martedì 17 aprile 2012

Nelle giostre 2012 la pista sarà più lenta


Dal Corriere Adriatico di oggi martedì 17 aprile 2012:

"Il tecnico designato da Fise e Unire, il pistoiese Marco Rossi, ha effettuato ieri un sopralluogo al campo dei giochi per valutare lo stato in cui versa la struttura che dovrà ospitare le Giostre dell’edizione 2012 della Quintana. Rossi si è intrattenuto con il segretario dell’Ente Quintana Giacinto Federici, il rettore Giuseppe Traini, il direttore di gara Maurizio Celani, il responsabile dell’Ecoservices Giuseppe Traini, l’ingegner Vincenzo Ballatori e i tecnici Giuseppe Marini e Domenico Tosti dell’Arengo per conoscere i vari aspetti della Giostra, soprattutto per la sicurezza. Rossi ha avuto modo di visionare alcuni video per rendersi conto di come concretamente si svolge. Gli è stato anche consegnato un regolamento di Giostra di cui dovrà prendere necessariamente visione.
Effettuato il sopralluogo, di carattere informale, il tecnico pistoiese redigerà un dettagliato verbale che invierà al presidente dell’Ente Quintana, Guido Castelli. Nella documentazione saranno elencate tutte le modifiche da apportare al campo dei giochi perché la struttura soddisfi le prescrizioni contenute nell’ordinanza Martini. La palla poi passerà al Comune di Ascoli che dovrà assegnare i lavori consigliati, quindi Rossi tornerà per firmare l’omologazione della struttura. Solo allora sarà possibile dare il via alle attività, a cominciare dalle prove dei cavalieri. A proposito di questo aspetto, i capisestiere si incontreranno questa sera per ridefinire le date che poi dovranno essere approvate dall’Ente.
Il direttore di gara Celani ha riferito del suo colloquio con Rossi: “Il tecnico inviato dall’Unire - ha affermato Celani - mi ha riferito di aver trovato il terreno di gara in buone condizioni e mi ha confermato che non occorre modificare il tipo di sabbia utilizzato, che la quantità è giusta e che va comunque bagnata. Ha invece mosso obiezioni sulla velocità tenuta dai cavalieri e non è escluso che chieda di intervenire. Le soluzioni su cui si è ragionato sono state diverse: l’obbligo di far correre i mezzosangue, anche se i sestieri hanno investito molto sulle cavalcature e sarebbe un problema imporre una modifica immediata; oppure ampliare il raggio di curvatura, o modificare il rapporto punti-tempo, punti-bersaglio a favore di quest’ultimo. Più difficile pensare ad aumentare la quantità di sabbia perché potrebbe diventare un’arma a doppio taglio. Rossi ha anche prospettato la sistemazione di alcune paratie di protezione per il pubblico e per i figuranti.

Pierfrancesco Simoni"



Dal Corriere Adriatico di oggi martedì 17 aprile 2012:

"Il segretario dell’Ente, Giacinto Federici, è stato il secondo candidato più votato (il primo delle Marche) all’assemblea nazionale della Figs che era chiamata a rinnovare il direttivo federale. Federici ha ottenuto 63 preferenze. Il nuovo direttivo si riunirà il 19 maggio ed in quella sede verranno assegnati gli incarichi per il prossimo quinquennio. Federici è il presidente uscente della commissione statuto e commissione tecnica."





Dal Corriere Adriatico di oggi martedì 17 aprile 2012:

