riuscirete a non far cadere la città di Troia? Riscrivete la storia e il vostro nome diventerà leggenda! Per giocare lanciate i dardi infiammati selezionando con le FRECCE direzionali l'angolo di tiro, e scoccate il tiro con la SPACEBAR.

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Epic War 3

Scendono in campo gli eroi con Epic War 3! Fazioni nemiche sono in guerra tra loro e a voi spetta il compito di ristabilire l'ordine, ovviamente sotto il vostro controllo. :-) Scegliete dunque l'eroe con cui scendere in campo e sconfiggete i vostri avversari in una dura battaglia per la conquista del territorio. Per farlo avrete bisogno di una strategia vincente: dovrete costruire e armare il ponte, scegliere un castello di confine per poter combattere, e potenziare ad ogni cambio turno le vostre carte per difendervi. Si gioca con il MOUSE. Durante la battaglia usate le FRECCE direzionali per scorrere la visuale. Le unità di combattimento verranno generate in automatico ma in qualunque momento potrete selezionarle per muoverle in un punto desiderato. Per usare le Carte Abilità basterà cliccarci sopra. Vi consigliamo comunque di leggere l'aiuto del gioco per istruzioni più dettagliate e scorciatoie da tastiera.

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Age of Kingdom

Provate le vostre abilità nell'imperdibile gioco di ruolo a turni Age of Kingdom! Ambientato nel medioevo, il gioco è diviso in due parti: nella fase building dovrete costruire il vostro impero producendo oro e soldati, mentre in quella battle, dovrete combattere contro nemici agguerriti per mantenerlo in vita. Ogni edificio produrrà risorse che servono allo sviluppo della vostra nazione, dalla popolazione civile al cibo, dall'oro ai materiali, dalla tecnologia alla costituzione di un esercito di soldati per proteggere il regno. Tutte le statistiche su queste risorse saranno visualizzabili in alto a sinistra. Si gioca con il MOUSE: scegliete dove far sorgere il vostro regno e trasformatelo al più presto in un florido impero, combattendo contro gli avversari.

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L'assalto - The Horde

Orde assassine stanno attaccando la vostra terra. Sanguinanti e quasi sconfitti, avete raggruppato le forze nell'unica regione che resta libera. E' tempo di combattere e e cercare di scacciare via dal vostro territorio questi nemici, che diventeranno sempre più forti e difficili da affrontare. Salvate dunque la vostra gente ed evitate che muoia o sia ridotta in schiavitù. Con il MOUSE posizionate le vostre torri di difesa lungo il sentiero ed evitate che i nemici arrivino al vostro cuore. Per ogni invasore ucciso avrete dei soldi che potrete spendere nell'acquisto di nuove postazioni più efficienti a contrastare le ondate sempre più insistenti.

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