domenica 12 luglio 2015

Innocenzi ci fa vedere il futuro: benvenuto 2026



Entro allo Squarcia alle 19.20 circa. Stanno innaffiando la pista per l'ultima volta. Gli operai del Comune ripongono le attrezzature, da lontano anzi lontanissimo si sentono gli echi dei tamburi e delle chiarine. Lo Squarcia è li, ad asciugarsi e ad attendere uno spettacolo che non si sarebbe mai aspettato. Passano le 20.00, non mi rendo bene conto quanto manca, ma i tamburi sono sempre più vicini e lo spettacolo sta per iniziare. Poi all'improvviso eccola tutta li, riversata all'interno del campo, la Quintana 2015. L'attenzione coreografica all'ingresso del corteo, al saluto, alla sciamata e a tutti i riti che portano fino al numero degli sbandieratori è maniacale e di anno in anno sempre migliore. E' uno spettacolo da vedere e da gustare. Un biglietto da visita senza tempo che ammalia gli occhi di chi è novello all'esperienza, ma soprattutto che sa rinnovare ogni anno la passione degli occhi più navigati. Energico il numero delle chiarine, tamburini e sbandieratori. La giusta energia per una giostra che oserei definire "Power"

Immaginate "The final countdown" degli Europe in sottofondo. Immaginate la partenza di uno Space Shuttle, destinazione Luna. Immaginate la Formula 1. Immaginate qualsiasi cosa vi ricordi una velocità maggiore del vento e della luce. E' questa la partenza della giostra 2015. Entra Coppari per la Piazzarola. 51.2, 3 centri. Spalti stupiti. Il bluff del secolo. Il cavaliere bianco-rosso chiude la bocca a tutti e scopre il Full che aveva in mano, dopo gli ultimi mesi passati a far capire a tutti gli altri di avere una doppia coppia. Cayo Paloma è più che pronto per competere. Il ragazzo sta diventando un uomo. Si ok, grande partenza, tutti strabiliati. Ma poi succede il delirio: entra Innocenzi per Porta Solestà. 50,9 e tre centri. Il record del record di se stesso. Il binomio giallo-azzurro cala il poker e sembra un entità aliena che mette paura a tutti, alza gli standard di giostra e alza l'asticella per vincere. E come se Innocenzi e Try Your Luck dicessero: Signori, si arriva qui. Voi ci arrivate? Oltre questo è strabiliante la facilità con la quale lo staff  di cui si sono circondati Innocenzi e Porta Solestà abbia tirato fuori simil cavalcatura dopo Dorilas. Bene Gubbini con Big More. Tanta potenza, tre centri ma una penalità. Traiettorie non perfette, ma il folignate vuole esserci e per tutta la prima tornata c'è, di potenza, di forza e di cuore. Leggermente sottotono Porta Maggiore che sta lavorando alacremente ed in maniera nuova sulle cavalcature ma ancora forse bisogna aspettare ancora un pò per vedere i primi frutti soddisfacenti. Crotali da tutto sopra a Maracuja, 53,3 e tre centri. Una penalità e non è nel giro dei primi. Mondina non corre la giostra, molto probabilmente per scelte legate al carattere nervoso della cavalla. Porta Romana, nelle ultime sessioni di prove aveva puntato tutto su Genoria. La cavalla non regge l'urto emotivo e non replica le prestazioni delle prove, sia nella prima che nella seconda tornata. Per Amaldra ipotizziamo valga lo stesso discorso fatto per Mondina. Capriotti e Genoria fanno una tornata simile a quella di Porta Maggiore per tempi e centri. Il giro dei "primi" si allontana per i rosso-azzurri.
Jacopo Rossi per Sant'Emidio al primo assalto purtroppo perde la lancia e si fa male al polso. La sua  Quintana finisce qui.