"Quanti inutili dibattiti su temi anche interessanti, ma sul piano della concretezza del tutto impossibili, per cui finiscono per diventare un perditempo.
Tale premessa per commentare l’impegno, la dedizione rumorosa in atto per proteggere le spalle economiche della rievocazione storica, la Quintana. Una manifestazione principe nell’orizzonte degli appuntamenti turistico-spettacolari della città, che si svolge ormai da cinquantasette anni e da qualche tempo anche in doppia edizione (luglio e prima domenica di agosto), con l’aggiunta di gare per sbandieratori, arcieri, rappresentazioni fuori sede. Nel 1995 il tutto costò all’Ente Quintana 411 milioni di lire contro 534 milioni di introito, quindi con un avanzo di circa oltre 120 milioni.
L’ultima stagione 2011 è costata 695 mila euro contro 585 mila di entrate; tenendo conto dei residui di cassa ed altro, il disavanzo è stato di oltre 46 mila euro: situazione di cassa ben diversa...
Esaminiamo le ultime entrate: dal Comune 30.000 euro, dalla Regione altre 30.000 (finora non erogati), e ancora 30.000 dalla Camera di Commercio, 24.000 dalla Provincia; la Fondazione Cassa di Risparmio di Ascoli da 60.000 è scesa a 10.000, dalla Carisap 20.000 euro. Poi ci sono gli incassi al Campo e nessun altro contributo.
Insomma, ogni volta che il torneo si mette in campo si parte con ansie e un po’ fidando nella buona sorte (dopo aver dato 20.000 euro a ogni sestiere e 1.400 euro (ora tagliate della metà) ai 19 Castelli.
Dalla testimonianza di questi dati, si giustificherebbero le querelle in atto tra politici, amministratori, deputati e deputatini, tutti impegnati per una legge regionale ad hoc in favore della Quintana. Si ha l’impressione - per alcuni - di atteggiamenti da vetrina, dinanzi la realistica pesante situazione economica regionale, e le avances che le tantissime rievocazioni storiche marchigiane subito presenterebbero. Perché, invece, non impegnare tante battagliere energie per garantire almeno la stessa entità (in forse) dell’attuale contributo?

c.p."

Giochi:

Corse dei Cavalli - Stay the Distance

Le corse dei cavalli! Quanta adrenalina! e che divertimento! Siete pronti per scendere in pista? Allora scegliete il vostro cavallo in base alle sue caratteristiche e alle quotazioni, ricordando che un cavallo meno quotato sarà più difficile da condurre alla vittoria, ma avrà un bonus di punti molto più alto. A questo punto guidate il vostro destriero con le FRECCE direzionali, usate la SPACEBAR per saltare le siepi e il CTRL per il turbo (ne avrete 3 a disposizione). Tenete inoltre sempre d'occhio, in alto a destra, la curva verde della distanza e quella rossa dell'energia, che dovrete dosare e conservare attentamente!

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Avalon Siege

Allineate i cannoni e preparatevi ad una dura e lunga battaglia in questo gioco d'abilità e combattimento a turni. Conquistate tutti i regni nell'isola attaccando con il vostro cannone. Fate fuoco fino a distruggere tutti gli avamposti avversari per andare avanti nei livelli del gioco. Usate 6 tipi di munizioni per spazzare via tutti i regni per diventare il re assoluto! Si gioca con il MOUSE: muovetelo per scegliere l'angolo di tiro e fate fuoco con il click sinistro.

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Archerland

I vecchi turret defense si sono evoluti: in questo gioco infatti, non solo dovrete difendervi dagli attacchi nemici, ma dovrete anche pensare alla costruzione della vostra città, con tutte le infrastrutture che servono ad essa! Tenete lontani gli intrusi dal vostro castello ponendo catapulte, cannoni e arcieri lungo il percorso. Aggiungete vari edifici attorno alla vostra fortezza per produrre così risorse e rafforzare la vostra difesa. Si gioca con il MOUSE. Sulla destra avrete il bilancio delle vostre risorse, con gli elementi da posizionare sulla mappa. Cliccate su Next day per proseguire nell'avventura.

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Il Regno - Battle of Lemolad

Il Regno di Lemolad è molto conteso, ed anche voi ci avete messo gli occhi sopra. Per conquistarlo dovrete imbastire una campagna militare; dunque create il vostro esercito e date l'assalto alle terre circostanti. Usate le vostre abilità per costruire una città ed addestrare i vostri uomini con le risorse provenienti da essa, poi passate ad attaccare il nemico. Invadete i castelli nemici, aggiornate le vostre truppe con soldati, arcieri, cavalieri ed usate la magia con i vostri maghi. Ci sono 5 diversi tipi di risorse: cibo, legno, pietra, ferro e oro. La magica sfera verde è utile per attaccare i nemici. Con il MOUSE scambiate le posizioni delle risorse e fate combinazioni di tre o più elementi per assicurarvi la conquista di quelli necessari per la vittoria.

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La Briscola

Che ne dite di una partita a Briscola? Voi contro il computer, un mazzo di 40 carte suddiviso in 4 semi, e 120 punti disponibili per ogni partita: come nella realtà, il vincitore sarà chi riuscirà a totalizzarne almeno 61. Il valore delle carte è il seguente: la carta più alta è l'asso, seguita dal tre, il re, il cavallo e il fante... poi seguono il 7, 6, 5, 4, 2 (che però non danno punti). La carta di valore superiore prende quella inferiore, ad eccezione del seme della Briscola che vince su tutti gli altri. Quando si giocano due carte di seme diverso, di cui nessuna sia di briscola, vince sempre la prima carta giocata. Per giocare cliccate sulla carta da lanciare con il MOUSE, chi vince la mano tira per primo.

