giovedì 7 febbraio 2013

A Porta Maggiore arriva il "Carnevale Neroverde"





Dopo il grandissimo successo dello scorso anno, torna il Veglione Neroverde del Venerdì di Carnevale!
Ingresso ad invito dalle 22.00 presso la sede del Sestiere di Porta Maggiore in via delle Terme, vicino alla Taverna di Cecco.
Musica ed animazione DJ ANGIUS.
Per gli inviti potete contattare la Latteria Nepi o prenotarli presso la Segreteria del Sestiere lasciando un post su facebook nella bacheca dell'evento. La prenotazione verrà presa in carico e registrata automaticamente.
Impossibile mancare!



martedì 5 febbraio 2013

Foligno: "CantaQuintaniere 2013" la sfida canora tra i Rioni






Dal sito ufficiale dell'Ente Autonomo Giostra della Quintana di Foligno:


Dopo il grande successo dell’edizione dello scorso anno, torna la gara canora tra i Rionidella Quintana. Venerdì 15 febbraio 2013, alle ore 21.15 all’Auditorium San Domenico di Foligno, via al Cantaquintaniere 2013.
L’evento che ripropone la gara nata alla fine degli anni 60 è stato curato dal Magistrato Lucio Cacace, vero e proprio direttore artistico della kermesse canora rionale. L’edizione 2013 del Cantaquintaniere sarà adeguatamente presentata nei prossimi giorni nel corso di una conferenza stampa alla quale parteciperanno anche i  cantanti in gara. Non mancherà la giuria qualificata che assegnerà il premio della critica, mentre la vittoria del Cantaquintaniere sarà decretata dai voti del pubblico. Raoul Maiuli, popolare cabarettista e barzellettiere, guiderà la nutrita schiera di ospiti. La serata sarà condotta da Manuela Marinangeli e Mauro Silvestri. Ecco i nomi dei protagonisti della sfida canora tra i Rioni della Quintana: Marco Silvestri (Rione Ammanniti), Alessia Casalini (Rione Badia), Luca Cimarelli (Rione Cassero), Fabiana Baldini e i Mother’s Garage Band (Rione Contrastanga), Ilaria Accica e Martina Nardone (Rione Croce Bianca), Silvia Metelli e Alessandro Marsili (Rione Giotti), Ilaria Pelafiocche, Catia e Paola Scarponi (Rione La Mora), Manuela Campanacci (Rione Morlupo), Roberta Bruschi (Rione Pugilli), Riccardo Pallini e Gabriele Serano (Rione Spada).

Quintana Cybea di Massa: Addio ad Enrico Lorenzi, primo presidente del ducato di Massa e della Giostra






E' venuto a mancare improvvisamente all'affetto dei suoi cari il Primo Presidente dell'Associazione Ducato di Massa, Enrico Lorenzi. Tuttora in contatto e socio dell'Associazione del Ducato, pur essendo residente da molti anni a Ripa (LU). Ricopriva ancora incarichi nella Federazione Italiana dei Giochi Storici. Era presente all'ultima Quintana Cybea, una creatura anche sua, oltre che del Fondatore dott. Pier Paolo Santi. Il Presidente Badiali, in quella occasione, lo ha invitato sul palco unitamente ad altri dirigenti nazionali della FIGS, presenti all'evento. Badiali lo ha ringraziato, davanti al folto pubblico, in modo particolare per la sua grande passione e impegno a favore del Ducato e della Quintana. In alcune riunioni recenti dei soci era stato chiesto a Lorenzi di tornare a fianco del Ducato per aiutare questa fase di rilancio, in quanto esperto di costumi storici e di corteggi. Lorenzi è stato Presidente dell'Associazione Ducato di Massa nei primi due anni di attività, quando il Dott. Santi svolgeva ancora funzioni di Assessore comunale alla Cultura. Si deve a loro due la capacità di aver gettato le basi solide per un'Associazione che tuttora testimonia i valori della storia della città e che ha fatto in questi anni delle rievocazioni storiche il proprio punto di forza.
Il Presidente Badiali ha esteso le condoglianze alla famiglia a nome di tutti i soci del Ducato addolorati per questa ulteriore perdita. I funerali si svolgeranno domani alle ore 15.00 alla Chiesa di Ripa (Lu).