Nella seconda tornata la palla della giostra continua a girare tra Porta Solesta, Piazzarola e Porta Tufilla. Innocenzi e Try Your Luck però sono sempre una spanna sopra a tutti. Questa è una tornata dove Coppari continua a cercare di insidiare Innocenzi. Il folignate però continua a condurre la gara da veterano. Gubbini prende la solita penalità che sporca un ottima tornata di gara e si allontana dal cerchio dei primi. La battaglia, dopo la seconda tornata, è infatti tra Porta Solestà e Piazzarola. Per un momento ho avuto un dejavù e ho pensato di vivere una delle quintane degli anni 90 o dei primissimi anni 2000. Porta Romana si tira fuori, Capriotti perde la lancia al terzo assalto e si ritira dalla competizione.
Crotali continua a lottare. Cambia cavallo, optando nella seconda tornata per Padania Felix. Quattro le penalità. Gira sui 54 e un centro mancato.

La terza tornata vede la partecipazione di tre cavalieri: Luca Innocenzi, Denny Coppari e Massimo Gubbini.
Il cavaliere rosso-nero prova a dare il tutto per tutto, alza di un secondo la prestazione, al bersaglio è preciso e stampa tre centri, ma purtroppo incappa nella solità penalità.
Coppari si ritrova a gestire una lotta a due che vale il Palio. Cayo Paloma inizialmente sembra nervoso e forse qualcosa di questo stato d'animo se lo porta dietro durante la terza tornata. Qualcosa si inceppa e le prestazioni eccellenti della prima e seconda tornata perdono qualche piccolo colpo nella terza. Il risultato è il seguente: 53,7. 100 80 80. Coppari rischia di cadere, di perdere la lancia, di sbagliare traiettorie. Ma lui ci crede fino in fondo e cerca di riprendersi sempre per dare il tutto per tutto. Ce la fa sempre, ma purtroppo non basta. Questa tornata lo relega al terzo posto, dietro ad un Massimo Gubbini che alla fine ha disputato un ottima giostra, costante e purtroppo viziata dalle penalità.
Voglio dare un plauso anche per la prova di coraggio e bravura del cavaliere bianco-rosso Denny Coppari. Grande prova e grande prestazione.
A concludere la sua prestazione aliena, Luca Innocenzi stampa questa tornata: 51.4 100 100 100. E' la prima tornata? No è la terza. Il folignate ha ribaltato tutte le previsioni sul record di pista. I più infatti dopo le prove pensavano che la giostra si aggirasse attorno ai 51. Si però con una differenza: se una volta 51 era la tornata di punta, ora 51 è la tornata standard. Perchè la tornata record è 50.9. Il sestiere giallo-azzurro vince il suo 26° Palio. Luca Innocenzi entra nella storia perchè raggiunge quota 8 palii come Ricci, Formica e Capriotti. E' ad un passo dal record dei record di Paolo Margasini, per anni cavaliere del sestiere di Porta Solestà, che detiene ben 9 vittorie all'interno dello Squarcia.
Insomma questo nuovo binomio giallo-azzurro ci ha proiettati nel futuro. 2026 punti che tutto ad un tratto sembrano portarci nella quintana del futuro. Siamo nel 2015 o nel 2026?
Sicuramente 2026 punti è il record dei record e il record di sempre. Il record da battere, da migliorare da difendere e da ricordare per Luca Innocenzi, il sestiere di Porta Solestà e tutto il popolo giallo-azzurro.

I solestanti alzano gli occhi al cielo e dedicano la vittoria al console Nardinocchi e questa vittoria è come se fosse un abbraccio di Luca Innocenzi, del caposestiere Lattanzi e di tutto il popolo giallo-azzurro al console che ha fatto la storia di Porta Solestà e della Quintana di Ascoli Piceno.