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Castle Crusade

Diventate i dominatori di Castle Crusade, un eccitante gioco di strategia che vi vedrà alla guida di un regno che nasce nel bel mezzo di una foresta. Conquistate i diversi castelli rossi presenti nelle vostre terre ed espandete il controllo su un'area più vasta. Disboscate l'area per ottenere legna preziosa: vi tornerà utile per acquistare aggiornamenti per le vostri castelli, al fine di fortificare le difese, e per produrre nuove truppe da inviare all'attacco. Si gioca con il MOUSE.

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Da Vinci Cannon

Lenoardo da Vinci è stato il più grande genio inventore della storia, ma alcuni suoi progetti si sono persi con il tempo. Riscoprite un'incredibile arma medievale, il Cannone Da Vinci, in questo gioco ispirato a Crush The Castle. Selezionate la potenza del congegno, l'angolo di tiro e abbattete, a suon di cannonate, il castello nemico. Riceverete un riconoscimento (medaglia d'oro, argento o bronzo) in base al risultato conseguito. Si gioca con il MOUSE: quando siete pronti a far fuoco, cliccate su un punto qualsiasi dello schermo per sparare.

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1066 - Guerra Medievale

L'Inghilterra durante il Medioevo fu per anni territorio di scorrerie e devastazioni dei Vichinghi. Il 1066 è la data più famosa della storia inglese: ossia quando Normanni guidati da Guglielmo il Conquistatore sconfissero l'esercito vichingo-sassone che da secoli occupava l'Inghilterra. Rivivete le epiche vicende di Hastings: prendete controllo dell'esercito sassone, di quello vichingo o di quello normanno e lanciatevi nella battaglia che ha cambiato la storia inglese. Cosa sarebbe successo se voi foste stati al comando delle truppe? Il gioco vi butta al centro dell'azione dandovi pieno controllo per ogni freccia scagliata, carica di cavalleria e posizione di difesa assunta dal vostro esercito. Una visuale suggestiva e un'animazione drammatica vi fornirà un ritratto distintivo di una vera guerra medioevale. Usate il MOUSE per giocare.

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Guerre Medievali - Medieval Wars

La morte del Re ha aperto il conflitto tra le due fazioni avversarie per succedere al trono vacante. Schieratevi e scendete in guerra! Medieval Wars è un gioco strategico a turni, più complesso del Risiko ma più facile e intuitivo di Axis & Allies. Sul campo di gioco esagonale mettete alla prova le vostre abilità di tattici di guerra: per avere la meglio sull'avversario, occorrerà studiare per bene qualsiasi mossa. Si gioca con il MOUSE. Cliccate sugli esagoni per muovere il vostro esercito. In basso a sinistra viene indicato il numero di mosse che potete effettuare ad ogni turno. Quando affrontate un avversario in un combattimento, il lancio dei dadi stabilirà il vincitore dello scontro.

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Seasons of War

L'eterna lotta tra uomini e orchi è giunta all'epilogo finale. Preferite l'alleanza umana di Re Dionisus I, guidata dal Principe Alessandro VIII, oppure le malvage forze di Darklord condotte dal negromante Methus Kardec? Scegliete con chi schierarvi perché la lotta sarà durissima! Season of War è un RPG basato su Warcraft. Sviluppate rapidamente la vostra civiltà: da vincere ci sono ben 7 battaglie. Distruggete l'avversario fino ad arrivare a dominare il mondo e scrivere così glieventi della storia. I controlli sono molto semplici e basati click del MOUSE.

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King Of Hill

Difendete ad ogni costo il vostro castello dagli attacchi degli invasori, se volete restare i Re della Collina. Gli agguati arriveranno da ogni direzione e avrete bisogno di olio bollente e palle infuocate da lanciare con la catapulta se volete far indietreggiare il nemico. Avrete a disposizione 4 torrette con le catapulte (e dunque 4 vite) con cui dovrete attaccare il nemico, ma che dovrete stare attenti a preservare se non volete morire. Clikkate con il MOUSE sulla catapulta che volete usare per direzionare il tiro e, con il tasto del mouse premuto, indietreggiate per dosare la potenza del lancio... poi rilasciate per sparare. Per usare contemporaneamente tutte le cataplute cliccate sulla bandiera al centro del castello. Usate invece le FRECCE direzionali per lanciare l'olio bollente dalle mura del castello.