Luigi Badiali
Presidente Associazione Ducato di Massa 

venerdì 1 febbraio 2013

Tenzone aurea ad Ascoli Piceno, evento anticipato





Dal sito "Picusonline.it":
Appuntamento il 6-7-8 settembre - Ascoli - “Sarà un grande evento che dovrà avere tutte le caratteristiche per creare un movimento turistico importante per la città di Ascoli, con benefici di immagine, ma anche economici per le attività ricettive e commerciali del capoluogo piceno”.

Questo l’obiettivo – racchiuso nelle parole del sindaco Guido Castelli - che l’Amministrazione comunale di Ascoli e l’Ente Quintana si prefiggono di raggiungere con lo svolgimento in città della Tenzone Aurea 2013, ovvero dei Campionati italiani di serie A1 per sbandieratori e musici che si terranno dal 6 all’8 settembre 2013, e non più nella settimana successiva, proprio per dare un maggiore impatto turistico alla manifestazione, come richiesto anche dalla Federazione italiana sbandieratori, considerando la necessità di evitare la coincidenza con l’avvio dell’anno scolastico che potrebbe impedire a molte famiglie di trattenersi ad Ascoli.

E proprio a dimostrazione della volontà e dell’impegno di Comune ed Ente Quintana di garantire un valore aggiunto all’evento con una spinta sul fattore turistico, questa mattina c’è stato l’incontro tra l’assessore comunale nonché membro del Cda dell’Ente, Massimiliano Brugni (accompagnato dal vice presidente locale della Fisb, Massimo Massetti) e i titolari di strutture ricettive cittadine, alberghi e bed & breakfast.

“Abbiamo voluto anticipare i tempi ed organizzarci al meglio sin da subito – spiega l’assessore Brugni – proprio per far sì che la città possa trarre il massimo beneficio da questo evento. Del resto, gli stessi albergatori ci hanno confermato che stanno già arrivando numerose prenotazioni da parte dei gruppi che parteciperanno alla manifestazione. Vogliamo che nulla vada perso e che sia il nostro territorio a beneficiare degli effetti positivi di questo evento che si prevede possa portare oltre mille persone in città”.

Grande lustro e visibilità mediatica anche a livello sportivo, oltreché turistico, saranno due degli aspetti che la Tenzone Aurea garantirà al capoluogo piceno, con tre giorni di gara (dal venerdì alla domenica) nei quali si affronteranno le venti migliori formazioni di sbandieratori e musici di tutta Italia, tra le quali anche i Sestieri di Porta Solestà, Porta Romana e Porta Maggiore.

giovedì 31 gennaio 2013

San Secondo Parmense (Pr): Secondo convegno nazionale "Il cavallo nelle Giostre, Quintane, Palii"






A cura di Roberto Parnetti e Marzia Fanzini:

L'Associazione Palio delle Contrade di San Secondo e' orgogliosa di organizzare e ospitare nelle prestigiosa cornice del "Museo Agorà Orsi Coppini- Arca della Cultura" il secondo Convegno nazionale "Il Cavallo nelle Giostre, Quintane e Palii".

Verranno trattati con l'intervento di autorevoli relatori, tutti gli importanti aspetti legati al benessere degli animali e alla sicurezza in ottemperanza alle normative vigenti oltre agli aspetti organizzativi delle Manifestazioni storiche
Si tratta di un evento molto atteso che darà seguito al primo convegno tenutosi nel Novembre 2012 a Monte San Savino in provincia di Arezzo che ha visto una grande partecipazione di pubblico e suscitato notevole interesse.
Con orgoglio possiamo pregiaci del patrocinio F.I.G.S Federazione Italiana Giochi Storici e A.E.R.R.S. Associazione Emilia Romagna Rievocazioni Storiche a testimonianza del grande apprezzamento per l'iniziativa e per l'attività dell'Associazione Palio delle Contrade di San Secondo.

