mercoledì 24 giugno 2009

Tutto chiarito a Tufilla: Gubbini pronto per le Giostre


I timori del popolo di Porta Tufilla che il cavaliere Massimo Gubbini, potesse abbandonare la lancia rossonera alla vigilia della prima Giostra del 2009, sembrano essere durati lo spazio di un temporale estivo. Allarmato dalla notizia, diffusa da un blog di Foligno, poi ripresa anche ad Ascoli, il caposestiere di Porta Tufilla, Fabrizio Gaspari, accompagnato da due consiglieri, è partito ieri mattina alla volta della città umbra per chiarirsi con Gubbini ed è tornato con un sorriso stampato sul viso. “E’ tutto a posto - ha spiegato - e Massimo sarà qui già lunedì mattina per controllare l’ottimo stato di forma dei due cavalli di cui dispone per la gareggiare al campo dei giochi: Runa e Isola Azzurra. Massimo na avuto un momento di crisi dopo la Quintana di Foligno (si è disputata il 13 giugno scorso). Mi ha confessato che aveva perso gli stimoli, che vedeva tutto nero in quanto il suo Rione (lo Spada) sembra non voglia accordargli più la fiducia (Gubbini è uscito di pista nel corso della prima tornata). Era demoralizzato, ma ha chiarito che non ha mai pensato di non venire ad Ascoli. Del resto che cosa c’entra il Sestiere di Porta Tufilla con ciò che è accaduto la settimana scorsa a Foligno? E’ una questione che riguarda Gubbini ed il Rione. Massimo mi ha garantito che sarebbe comunque venuto ad Ascoli per provare i cavalli, anche se questa storia non fosse uscita su internet e sulla stampa”.
Sul rapporto con Franco Melosso, il preparatore dei cavalli sia ad Ascoli che a Foligno, che è stata una delle cause per cui Gubbini sembrava volesse rinunciare ad Ascoli, Gaspari ha affermato: “C’è stato un chiarimento anche con lui. Tutto è nato a seguito di una sfuriata che i due hanno avuto al termine della prima tornata della Giostra di Foligno. Un episodio che, a caldo, può starci. Ho l’impressione che il Rione Spada abbia voluto mettere Gubbini e Melosso l’uno contro l’altro ed uscire pulito da questa storia. Credo che la situazione non sia nata per una questione economica. L’argomento ingaggio non è stato mai toccato. Gli accordi che abbiamo preso lo scorso autunno restano validi per Gubbini e per il Sestiere di Porta Tufilla”. La voglia di Massimo Gubbini di tornare a giostrare ad Ascoli per qualche giorno ha vacillato: “Mi sono sentito preso in giro da Melosso - ha dichiarato - e su alcune questioni che hanno riguardato la Giostra di Foligno non c’è stata chiarezza e questo fatto mi ha lasciato poco soddisfatto. Non ho nulla contro il Sestiere di Porta Tufilla, tanto che porterò a termine gli accordi che ho preso con loro. In verità non ho mai pensato di non venire realmente ad Ascoli, anche perché la gente di Tufilla non mi aveva fatto niente. In realtà, dopo la Quintana di Foligno non mi sentivo nello stato d’animo adatto per affrontare la Giostra di Ascoli”. Gubbini non si sbilancia oltre: “Le assicurazioni che ho dato a Porta Tufilla di gareggiare al massimo valgono per le due Giostre del 2009. Dopo il 2 agosto non so cosa succederà. Ho un contratto per il 2009 e ne riparleremo a settembre, come è già successo l’anno scorso”.



Sir Robert D'Altavilla

1 commenti:

K8-08 ha detto...

Che vi dicevo? come volevasi dimostrare...

Giochi:

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Le corse dei cavalli! Quanta adrenalina! e che divertimento! Siete pronti per scendere in pista? Allora scegliete il vostro cavallo in base alle sue caratteristiche e..

