martedì 7 agosto 2007

Emanuele Capriotti è ormai nella Storia!!!



1° TORNATA: SOLESTA' IN TESTA!


Parte forte Innocenzi ( Porta Solestà ) così come aveva fatto a luglio. La sua tornata è perfetta, nonostante la tavoletta toccata sul rettilineo iniziale; comunque i giudici non se ne accorgono e gliela danno buona. In tribuna iniziano le contestazioni perchè nessun giudice si accorge di niente anche se rimane l'impronta dello zoccolo e una tavoletta spostata. Per il provveditore di campo Guaiani è tutto regolare. Comunque Innocenzi gira con un tempo di 54.9 e mette a segno 3 centri. Totale 602 punti.


Veneri ( Piazzarola ) entra per secondo, spezza anche la lancia al terzo assalto e la sua tornata è solo un pò lenta. Tempo 55.9 e 3 centri. Totale 582 punti.


Capriotti ( Porta Romana ) fa subito capire che nella lotta al vertice ci sarà pure lui chiudendo con soli 4 punti in meno rispetto a Innocenzi di Solestà. Impeccabile negli assalti. Tempo 55.1 e 3 centri. Totale 598 punti.


Paci ( Porta Tufilla) sbaglia il suo primo assalto e compromette lo splendido tempo con cui aveva girato. Tempo 54.3 e 80-100-100 al bersaglio. Totale 594 punti.


Polli ( Sant'Emidio) compromette subito le sue aspirazioni di vittoria. Tempo 55.8 e 80-100-100 al bersaglio. Totale 504 punti.


Chiude la prima tornata Scattolini ( Porta Maggiore ) che compie una buona tornata, ma non all'altezza degli altri quattro impegnati nella lotta alla vittoria. Tempo 55.8 e 3 centri. Totale 524 punti.



Classifica provvisoria al termine della "prima" tornata:


1 - Porta Solestà: 602 punti


2 - Porta Romana: 598 punti


3 - Porta Tufilla: 594 punti


4 - Piazzarola: 582 punti


5 - Porta Maggiore: 524 punti


6 - Sant'Emidio: 504 punti




2° TORNATA: IL SORPASSO DI CAPRIOTTI (PORTA ROMANA)!


Rientra Innocenzi ( Porta Solestà ) e fa tutto bene anche se stavolta i giudici si accorgono che la tavoletta la tocca davvero e quei 30 punti di penalità gli costeranno carissimo. Tempo 55.6, 3 centri e una penalità di 30 punti. Totale 558 punti.


Veneri ( Piazzarola ), risente della botta al polso rimediata alla prima tornata, quando spezza la lancia. Stringe i denti e continua a lottare. Anche se manca 2 centri pare ancora in lotta. Tempo 56.7 e 100-80-80 al bersaglio. Totale 546 punti.


Capriotti ( Porta Romana ) capisce che è il suo momento e sprona Runa. Come un condor che si avventa sulla preda, mette a segno 3 centri e con un tempo di 54.8 vola in testa. Tempo 54.8 e 3 centri. Totale 604 punti. E' il record giornaliero: miglior tornata della Giostra!


A Porta Tufilla ci credono ancora e Paci sembra essere in grado di regalare il sogno, ma il secondo centro mancato lo relega fuori dai giochi per la vittoria finle. Tempo 55.6 e 100-100-80 al bersaglio. Totale 568 punti.


Polli ( Sant'Emidio ), ormai fuori dai giochi cerca una buona prestazione personale, ma purtroppo commette delle penalità. Tempo 56.5, 80-100-100 al bersaglio e 6 penalità pari a meno 180 punti. Totale 370 punti.


Scattolini ( Porta Maggiore ) cerca di fare meglio della prima tornata, ma non ci riesce. Anzi, fa peggio. Tempo 55.9 e 80-100-100 al bersaglio. Totale 502 punti.



Classifica provvisoria al termine della "seconda" tornata:


1 - Porta Romana: 1202 punti


2 - Porta Tufilla: 1162 punti


3 - Porta Solestà: 1160 punti


4 - Piazzarola: 1128 punti


5 - Porta Maggiore: 1026 punti


6 - Sant'Emidio: 874 punti





3° TORNATA: IL TRIONFO DI CAPRIOTTI E DI PORTA ROMANA!!!