Per accreditarsi inviare una mail a roberto.parnetti@alice.it




sabato 26 gennaio 2013

Arezzo: Festeggiati i cavalieri di Porta Santo Spirito





A cura di Roberto Parnetti:


E’ stata una serata storica quella che ieri sera si è svolta nella prestigiosa Sala delle Vittorie della sede del Quartiere di Porta Santo Spirito e che ha visto protagonisti i giostratori del Quartiere che hanno corso con la casacca giallo blu dal 1931 ad oggi.
In una sala gremita come non mai in prima fila i 32 “protagonisti” della lunga storia del quartiere della Colombina.
Una serata che tra ricordi e aneddoti dei protagonisti, o dei familiari dei giostratori scomparsi, è stata un concentrato di emozioni.
Dopo il saluto iniziale del Rettore Gori la parola è passata agli organizzatori Lorenzo Alberti (ideatore delle serate storiche) e Roberto Parnetti. È stato poi proiettato un filmato, realizzato da Saimon Savini, che in 10 minuti ha saputo raccogliere la storia di 80 anni di Giostra in “gialloblù”.



Si è poi passati alla premiazione di Federico Stendardi salutato da un caloroso applauso dei presenti, quindi sono iniziate le interviste. Al tavolo consiliare si sono alternati la figlia di Duilio Gabrielli, i nipoti di Antonio Casucci, Alessandro Ghinassi, Giuseppe Neri, Vittorio Marraghini e Remo Strillozzi. Il figlio di Donato Gallorini e del folignate Marcello Formica. In un crescendo di emozioni si sono poi alternati i giostratori: Silvano Gamberi, Carlo Veneri, Vittorio Zama, Mario Giacomoni, Franco Valeri, Pier Giovanni Capacci, Gianni Vignoli, Emanuele Buti, Marco Cherici, Willer Giacomoni, Gabriele Gamberi, Carlo Farsetti, Luca Veneri, Elia Cicerchia e Gianmaria Scortecci (assenti per imprevisti dell’ultimo momento Gabriele Tabanelli, Roberto Massimo, Davide Tredozi, Daniele Gori ed i familiari di Paolo Giusti e Franco Ricci).



Inevitabile lo “sforamento” sugli orari della scaletta preparata ma l’occasione era tale che non poteva non essere sfruttata per festeggiare i presenti.
In chiusura il saluto finale del capitano Marco Geppetti quindi la foto di gruppo per una serata unica.
(Foto Saimon Savini)



venerdì 25 gennaio 2013

Predisposto il calendario delle prove per i cavalieri giostranti





Dal "Messaggero" edizione di Ascoli Piceno del 23 gennaio 2012:

Giocando d’anticipo come si erano ripromessi di fare la scorsa estate, i sei capisestieri hanno già predisposto il calendario delle prove dei cavalieri giostranti. In attesa di conoscere se il servizio veterinario sarà quello dell’Università di Bologna come lo scorso anno, la proposta che finirà sul tavolo del consiglio dell’Ente Quintana parte con le visite ai cavalli del 24 maggio, subito dopo la prima prova del 25 maggio. Si prosegue con un’altra prova il 16 giugno e un’altra ancora il 29 giugno. Poi è la volta di una doppia sessione (8 e 9 luglio) e della punzonatura delle lance (11 luglio) che precedono la giostra in notturna del 13 luglio. In vista della Quintana del 4 agosto, sono previste tre sessioni ravvicinate (28, 29, 30 luglio) e infine la punzonatura (2 agosto). Prima della seconda giostra andranno a visita solo eventuali nuovi cavalli rispetto a quelli utilizzati a luglio. La decisione è scaturita dal summit coordinato dal rettore Giuseppe Traini, al quale hanno partecipato i capisestieri Pierluigi Messidori (Piazzarola), Antonio De Angelis (Porta Maggiore), Pier Luigi Torquati (Porta Romana), Luigi Lattanzi (Porta Solestà), Giuseppe Fazzini (Porta Tufilla), Maria Angela Gasparrini (Sant’Emidio). Si compone invece di 15 incontri il corso di formazione per coordinatori di corteo (i vecchi commissari di percorso) che sarà tenuto dal coreografo Luigi Morganti. Inizia il 12 marzo, si conclude il 25 giugno, è gratuito ed è aperto a tutti gli iscritti agli albi. L’obiettivo, per migliorare sfilata e senso di appartenenza, è far conoscere riti e regolamenti della Quintana e la storia di Ascoli a potenziali coordinatori di corteo che continueranno comunque a essere scelti dai sestieri.