Serafino D'Emidio

Giochi:

Corse dei Cavalli - Stay the Distance

Le corse dei cavalli! Quanta adrenalina! e che divertimento! Siete pronti per scendere in pista? Allora scegliete il vostro cavallo in base alle sue caratteristiche e alle quotazioni, ricordando che un cavallo meno quotato sarà più difficile da condurre alla vittoria, ma avrà un bonus di punti molto più alto. A questo punto guidate il vostro destriero con le FRECCE direzionali, usate la SPACEBAR per saltare le siepi e il CTRL per il turbo (ne avrete 3 a disposizione). Tenete inoltre sempre d'occhio, in alto a destra, la curva verde della distanza e quella rossa dell'energia, che dovrete dosare e conservare attentamente!

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Avalon Siege

Allineate i cannoni e preparatevi ad una dura e lunga battaglia in questo gioco d'abilità e combattimento a turni. Conquistate tutti i regni nell'isola attaccando con il vostro cannone. Fate fuoco fino a distruggere tutti gli avamposti avversari per andare avanti nei livelli del gioco. Usate 6 tipi di munizioni per spazzare via tutti i regni per diventare il re assoluto! Si gioca con il MOUSE: muovetelo per scegliere l'angolo di tiro e fate fuoco con il click sinistro.

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Archerland

I vecchi turret defense si sono evoluti: in questo gioco infatti, non solo dovrete difendervi dagli attacchi nemici, ma dovrete anche pensare alla costruzione della vostra città, con tutte le infrastrutture che servono ad essa! Tenete lontani gli intrusi dal vostro castello ponendo catapulte, cannoni e arcieri lungo il percorso. Aggiungete vari edifici attorno alla vostra fortezza per produrre così risorse e rafforzare la vostra difesa. Si gioca con il MOUSE. Sulla destra avrete il bilancio delle vostre risorse, con gli elementi da posizionare sulla mappa. Cliccate su Next day per proseguire nell'avventura.

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Il Regno - Battle of Lemolad

Il Regno di Lemolad è molto conteso, ed anche voi ci avete messo gli occhi sopra. Per conquistarlo dovrete imbastire una campagna militare; dunque create il vostro esercito e date l'assalto alle terre circostanti. Usate le vostre abilità per costruire una città ed addestrare i vostri uomini con le risorse provenienti da essa, poi passate ad attaccare il nemico. Invadete i castelli nemici, aggiornate le vostre truppe con soldati, arcieri, cavalieri ed usate la magia con i vostri maghi. Ci sono 5 diversi tipi di risorse: cibo, legno, pietra, ferro e oro. La magica sfera verde è utile per attaccare i nemici. Con il MOUSE scambiate le posizioni delle risorse e fate combinazioni di tre o più elementi per assicurarvi la conquista di quelli necessari per la vittoria.

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La Briscola

Che ne dite di una partita a Briscola? Voi contro il computer, un mazzo di 40 carte suddiviso in 4 semi, e 120 punti disponibili per ogni partita: come nella realtà, il vincitore sarà chi riuscirà a totalizzarne almeno 61. Il valore delle carte è il seguente: la carta più alta è l'asso, seguita dal tre, il re, il cavallo e il fante... poi seguono il 7, 6, 5, 4, 2 (che però non danno punti). La carta di valore superiore prende quella inferiore, ad eccezione del seme della Briscola che vince su tutti gli altri. Quando si giocano due carte di seme diverso, di cui nessuna sia di briscola, vince sempre la prima carta giocata. Per giocare cliccate sulla carta da lanciare con il MOUSE, chi vince la mano tira per primo.

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Castle Crusade

Diventate i dominatori di Castle Crusade, un eccitante gioco di strategia che vi vedrà alla guida di un regno che nasce nel bel mezzo di una foresta. Conquistate i diversi castelli rossi presenti nelle vostre terre ed espandete il controllo su un'area più vasta. Disboscate l'area per ottenere legna preziosa: vi tornerà utile per acquistare aggiornamenti per le vostri castelli, al fine di fortificare le difese, e per produrre nuove truppe da inviare all'attacco. Si gioca con il MOUSE.

