martedì 5 maggio 2009

Sbandieratori e musici emigrano...


Gli sbandieratori emigrano. Per accelerare la preparazione in vista delle gare in piazza Arringo, in programma il 4 e 5 luglio, Porta Romana e Porta Maggiore si esercitano nelle palestre di Folignano e Pagliare. Ulteriori difficoltà logistiche pesano sugli allenamenti. Con l’arrivo della bella stagione, i gruppi utilizzavano l’ampio parcheggio antistante la sede del Piceno Consind, ma sono sorti dei problemi. L’illuminazione dell’area veniva potenziata con fari predisposti dal Comune, mentre le spese per il consumo di energia erano a carico del Consorzio. Nell’ultima riunione del Comitato tecnico all’Ente Quintana, i capisestiere hanno chiesto se i fari fossero già stati sistemati, ma non è arrivata una risposta certa perché sia il Comune che il Consind sono commissariati. Magari vedremo presto musici e sbandieratori provare in piazza Arringo.E’ stato un inverno travagliato e così i Sestieri di Porta Tufilla e Porta Romana sono tornati alla carica per rimarcare le difficoltà incontrate. “Dopo alcuni anni nei quali avevamo quasi una palestra per Sestiere - affermano Fabrizio Gaspari, Lucio Sermarini e Mirko Traini, rispettivamente caposestire, vice e responsabile degli sbandieratori di Porta Tufilla e Francesco Giantomassi, responsabile del gruppo di Porta Romana - improvvisamente ci sono stati tolti gli impianti. Non abbiamo potuto disporre della palestra del Morelli perché vi hanno rifatto il manto, ma terminati i lavori non ce l’hanno restituita. Insieme all’ex assessore Stallone ne avevano chiesto l’utilizzo solo per i musici perché forse gli sbandieratori avrebbero potuto rovinare il tappeto, ma non siamo stati ascoltati. Nella riunione di fine gennaio all’Ente Quintana sembrava che i problemi fossero stati risolti con un quarto spazio alla ex “Ceci” per Solestà e l’utilizzo della palestra “Luciani” per tutti gli altri. Inoltre, il caposestiere Torquati aveva trovato uno spazio all’ex caserma dei Vigili del Fuoco. Per tutte le strutture c’era l’ok degli amministratori, ma i dirigenti che le gestiscono hanno negato l’accesso. Ci siamo posti degli interrogativi. A cosa servono gli assessori se poi decidono i dirigenti? Perché ci si lamenta che non si fa abbastanza per tirare fuori i giovani dalla strada, ma poi non si aiutano i Sestieri che invece operano per la crescita dei ragazzi? Non comprendiamo il tiro al piccione, anche perché tutte le attività sportive di base sono a pagamento, mentre le scuole musici e sbandieratori sono gratuite. Chiediamo solo di poter concorrere ad armi pari alle prossime gare in piazza”.


Sir Robert D'Altavilla

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Giochi:

Corse dei Cavalli - Stay the Distance

Le corse dei cavalli! Quanta adrenalina! e che divertimento! Siete pronti per scendere in pista? Allora scegliete il vostro cavallo in base alle sue caratteristiche e..

Archerland

I vecchi turret defense si sono evoluti: in questo gioco infatti, non solo dovrete difendervi dagli attacchi nemici, ma dovrete anche pensare alla costruzione della vostra città, con tutte le infrastrutture che servono ad essa! Tenete lontani gli intrusi dal vostro castello ponendo catapulte, cannoni e arcieri lungo il percorso. Aggiungete vari edifici attorno alla vostra fortezza per produrre così risorse e rafforzare la vostra difesa. Si gioca con il MOUSE. Sulla destra avrete il bilancio delle vostre risorse, con gli elementi da posizionare sulla mappa. Cliccate su Next day per proseguire nell'avventura.

Briscola Medievale

Che ne dite di una partita a Briscola? Voi contro il computer, un mazzo di 40 carte suddiviso in 4 semi, e 120 punti disponibili per ogni partita: come nella realtà, il vincitore sarà chi riuscirà a totalizzarne almeno 61. Il valore delle carte è il seguente: la carta più alta è l'asso, seguita dal tre, il re, il cavallo e il fante... poi seguono il 7, 6, 5, 4, 2 (che però non danno punti). La carta di valore superiore prende quella inferiore, ad eccezione del seme della Briscola che vince su tutti gli altri. Quando si giocano due carte di seme diverso, di cui nessuna sia di briscola, vince sempre la prima carta giocata. Per giocare cliccate sulla carta da lanciare con il MOUSE, chi vince la mano tira per primo.

1066 - Guerra Medievale

L'Inghilterra durante il Medioevo fu per anni territorio di scorrerie e devastazioni dei Vichinghi. Il 1066 è la data più famosa della storia inglese: ossia quando Normanni guidati da Guglielmo il Conquistatore sconfissero l'esercito vichingo-sassone che da secoli occupava l'Inghilterra. Rivivete le epiche vicende di Hastings: prendete controllo dell'esercito sassone, di quello vichingo o di quello normanno e lanciatevi nella battaglia che ha cambiato la storia inglese. Cosa sarebbe successo se voi foste stati al comando delle truppe? Il gioco vi butta al centro dell'azione dandovi pieno controllo per ogni freccia scagliata, carica di cavalleria e posizione di difesa assunta dal vostro esercito. Una visuale suggestiva e un'animazione drammatica vi fornirà un ritratto distintivo di una vera guerra medioevale. Usate il MOUSE per giocare.

L'Assedio - The Great Siege

Il Signore Oscuro ha inviato i suoi servi nella vostra città per uccidere anche gli ultimi superstiti. Siete tutti in pericolo, ma non potete restare a guardare le vostre case sprofondare nell'ombra di un altro abisso. E allora caricate i vostri cannoni, azionate la catapulta, e marciate attraverso le porte per scacciare l'assedio nemico, in questo splendido gioco di guerra. Per giocare con il Mouse: cliccate e trascinate la testa della Catapulta per regolare l'obiettivo, rilasciare il mouse per far fuoco. Per giocare con la Tastiera: utilizzare le FRECCE direzionali SU + GIU per regolare l'obiettivo della catapulta, e la SPACEBAR per sparare. Nel Market, è possibile convertire i punti bonus in diverse risorse. La maggior parte delle costruzioni e delle armi in questo gioco può essere aggiornata. Tasti di scelta rapida. City Mode: [M] Mercato [B] Costruire Battle Mode: [A] Pannello di costruzione dell'Esercito, [S] Invia Esercito, [D] Pannello di Comando Esercito.

Epic War 3

Scendono in campo gli eroi con Epic War 3! Fazioni nemiche sono in guerra tra loro e a voi spetta il compito di ristabilire l'ordine, ovviamente sotto il vostro controllo. :-) Scegliete dunque l'eroe con cui scendere in campo e sconfiggete i vostri avversari in una dura battaglia per la conquista del territorio. Per farlo avrete bisogno di una strategia vincente: dovrete costruire e armare il ponte, scegliere un castello di confine per poter combattere, e potenziare ad ogni cambio turno le vostre carte per difendervi. Si gioca con il MOUSE. Durante la battaglia usate le FRECCE direzionali per scorrere la visuale. Le unità di combattimento verranno generate in automatico ma in qualunque momento potrete selezionarle per muoverle in un punto desiderato. Per usare le Carte Abilità basterà cliccarci sopra. Vi consigliamo comunque di leggere l'aiuto del gioco per istruzioni più dettagliate e scorciatoie da tastiera.