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L'Assedio - The Great Siege

Il Signore Oscuro ha inviato i suoi servi nella vostra città per uccidere anche gli ultimi superstiti. Siete tutti in pericolo, ma non potete restare a guardare le vostre case sprofondare nell'ombra di un altro abisso. E allora caricate i vostri cannoni, azionate la catapulta, e marciate attraverso le porte per scacciare l'assedio nemico, in questo splendido gioco di guerra. Per giocare con il Mouse: cliccate e trascinate la testa della Catapulta per regolare l'obiettivo, rilasciare il mouse per far fuoco. Per giocare con la Tastiera: utilizzare le FRECCE direzionali SU + GIU per regolare l'obiettivo della catapulta, e la SPACEBAR per sparare. Nel Market, è possibile convertire i punti bonus in diverse risorse. La maggior parte delle costruzioni e delle armi in questo gioco può essere aggiornata. Tasti di scelta rapida. City Mode: [M] Mercato [B] Costruire Battle Mode: [A] Pannello di costruzione dell'Esercito, [S] Invia Esercito, [D] Pannello di Comando Esercito.

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Troy

LA città di Troia è sotto attacco. Le mura sono invase dagli Achei: a voi il compito di combattere e respingere gli invasori in questo gioco di difesa. Posizionate le truppe difensive, selezionate le unità terrestri e gli arcieri da utilizzare in battaglia e preparatevi a contrastare l'attacco nemico. Riuscirete a non far cadere la città di Troia? Riscrivete la storia e il vostro nome diventerà leggenda! Per giocare lanciate i dardi infiammati selezionando con le FRECCE direzionali l'angolo di tiro, e scoccate il tiro con la SPACEBAR.

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Epic War 3

Scendono in campo gli eroi con Epic War 3! Fazioni nemiche sono in guerra tra loro e a voi spetta il compito di ristabilire l'ordine, ovviamente sotto il vostro controllo. :-) Scegliete dunque l'eroe con cui scendere in campo e sconfiggete i vostri avversari in una dura battaglia per la conquista del territorio. Per farlo avrete bisogno di una strategia vincente: dovrete costruire e armare il ponte, scegliere un castello di confine per poter combattere, e potenziare ad ogni cambio turno le vostre carte per difendervi. Si gioca con il MOUSE. Durante la battaglia usate le FRECCE direzionali per scorrere la visuale. Le unità di combattimento verranno generate in automatico ma in qualunque momento potrete selezionarle per muoverle in un punto desiderato. Per usare le Carte Abilità basterà cliccarci sopra. Vi consigliamo comunque di leggere l'aiuto del gioco per istruzioni più dettagliate e scorciatoie da tastiera.

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Age of Kingdom

Provate le vostre abilità nell'imperdibile gioco di ruolo a turni Age of Kingdom! Ambientato nel medioevo, il gioco è diviso in due parti: nella fase building dovrete costruire il vostro impero producendo oro e soldati, mentre in quella battle, dovrete combattere contro nemici agguerriti per mantenerlo in vita. Ogni edificio produrrà risorse che servono allo sviluppo della vostra nazione, dalla popolazione civile al cibo, dall'oro ai materiali, dalla tecnologia alla costituzione di un esercito di soldati per proteggere il regno. Tutte le statistiche su queste risorse saranno visualizzabili in alto a sinistra. Si gioca con il MOUSE: scegliete dove far sorgere il vostro regno e trasformatelo al più presto in un florido impero, combattendo contro gli avversari.

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L'assalto - The Horde

Orde assassine stanno attaccando la vostra terra. Sanguinanti e quasi sconfitti, avete raggruppato le forze nell'unica regione che resta libera. E' tempo di combattere e e cercare di scacciare via dal vostro territorio questi nemici, che diventeranno sempre più forti e difficili da affrontare. Salvate dunque la vostra gente ed evitate che muoia o sia ridotta in schiavitù. Con il MOUSE posizionate le vostre torri di difesa lungo il sentiero ed evitate che i nemici arrivino al vostro cuore. Per ogni invasore ucciso avrete dei soldi che potrete spendere nell'acquisto di nuove postazioni più efficienti a contrastare le ondate sempre più insistenti.

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