(foto in alto da: quintanadiascoli.it)

giovedì 24 gennaio 2013

Corso di formazione per aspiranti "Coordinatori di Corteo"




Nasce dall'idea del coreografo Morganti il corso di preparazione per coordinatori di corteo, corso suddiviso in due fasi. La prima fase sarà volta ad approfondire la storia della città, del territorio, i monumenti, i costumi, la tradizione della Quintana e la conoscenza dei regolamenti da rispettare. La seconda fase riguarderà il piano pratico su come predisporre e istruire il corteggio storico quintanaro sia tra le vie della città che al campo dei giochi. Questa è il progetto che dovrà essere ratificato dal cda dell'Ente Quintana. Tutto questo allo scopo di valorizzare sempre di più e migliorare la qualità e maestosità del corteo della nostra rievocazione, uno degli elementi che ci distingue a livello nazionale e internazionale.
Naturalmente la partecipazione al corso non è detto che assicurerà ai partecipanti un ruolo come commissario di percorso nel corteo del proprio Sestiere di appartenenza. La scelta avverrà a discrezione di ogni Sestiere e dei vari responsabili di corteo, poichè ricordiamo che secondo il regolamento di sfilata il numero massimo di commissari di percorso è di sei per ogni Sestiere. 





Il corso è aperto a tutti i cittadini ascolani di ambo i sessi che abbiano compiuto i diciotto anni di età e regolarmente iscritti agli albi dei Sestieri e dei Castelli della Quintana di Ascoli Piceno, con delega di partecipazione fornita dai rispettivi Sestieri e Castelli.
Il progetto si pone il fine di preparare quanti volessero conoscere la storia della nostra città, i riti e regolamenti quintanari, per meglio istruire un corretto comportamento di sfilata e senso di appartenenza alla nostra rievocazione storica.
Il corso, completamente gratuito, prevede lo svolgimento d’intensive lezioni frontali tenute dal Coreografo Gigi Morganti in due distinte fasi: la prima da tenersi nei primi mesi del 2013, la seconda nei successivi eventi quintanari.
I partecipanti dovranno garantire un’ampia partecipazione alle lezioni, impegno e attitudine al ruolo che andranno a svolgere.
Il Coreografo Gigi Morganti si avvarrà, secondo le circostanze, di storici locali, musicologi, esperti in sartoria storica.
Le lezioni si svolgeranno nei locali messi a disposizione dall’Ente Quintana nei giorni feriali e nelle tarde ore pomeridiane.
Al termine del corso dovranno essere in grado:
  • di conoscere i più importanti monumenti e le opere artistiche emergenti del territorio piceno
  • di conoscere, per sommi capi, la storia di Ascoli dal ‘300 al ‘500
  • di predisporre e istruire un corteo nel Sestiere o nel Castello di appartenenza
  • di conoscere i regolamenti quintanari e di farli rispettare
  • di istruire tutte le fasi inerenti gli eventi quintanari (gare, cortei, cerimonie ecc.)
  • di conoscere, per sommi capi, la Storia del Costume e degli strumenti musicali dal ‘300 al ‘500
  • di garantire la massima disponibilità nel periodo quintanaro
L’Ente Quintana fornirà: il materiale di cancelleria, la disponibilità della Segreteria, l’uso della fotocopiatrice, alcuni testi fondamentali del Centro Studi sui Giochi Storici (una serie per Sestiere), un video-proiettore e relativo schermo per le proiezioni. Le dispense saranno fornite dal Coreografo.
Al termine del corso sarà consegnato un attestato di partecipazione.


Programma degli incontri:

  • mar. 05 marzo 2013 : “Incontro preliminare” *
  • mar. 12 marzo 2013 : “La storia del territorio ascolano dal 1300 al 1500” *
  • mar. 19 marzo 2013 : “La storia del territorio ascolano dal 1300 al 1500” *
  • mar. 26 marzo 2013 : “I monumenti e le opere artistiche emergenti del territorio piceno” *

  • mar. 09 aprile 2013 : “I monumenti e le opere artistiche emergenti del territorio piceno” *
  • mar. 16 aprile 2013 : “I monumenti e le opere artistiche emergenti del territorio piceno” *
  • mar. 23 aprile 2013 : “La storia del costume nel dal 1300 al 1500” *
  • mar. 30 aprile 2013 : “La storia del costume nel dal 1300 al 1500” *