Come al solito, classifica invertita per i cavalieri giostranti.


Polli ( Sant'Emidio ), questa volta non prende penalità e chiude onorevolmente. Tempo 56.3 e 3 centri. Totale 594.


Scattolini ( Porta Maggiore ), dopo aver cambiato cavallo alla seconda tornata a causa dell'infortunio di Sword Dream, capisce che con Wellardina sarebbe stata tutta un'altra giostra, ma ormai è troppo tardi. Tempo 55.8 e 100-100-80 al bersaglio. Totale 584 punti.


Veneri ( Piazzarola ), onora da grande cavaliere la Giostra della Quintana fino all' ultimo. Chiude tra gli applausi e vola in ospedale a farsi curare il polso fratturato. Tempo 56.3 e 3 centri. Totale 574 punti.


Tocca a Innocenzi ( Porta Solestà ) e il giovane folignate conferma le sue qualità. Tempo 55.9 e 3 centri. Totale 582 punti.


Paci sa che deve dare il massimo e la troppa tensione lo tradisce. si gioca anche il secondo posto e chiude terzo. Tempo 54.9 e 100-80-80 al bersaglio. Totale 562 punti.


Entra Capriotti ( Porta Romana ), cuore di ghiaccio. Nessuna emozione: bastano due centri e un tempo regolare per permettere a Porta Romana di aggiudicarsi il suo 13 palio. E' subito grande festa per il campione di Castignano che ormai ci ha abituato a grandi gesta. Tempo 55.4 e 100-100-80 al bersaglio. Totale 572 punti.





Classifica finale:


1 - Porta Romana: 1774 punti


2 - Porta Solestà: 1742 punti


3 - Porta Tufilla: 1724 punti


4 - Piazzarola: 1702 punti


5 - Porta Maggiore: 1590 punti


6 - Sant'Emidio: 1448 punti



I nostri complimenti ad Emanuele Capriotti, che si è confermato RE della Quintana di Ascoli Piceno, ed un grande in bocca al lupo a lui, che il 16 settembre giostrerà per il Rione Ammanniti nella Giostra della Rivincita di foligno.



Sir Robert D'Altavilla

Giochi:

Corse dei Cavalli - Stay the Distance

Le corse dei cavalli! Quanta adrenalina! e che divertimento! Siete pronti per scendere in pista? Allora scegliete il vostro cavallo in base alle sue caratteristiche e alle quotazioni, ricordando che un cavallo meno quotato sarà più difficile da condurre alla vittoria, ma avrà un bonus di punti molto più alto. A questo punto guidate il vostro destriero con le FRECCE direzionali, usate la SPACEBAR per saltare le siepi e il CTRL per il turbo (ne avrete 3 a disposizione). Tenete inoltre sempre d'occhio, in alto a destra, la curva verde della distanza e quella rossa dell'energia, che dovrete dosare e conservare attentamente!

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Avalon Siege

Allineate i cannoni e preparatevi ad una dura e lunga battaglia in questo gioco d'abilità e combattimento a turni. Conquistate tutti i regni nell'isola attaccando con il vostro cannone. Fate fuoco fino a distruggere tutti gli avamposti avversari per andare avanti nei livelli del gioco. Usate 6 tipi di munizioni per spazzare via tutti i regni per diventare il re assoluto! Si gioca con il MOUSE: muovetelo per scegliere l'angolo di tiro e fate fuoco con il click sinistro.

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Archerland

I vecchi turret defense si sono evoluti: in questo gioco infatti, non solo dovrete difendervi dagli attacchi nemici, ma dovrete anche pensare alla costruzione della vostra città, con tutte le infrastrutture che servono ad essa! Tenete lontani gli intrusi dal vostro castello ponendo catapulte, cannoni e arcieri lungo il percorso. Aggiungete vari edifici attorno alla vostra fortezza per produrre così risorse e rafforzare la vostra difesa. Si gioca con il MOUSE. Sulla destra avrete il bilancio delle vostre risorse, con gli elementi da posizionare sulla mappa. Cliccate su Next day per proseguire nell'avventura.