Archerland

I vecchi turret defense si sono evoluti: in questo gioco infatti, non solo dovrete difendervi dagli attacchi nemici, ma dovrete anche pensare alla costruzione della vostra città, con tutte le infrastrutture che servono ad essa! Tenete lontani gli intrusi dal vostro castello ponendo catapulte, cannoni e arcieri lungo il percorso. Aggiungete vari edifici attorno alla vostra fortezza per produrre così risorse e rafforzare la vostra difesa. Si gioca con il MOUSE. Sulla destra avrete il bilancio delle vostre risorse, con gli elementi da posizionare sulla mappa. Cliccate su Next day per proseguire nell'avventura.

Briscola Medievale

Che ne dite di una partita a Briscola? Voi contro il computer, un mazzo di 40 carte suddiviso in 4 semi, e 120 punti disponibili per ogni partita: come nella realtà, il vincitore sarà chi riuscirà a totalizzarne almeno 61. Il valore delle carte è il seguente: la carta più alta è l'asso, seguita dal tre, il re, il cavallo e il fante... poi seguono il 7, 6, 5, 4, 2 (che però non danno punti). La carta di valore superiore prende quella inferiore, ad eccezione del seme della Briscola che vince su tutti gli altri. Quando si giocano due carte di seme diverso, di cui nessuna sia di briscola, vince sempre la prima carta giocata. Per giocare cliccate sulla carta da lanciare con il MOUSE, chi vince la mano tira per primo.

1066 - Guerra Medievale

L'Inghilterra durante il Medioevo fu per anni territorio di scorrerie e devastazioni dei Vichinghi. Il 1066 è la data più famosa della storia inglese: ossia quando Normanni guidati da Guglielmo il Conquistatore sconfissero l'esercito vichingo-sassone che da secoli occupava l'Inghilterra. Rivivete le epiche vicende di Hastings: prendete controllo dell'esercito sassone, di quello vichingo o di quello normanno e lanciatevi nella battaglia che ha cambiato la storia inglese. Cosa sarebbe successo se voi foste stati al comando delle truppe? Il gioco vi butta al centro dell'azione dandovi pieno controllo per ogni freccia scagliata, carica di cavalleria e posizione di difesa assunta dal vostro esercito. Una visuale suggestiva e un'animazione drammatica vi fornirà un ritratto distintivo di una vera guerra medioevale. Usate il MOUSE per giocare.

L'Assedio - The Great Siege

Il Signore Oscuro ha inviato i suoi servi nella vostra città per uccidere anche gli ultimi superstiti. Siete tutti in pericolo, ma non potete restare a guardare le vostre case sprofondare nell'ombra di un altro abisso. E allora caricate i vostri cannoni, azionate la catapulta, e marciate attraverso le porte per scacciare l'assedio nemico, in questo splendido gioco di guerra. Per giocare con il Mouse: cliccate e trascinate la testa della Catapulta per regolare l'obiettivo, rilasciare il mouse per far fuoco. Per giocare con la Tastiera: utilizzare le FRECCE direzionali SU + GIU per regolare l'obiettivo della catapulta, e la SPACEBAR per sparare. Nel Market, è possibile convertire i punti bonus in diverse risorse. La maggior parte delle costruzioni e delle armi in questo gioco può essere aggiornata. Tasti di scelta rapida. City Mode: [M] Mercato [B] Costruire Battle Mode: [A] Pannello di costruzione dell'Esercito, [S] Invia Esercito, [D] Pannello di Comando Esercito.

Epic War 3

Scendono in campo gli eroi con Epic War 3! Fazioni nemiche sono in guerra tra loro e a voi spetta il compito di ristabilire l'ordine, ovviamente sotto il vostro controllo. :-) Scegliete dunque l'eroe con cui scendere in campo e sconfiggete i vostri avversari in una dura battaglia per la conquista del territorio. Per farlo avrete bisogno di una strategia vincente: dovrete costruire e armare il ponte, scegliere un castello di confine per poter combattere, e potenziare ad ogni cambio turno le vostre carte per difendervi. Si gioca con il MOUSE. Durante la battaglia usate le FRECCE direzionali per scorrere la visuale. Le unità di combattimento verranno generate in automatico ma in qualunque momento potrete selezionarle per muoverle in un punto desiderato. Per usare le Carte Abilità basterà cliccarci sopra. Vi consigliamo comunque di leggere l'aiuto del gioco per istruzioni più dettagliate e scorciatoie da tastiera.