  • mar. 07 maggio 2013 : “I regolamenti del corteggio quintanaro” *
  • mar. 14 maggio 2013 : “I regolamenti del corteggio quintanaro” *
  • mar. 21 maggio 2013 : “Come predisporre e istruire il corteggio quintanaro” #
  • mar. 28 maggio 2013 : “Come predisporre e istruire il corteggio quintanaro” #

  • mar. 04 giugno 2013 : “Come predisporre e istruire il corteggio quintanaro” #
  • mar. 11 giugno 2013 : “Come predisporre e istruire il corteggio quintanaro” #
  • mar. 18 giugno 2013 : “Come predisporre e istruire il corteggio quintanaro” #
  • mar. 25 giugno 2013 : “Come predisporre e istruire il corteggio quintanaro” *


* ore 18.30 (o altro orario da convenirsi) Sede Ente Quintana
# ore 18.30 Campo giochi


Porta Solestà lancia il progetto "Sport e Tradizione"




Dal "Messaggero" edizione di Ascoli Piceno di ieri:

ASCOLI - Se la Tenzone Aurea del 2013 di sbandieratori e musici si disputerà ad Ascoli, significa che il livello della nostra città è molto alto, per organizzazione e qualità del movimento giovanile quintanaro. Questo perchè l'arte della bandiera viene insegnata ai giovani fin da piccoli. Non a caso, dunque, ha prenso il via ieri all'Isc Borgo Solestà Cantalamessa il progetto "Sport e Tradizione" promosso dal Sestiere di Porta Solestà e volto a tramandare la tradizione dello sbandieratore e del musico. Il progetto è rivolto a tutti gli alunni delle classi IV° e V° della scuola primaria e alle classi I° - II° e III° della scuola secondaria, con l'intento di programmare e realizzare attività e iniziative, che attraverso il gioco e la cultura tocchino i temi della convivenza e dell'integrazione. Gli istruttori oltre che a fungere da tecnici avranno la funzione di educatori, in quanto sarà loro compito porre attenzione alla gestione del gruppo, insegnando valori etici, morali e sportivi ai ragazzi e alle ragazze, oltre che perpetuare il secolare gioco della bandiera in tutte le sue espressioni. Insomma, sbandieratori e musici non si nasce, si diventa avvicinandosi alla Quintana fin da giovanissimi anche grazie ad iniziative come questa di Porta Solestà.



Arezzo: Porta Santo Spirito celebra i suoi giostratori dal 1931 ad oggi




A cura di Roberto Parnetti:

Venerdì 25 gennaio p.v. alle ore 21,00 nella Sala delle Vittorie della sede storica del Quartiere di Porta Santo Spirito si svolgerà la cerimonia in onore dei cavalieri che hanno corso la Giostra del Saracino, difendendo i colori gialloblù, dal 1931 ad oggi.
Un iniziativa unica nel suo genere, che va ad aggiungersi a quelle organizzate in onore dei Rettori e dei Capitani, poiché sarà la prima volta in cui sono chiamati a raccolta tutti insieme i cavalieri che hanno giostrato sotto l’emblema della “Colombina”.
Per tale occasione anche la risposta dei giostratori è stata pressoché unanime e quindi sarà un irripetibile occasione per ri-vedere tanti protagonisti e sentire i loro racconti, gli aneddoti, le curiosità e quant’altro legate alle loro partecipazioni al Saracino.
Particolarmente soddisfatti gli organizzatori Lorenzo Alberti (ideatori del ciclo di incontri ed archivista del Quartiere) e Roberto Parnetti (direttore responsabile de “Il Bastione”) che condurranno la serata.
Il programma prevede il saluto iniziale del rettore Ezio Gori quindi una breve introduzione e, a seguire, la visone di un filmato realizzato per tale occasione da Saimon Savini con immagini del’archivio storico. Sarà poi la volta della presentazione e gli interventi dei singoli cavalieri che, in chiusura saranno poi omaggiati da una pergamena a ricordo della serata.
A seguire elenco dei giostratori del Quartiere.