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Da Vinci Cannon

Lenoardo da Vinci è stato il più grande genio inventore della storia, ma alcuni suoi progetti si sono persi con il tempo. Riscoprite un'incredibile arma medievale, il Cannone Da Vinci, in questo gioco ispirato a Crush The Castle. Selezionate la potenza del congegno, l'angolo di tiro e abbattete, a suon di cannonate, il castello nemico. Riceverete un riconoscimento (medaglia d'oro, argento o bronzo) in base al risultato conseguito. Si gioca con il MOUSE: quando siete pronti a far fuoco, cliccate su un punto qualsiasi dello schermo per sparare.

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1066 - Guerra Medievale

L'Inghilterra durante il Medioevo fu per anni territorio di scorrerie e devastazioni dei Vichinghi. Il 1066 è la data più famosa della storia inglese: ossia quando Normanni guidati da Guglielmo il Conquistatore sconfissero l'esercito vichingo-sassone che da secoli occupava l'Inghilterra. Rivivete le epiche vicende di Hastings: prendete controllo dell'esercito sassone, di quello vichingo o di quello normanno e lanciatevi nella battaglia che ha cambiato la storia inglese. Cosa sarebbe successo se voi foste stati al comando delle truppe? Il gioco vi butta al centro dell'azione dandovi pieno controllo per ogni freccia scagliata, carica di cavalleria e posizione di difesa assunta dal vostro esercito. Una visuale suggestiva e un'animazione drammatica vi fornirà un ritratto distintivo di una vera guerra medioevale. Usate il MOUSE per giocare.

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Guerre Medievali - Medieval Wars

La morte del Re ha aperto il conflitto tra le due fazioni avversarie per succedere al trono vacante. Schieratevi e scendete in guerra! Medieval Wars è un gioco strategico a turni, più complesso del Risiko ma più facile e intuitivo di Axis & Allies. Sul campo di gioco esagonale mettete alla prova le vostre abilità di tattici di guerra: per avere la meglio sull'avversario, occorrerà studiare per bene qualsiasi mossa. Si gioca con il MOUSE. Cliccate sugli esagoni per muovere il vostro esercito. In basso a sinistra viene indicato il numero di mosse che potete effettuare ad ogni turno. Quando affrontate un avversario in un combattimento, il lancio dei dadi stabilirà il vincitore dello scontro.

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Seasons of War

L'eterna lotta tra uomini e orchi è giunta all'epilogo finale. Preferite l'alleanza umana di Re Dionisus I, guidata dal Principe Alessandro VIII, oppure le malvage forze di Darklord condotte dal negromante Methus Kardec? Scegliete con chi schierarvi perché la lotta sarà durissima! Season of War è un RPG basato su Warcraft. Sviluppate rapidamente la vostra civiltà: da vincere ci sono ben 7 battaglie. Distruggete l'avversario fino ad arrivare a dominare il mondo e scrivere così glieventi della storia. I controlli sono molto semplici e basati click del MOUSE.

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King Of Hill

Difendete ad ogni costo il vostro castello dagli attacchi degli invasori, se volete restare i Re della Collina. Gli agguati arriveranno da ogni direzione e avrete bisogno di olio bollente e palle infuocate da lanciare con la catapulta se volete far indietreggiare il nemico. Avrete a disposizione 4 torrette con le catapulte (e dunque 4 vite) con cui dovrete attaccare il nemico, ma che dovrete stare attenti a preservare se non volete morire. Clikkate con il MOUSE sulla catapulta che volete usare per direzionare il tiro e, con il tasto del mouse premuto, indietreggiate per dosare la potenza del lancio... poi rilasciate per sparare. Per usare contemporaneamente tutte le cataplute cliccate sulla bandiera al centro del castello. Usate invece le FRECCE direzionali per lanciare l'olio bollente dalle mura del castello.