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Il Regno - Battle of Lemolad

Il Regno di Lemolad è molto conteso, ed anche voi ci avete messo gli occhi sopra. Per conquistarlo dovrete imbastire una campagna militare; dunque create il vostro esercito e date l'assalto alle terre circostanti. Usate le vostre abilità per costruire una città ed addestrare i vostri uomini con le risorse provenienti da essa, poi passate ad attaccare il nemico. Invadete i castelli nemici, aggiornate le vostre truppe con soldati, arcieri, cavalieri ed usate la magia con i vostri maghi. Ci sono 5 diversi tipi di risorse: cibo, legno, pietra, ferro e oro. La magica sfera verde è utile per attaccare i nemici. Con il MOUSE scambiate le posizioni delle risorse e fate combinazioni di tre o più elementi per assicurarvi la conquista di quelli necessari per la vittoria.

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La Briscola

Che ne dite di una partita a Briscola? Voi contro il computer, un mazzo di 40 carte suddiviso in 4 semi, e 120 punti disponibili per ogni partita: come nella realtà, il vincitore sarà chi riuscirà a totalizzarne almeno 61. Il valore delle carte è il seguente: la carta più alta è l'asso, seguita dal tre, il re, il cavallo e il fante... poi seguono il 7, 6, 5, 4, 2 (che però non danno punti). La carta di valore superiore prende quella inferiore, ad eccezione del seme della Briscola che vince su tutti gli altri. Quando si giocano due carte di seme diverso, di cui nessuna sia di briscola, vince sempre la prima carta giocata. Per giocare cliccate sulla carta da lanciare con il MOUSE, chi vince la mano tira per primo.

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Castle Crusade

Diventate i dominatori di Castle Crusade, un eccitante gioco di strategia che vi vedrà alla guida di un regno che nasce nel bel mezzo di una foresta. Conquistate i diversi castelli rossi presenti nelle vostre terre ed espandete il controllo su un'area più vasta. Disboscate l'area per ottenere legna preziosa: vi tornerà utile per acquistare aggiornamenti per le vostri castelli, al fine di fortificare le difese, e per produrre nuove truppe da inviare all'attacco. Si gioca con il MOUSE.

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Da Vinci Cannon

Lenoardo da Vinci è stato il più grande genio inventore della storia, ma alcuni suoi progetti si sono persi con il tempo. Riscoprite un'incredibile arma medievale, il Cannone Da Vinci, in questo gioco ispirato a Crush The Castle. Selezionate la potenza del congegno, l'angolo di tiro e abbattete, a suon di cannonate, il castello nemico. Riceverete un riconoscimento (medaglia d'oro, argento o bronzo) in base al risultato conseguito. Si gioca con il MOUSE: quando siete pronti a far fuoco, cliccate su un punto qualsiasi dello schermo per sparare.

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1066 - Guerra Medievale

L'Inghilterra durante il Medioevo fu per anni territorio di scorrerie e devastazioni dei Vichinghi. Il 1066 è la data più famosa della storia inglese: ossia quando Normanni guidati da Guglielmo il Conquistatore sconfissero l'esercito vichingo-sassone che da secoli occupava l'Inghilterra. Rivivete le epiche vicende di Hastings: prendete controllo dell'esercito sassone, di quello vichingo o di quello normanno e lanciatevi nella battaglia che ha cambiato la storia inglese. Cosa sarebbe successo se voi foste stati al comando delle truppe? Il gioco vi butta al centro dell'azione dandovi pieno controllo per ogni freccia scagliata, carica di cavalleria e posizione di difesa assunta dal vostro esercito. Una visuale suggestiva e un'animazione drammatica vi fornirà un ritratto distintivo di una vera guerra medioevale. Usate il MOUSE per giocare.

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Guerre Medievali - Medieval Wars

La morte del Re ha aperto il conflitto tra le due fazioni avversarie per succedere al trono vacante. Schieratevi e scendete in guerra! Medieval Wars è un gioco strategico a turni, più complesso del Risiko ma più facile e intuitivo di Axis & Allies. Sul campo di gioco esagonale mettete alla prova le vostre abilità di tattici di guerra: per avere la meglio sull'avversario, occorrerà studiare per bene qualsiasi mossa. Si gioca con il MOUSE. Cliccate sugli esagoni per muovere il vostro esercito. In basso a sinistra viene indicato il numero di mosse che potete effettuare ad ogni turno. Quando affrontate un avversario in un combattimento, il lancio dei dadi stabilirà il vincitore dello scontro.