Elenco, in ordine alfabetico, dei giostratori di Porta Santo Spirito dal 1931 al 2012:

1 - Fabio Albiani
2 - Emanuele Buti
3 - Pier Giovanni Capacci
4 - Antonio Casucci
5 - Marco Cherici
6 - Elia Cicerchia
7 - Carlo Farsetti
8 - Marcello Formica
9 - Duilio Gabrielli
10 - Gabriele Gamberi
11 - Silvano Gamberi
12 - Donato Gallorini
13 - Gherardo Gherardi da “Poppi”
14 - Alessandro Ghinassi
15 - Mario Giacomoni
16 - Willer Giacomoni
17 - Paolo Giusti
18 - Daniele Gori
20 - Roberto Massimo
21 - Giuseppe Neri
22 - Gianfranco Ricci
23 - Gianmaria Scortecci
25 - Gabriele Tabanelli
26 - Tripoli Torrini”
27 - Davide Tredozi
28 - Franco Valeri
29 - Carlo Veneri
30 - Luca Veneri
31 - Gianni Vignoli
32 - Vittorio Zama 

Giochi:

Corse dei Cavalli - Stay the Distance

Le corse dei cavalli! Quanta adrenalina! e che divertimento! Siete pronti per scendere in pista? Allora scegliete il vostro cavallo in base alle sue caratteristiche e alle quotazioni, ricordando che un cavallo meno quotato sarà più difficile da condurre alla vittoria, ma avrà un bonus di punti molto più alto. A questo punto guidate il vostro destriero con le FRECCE direzionali, usate la SPACEBAR per saltare le siepi e il CTRL per il turbo (ne avrete 3 a disposizione). Tenete inoltre sempre d'occhio, in alto a destra, la curva verde della distanza e quella rossa dell'energia, che dovrete dosare e conservare attentamente!

Giochi by Flashgames.it

Avalon Siege

Allineate i cannoni e preparatevi ad una dura e lunga battaglia in questo gioco d'abilità e combattimento a turni. Conquistate tutti i regni nell'isola attaccando con il vostro cannone. Fate fuoco fino a distruggere tutti gli avamposti avversari per andare avanti nei livelli del gioco. Usate 6 tipi di munizioni per spazzare via tutti i regni per diventare il re assoluto! Si gioca con il MOUSE: muovetelo per scegliere l'angolo di tiro e fate fuoco con il click sinistro.

Giochi by Flashgames.it

Archerland

I vecchi turret defense si sono evoluti: in questo gioco infatti, non solo dovrete difendervi dagli attacchi nemici, ma dovrete anche pensare alla costruzione della vostra città, con tutte le infrastrutture che servono ad essa! Tenete lontani gli intrusi dal vostro castello ponendo catapulte, cannoni e arcieri lungo il percorso. Aggiungete vari edifici attorno alla vostra fortezza per produrre così risorse e rafforzare la vostra difesa. Si gioca con il MOUSE. Sulla destra avrete il bilancio delle vostre risorse, con gli elementi da posizionare sulla mappa. Cliccate su Next day per proseguire nell'avventura.

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Il Regno - Battle of Lemolad

Il Regno di Lemolad è molto conteso, ed anche voi ci avete messo gli occhi sopra. Per conquistarlo dovrete imbastire una campagna militare; dunque create il vostro esercito e date l'assalto alle terre circostanti. Usate le vostre abilità per costruire una città ed addestrare i vostri uomini con le risorse provenienti da essa, poi passate ad attaccare il nemico. Invadete i castelli nemici, aggiornate le vostre truppe con soldati, arcieri, cavalieri ed usate la magia con i vostri maghi. Ci sono 5 diversi tipi di risorse: cibo, legno, pietra, ferro e oro. La magica sfera verde è utile per attaccare i nemici. Con il MOUSE scambiate le posizioni delle risorse e fate combinazioni di tre o più elementi per assicurarvi la conquista di quelli necessari per la vittoria.

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La Briscola

Che ne dite di una partita a Briscola? Voi contro il computer, un mazzo di 40 carte suddiviso in 4 semi, e 120 punti disponibili per ogni partita: come nella realtà, il vincitore sarà chi riuscirà a totalizzarne almeno 61. Il valore delle carte è il seguente: la carta più alta è l'asso, seguita dal tre, il re, il cavallo e il fante... poi seguono il 7, 6, 5, 4, 2 (che però non danno punti). La carta di valore superiore prende quella inferiore, ad eccezione del seme della Briscola che vince su tutti gli altri. Quando si giocano due carte di seme diverso, di cui nessuna sia di briscola, vince sempre la prima carta giocata. Per giocare cliccate sulla carta da lanciare con il MOUSE, chi vince la mano tira per primo.