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L'Assedio - The Great Siege

Il Signore Oscuro ha inviato i suoi servi nella vostra città per uccidere anche gli ultimi superstiti. Siete tutti in pericolo, ma non potete restare a guardare le vostre case sprofondare nell'ombra di un altro abisso. E allora caricate i vostri cannoni, azionate la catapulta, e marciate attraverso le porte per scacciare l'assedio nemico, in questo splendido gioco di guerra. Per giocare con il Mouse: cliccate e trascinate la testa della Catapulta per regolare l'obiettivo, rilasciare il mouse per far fuoco. Per giocare con la Tastiera: utilizzare le FRECCE direzionali SU + GIU per regolare l'obiettivo della catapulta, e la SPACEBAR per sparare. Nel Market, è possibile convertire i punti bonus in diverse risorse. La maggior parte delle costruzioni e delle armi in questo gioco può essere aggiornata. Tasti di scelta rapida. City Mode: [M] Mercato [B] Costruire Battle Mode: [A] Pannello di costruzione dell'Esercito, [S] Invia Esercito, [D] Pannello di Comando Esercito.

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Troy

LA città di Troia è sotto attacco. Le mura sono invase dagli Achei: a voi il compito di combattere e respingere gli invasori in questo gioco di difesa. Posizionate le truppe difensive, selezionate le unità terrestri e gli arcieri da utilizzare in battaglia e preparatevi a contrastare l'attacco nemico. Riuscirete a non far cadere la città di Troia? Riscrivete la storia e il vostro nome diventerà leggenda! Per giocare lanciate i dardi infiammati selezionando con le FRECCE direzionali l'angolo di tiro, e scoccate il tiro con la SPACEBAR.

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Epic War 3

Scendono in campo gli eroi con Epic War 3! Fazioni nemiche sono in guerra tra loro e a voi spetta il compito di ristabilire l'ordine, ovviamente sotto il vostro controllo. :-) Scegliete dunque l'eroe con cui scendere in campo e sconfiggete i vostri avversari in una dura battaglia per la conquista del territorio. Per farlo avrete bisogno di una strategia vincente: dovrete costruire e armare il ponte, scegliere un castello di confine per poter combattere, e potenziare ad ogni cambio turno le vostre carte per difendervi. Si gioca con il MOUSE. Durante la battaglia usate le FRECCE direzionali per scorrere la visuale. Le unità di combattimento verranno generate in automatico ma in qualunque momento potrete selezionarle per muoverle in un punto desiderato. Per usare le Carte Abilità basterà cliccarci sopra. Vi consigliamo comunque di leggere l'aiuto del gioco per istruzioni più dettagliate e scorciatoie da tastiera.

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Age of Kingdom

Provate le vostre abilità nell'imperdibile gioco di ruolo a turni Age of Kingdom! Ambientato nel medioevo, il gioco è diviso in due parti: nella fase building dovrete costruire il vostro impero producendo oro e soldati, mentre in quella battle, dovrete combattere contro nemici agguerriti per mantenerlo in vita. Ogni edificio produrrà risorse che servono allo sviluppo della vostra nazione, dalla popolazione civile al cibo, dall'oro ai materiali, dalla tecnologia alla costituzione di un esercito di soldati per proteggere il regno. Tutte le statistiche su queste risorse saranno visualizzabili in alto a sinistra. Si gioca con il MOUSE: scegliete dove far sorgere il vostro regno e trasformatelo al più presto in un florido impero, combattendo contro gli avversari.

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L'assalto - The Horde

Orde assassine stanno attaccando la vostra terra. Sanguinanti e quasi sconfitti, avete raggruppato le forze nell'unica regione che resta libera. E' tempo di combattere e e cercare di scacciare via dal vostro territorio questi nemici, che diventeranno sempre più forti e difficili da affrontare. Salvate dunque la vostra gente ed evitate che muoia o sia ridotta in schiavitù. Con il MOUSE posizionate le vostre torri di difesa lungo il sentiero ed evitate che i nemici arrivino al vostro cuore. Per ogni invasore ucciso avrete dei soldi che potrete spendere nell'acquisto di nuove postazioni più efficienti a contrastare le ondate sempre più insistenti.

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