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Castle Crusade

Diventate i dominatori di Castle Crusade, un eccitante gioco di strategia che vi vedrà alla guida di un regno che nasce nel bel mezzo di una foresta. Conquistate i diversi castelli rossi presenti nelle vostre terre ed espandete il controllo su un'area più vasta. Disboscate l'area per ottenere legna preziosa: vi tornerà utile per acquistare aggiornamenti per le vostri castelli, al fine di fortificare le difese, e per produrre nuove truppe da inviare all'attacco. Si gioca con il MOUSE.

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Da Vinci Cannon

Lenoardo da Vinci è stato il più grande genio inventore della storia, ma alcuni suoi progetti si sono persi con il tempo. Riscoprite un'incredibile arma medievale, il Cannone Da Vinci, in questo gioco ispirato a Crush The Castle. Selezionate la potenza del congegno, l'angolo di tiro e abbattete, a suon di cannonate, il castello nemico. Riceverete un riconoscimento (medaglia d'oro, argento o bronzo) in base al risultato conseguito. Si gioca con il MOUSE: quando siete pronti a far fuoco, cliccate su un punto qualsiasi dello schermo per sparare.

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1066 - Guerra Medievale

L'Inghilterra durante il Medioevo fu per anni territorio di scorrerie e devastazioni dei Vichinghi. Il 1066 è la data più famosa della storia inglese: ossia quando Normanni guidati da Guglielmo il Conquistatore sconfissero l'esercito vichingo-sassone che da secoli occupava l'Inghilterra. Rivivete le epiche vicende di Hastings: prendete controllo dell'esercito sassone, di quello vichingo o di quello normanno e lanciatevi nella battaglia che ha cambiato la storia inglese. Cosa sarebbe successo se voi foste stati al comando delle truppe? Il gioco vi butta al centro dell'azione dandovi pieno controllo per ogni freccia scagliata, carica di cavalleria e posizione di difesa assunta dal vostro esercito. Una visuale suggestiva e un'animazione drammatica vi fornirà un ritratto distintivo di una vera guerra medioevale. Usate il MOUSE per giocare.

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Guerre Medievali - Medieval Wars

La morte del Re ha aperto il conflitto tra le due fazioni avversarie per succedere al trono vacante. Schieratevi e scendete in guerra! Medieval Wars è un gioco strategico a turni, più complesso del Risiko ma più facile e intuitivo di Axis & Allies. Sul campo di gioco esagonale mettete alla prova le vostre abilità di tattici di guerra: per avere la meglio sull'avversario, occorrerà studiare per bene qualsiasi mossa. Si gioca con il MOUSE. Cliccate sugli esagoni per muovere il vostro esercito. In basso a sinistra viene indicato il numero di mosse che potete effettuare ad ogni turno. Quando affrontate un avversario in un combattimento, il lancio dei dadi stabilirà il vincitore dello scontro.

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Seasons of War

L'eterna lotta tra uomini e orchi è giunta all'epilogo finale. Preferite l'alleanza umana di Re Dionisus I, guidata dal Principe Alessandro VIII, oppure le malvage forze di Darklord condotte dal negromante Methus Kardec? Scegliete con chi schierarvi perché la lotta sarà durissima! Season of War è un RPG basato su Warcraft. Sviluppate rapidamente la vostra civiltà: da vincere ci sono ben 7 battaglie. Distruggete l'avversario fino ad arrivare a dominare il mondo e scrivere così glieventi della storia. I controlli sono molto semplici e basati click del MOUSE.

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King Of Hill

Difendete ad ogni costo il vostro castello dagli attacchi degli invasori, se volete restare i Re della Collina. Gli agguati arriveranno da ogni direzione e avrete bisogno di olio bollente e palle infuocate da lanciare con la catapulta se volete far indietreggiare il nemico. Avrete a disposizione 4 torrette con le catapulte (e dunque 4 vite) con cui dovrete attaccare il nemico, ma che dovrete stare attenti a preservare se non volete morire. Clikkate con il MOUSE sulla catapulta che volete usare per direzionare il tiro e, con il tasto del mouse premuto, indietreggiate per dosare la potenza del lancio... poi rilasciate per sparare. Per usare contemporaneamente tutte le cataplute cliccate sulla bandiera al centro del castello. Usate invece le FRECCE direzionali per lanciare l'olio bollente dalle mura del castello.

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L'Assedio - The Great Siege

Il Signore Oscuro ha inviato i suoi servi nella vostra città per uccidere anche gli ultimi superstiti. Siete tutti in pericolo, ma non potete restare a guardare le vostre case sprofondare nell'ombra di un altro abisso. E allora caricate i vostri cannoni, azionate la catapulta, e marciate attraverso le porte per scacciare l'assedio nemico, in questo splendido gioco di guerra. Per giocare con il Mouse: cliccate e trascinate la testa della Catapulta per regolare l'obiettivo, rilasciare il mouse per far fuoco. Per giocare con la Tastiera: utilizzare le FRECCE direzionali SU + GIU per regolare l'obiettivo della catapulta, e la SPACEBAR per sparare. Nel Market, è possibile convertire i punti bonus in diverse risorse. La maggior parte delle costruzioni e delle armi in questo gioco può essere aggiornata. Tasti di scelta rapida. City Mode: [M] Mercato [B] Costruire Battle Mode: [A] Pannello di costruzione dell'Esercito, [S] Invia Esercito, [D] Pannello di Comando Esercito.

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Troy

LA città di Troia è sotto attacco. Le mura sono invase dagli Achei: a voi il compito di combattere e respingere gli invasori in questo gioco di difesa. Posizionate le truppe difensive, selezionate le unità terrestri e gli arcieri da utilizzare in battaglia e preparatevi a contrastare l'attacco nemico. Riuscirete a non far cadere la città di Troia? Riscrivete la storia e il vostro nome diventerà leggenda! Per giocare lanciate i dardi infiammati selezionando con le FRECCE direzionali l'angolo di tiro, e scoccate il tiro con la SPACEBAR.

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Epic War 3

Scendono in campo gli eroi con Epic War 3! Fazioni nemiche sono in guerra tra loro e a voi spetta il compito di ristabilire l'ordine, ovviamente sotto il vostro controllo. :-) Scegliete dunque l'eroe con cui scendere in campo e sconfiggete i vostri avversari in una dura battaglia per la conquista del territorio. Per farlo avrete bisogno di una strategia vincente: dovrete costruire e armare il ponte, scegliere un castello di confine per poter combattere, e potenziare ad ogni cambio turno le vostre carte per difendervi. Si gioca con il MOUSE. Durante la battaglia usate le FRECCE direzionali per scorrere la visuale. Le unità di combattimento verranno generate in automatico ma in qualunque momento potrete selezionarle per muoverle in un punto desiderato. Per usare le Carte Abilità basterà cliccarci sopra. Vi consigliamo comunque di leggere l'aiuto del gioco per istruzioni più dettagliate e scorciatoie da tastiera.

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Age of Kingdom

Provate le vostre abilità nell'imperdibile gioco di ruolo a turni Age of Kingdom! Ambientato nel medioevo, il gioco è diviso in due parti: nella fase building dovrete costruire il vostro impero producendo oro e soldati, mentre in quella battle, dovrete combattere contro nemici agguerriti per mantenerlo in vita. Ogni edificio produrrà risorse che servono allo sviluppo della vostra nazione, dalla popolazione civile al cibo, dall'oro ai materiali, dalla tecnologia alla costituzione di un esercito di soldati per proteggere il regno. Tutte le statistiche su queste risorse saranno visualizzabili in alto a sinistra. Si gioca con il MOUSE: scegliete dove far sorgere il vostro regno e trasformatelo al più presto in un florido impero, combattendo contro gli avversari.

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L'assalto - The Horde

Orde assassine stanno attaccando la vostra terra. Sanguinanti e quasi sconfitti, avete raggruppato le forze nell'unica regione che resta libera. E' tempo di combattere e e cercare di scacciare via dal vostro territorio questi nemici, che diventeranno sempre più forti e difficili da affrontare. Salvate dunque la vostra gente ed evitate che muoia o sia ridotta in schiavitù. Con il MOUSE posizionate le vostre torri di difesa lungo il sentiero ed evitate che i nemici arrivino al vostro cuore. Per ogni invasore ucciso avrete dei soldi che potrete spendere nell'acquisto di nuove postazioni più efficienti a contrastare le ondate sempre più insistenti.

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