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Seasons of War

L'eterna lotta tra uomini e orchi è giunta all'epilogo finale. Preferite l'alleanza umana di Re Dionisus I, guidata dal Principe Alessandro VIII, oppure le malvage forze di Darklord condotte dal negromante Methus Kardec? Scegliete con chi schierarvi perché la lotta sarà durissima! Season of War è un RPG basato su Warcraft. Sviluppate rapidamente la vostra civiltà: da vincere ci sono ben 7 battaglie. Distruggete l'avversario fino ad arrivare a dominare il mondo e scrivere così glieventi della storia. I controlli sono molto semplici e basati click del MOUSE.

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King Of Hill

Difendete ad ogni costo il vostro castello dagli attacchi degli invasori, se volete restare i Re della Collina. Gli agguati arriveranno da ogni direzione e avrete bisogno di olio bollente e palle infuocate da lanciare con la catapulta se volete far indietreggiare il nemico. Avrete a disposizione 4 torrette con le catapulte (e dunque 4 vite) con cui dovrete attaccare il nemico, ma che dovrete stare attenti a preservare se non volete morire. Clikkate con il MOUSE sulla catapulta che volete usare per direzionare il tiro e, con il tasto del mouse premuto, indietreggiate per dosare la potenza del lancio... poi rilasciate per sparare. Per usare contemporaneamente tutte le cataplute cliccate sulla bandiera al centro del castello. Usate invece le FRECCE direzionali per lanciare l'olio bollente dalle mura del castello.

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L'Assedio - The Great Siege

Il Signore Oscuro ha inviato i suoi servi nella vostra città per uccidere anche gli ultimi superstiti. Siete tutti in pericolo, ma non potete restare a guardare le vostre case sprofondare nell'ombra di un altro abisso. E allora caricate i vostri cannoni, azionate la catapulta, e marciate attraverso le porte per scacciare l'assedio nemico, in questo splendido gioco di guerra. Per giocare con il Mouse: cliccate e trascinate la testa della Catapulta per regolare l'obiettivo, rilasciare il mouse per far fuoco. Per giocare con la Tastiera: utilizzare le FRECCE direzionali SU + GIU per regolare l'obiettivo della catapulta, e la SPACEBAR per sparare. Nel Market, è possibile convertire i punti bonus in diverse risorse. La maggior parte delle costruzioni e delle armi in questo gioco può essere aggiornata. Tasti di scelta rapida. City Mode: [M] Mercato [B] Costruire Battle Mode: [A] Pannello di costruzione dell'Esercito, [S] Invia Esercito, [D] Pannello di Comando Esercito.

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Troy

LA città di Troia è sotto attacco. Le mura sono invase dagli Achei: a voi il compito di combattere e respingere gli invasori in questo gioco di difesa. Posizionate le truppe difensive, selezionate le unità terrestri e gli arcieri da utilizzare in battaglia e preparatevi a contrastare l'attacco nemico. Riuscirete a non far cadere la città di Troia? Riscrivete la storia e il vostro nome diventerà leggenda! Per giocare lanciate i dardi infiammati selezionando con le FRECCE direzionali l'angolo di tiro, e scoccate il tiro con la SPACEBAR.

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Epic War 3

Scendono in campo gli eroi con Epic War 3! Fazioni nemiche sono in guerra tra loro e a voi spetta il compito di ristabilire l'ordine, ovviamente sotto il vostro controllo. :-) Scegliete dunque l'eroe con cui scendere in campo e sconfiggete i vostri avversari in una dura battaglia per la conquista del territorio. Per farlo avrete bisogno di una strategia vincente: dovrete costruire e armare il ponte, scegliere un castello di confine per poter combattere, e potenziare ad ogni cambio turno le vostre carte per difendervi. Si gioca con il MOUSE. Durante la battaglia usate le FRECCE direzionali per scorrere la visuale. Le unità di combattimento verranno generate in automatico ma in qualunque momento potrete selezionarle per muoverle in un punto desiderato. Per usare le Carte Abilità basterà cliccarci sopra. Vi consigliamo comunque di leggere l'aiuto del gioco per istruzioni più dettagliate e scorciatoie da tastiera.

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Age of Kingdom

Provate le vostre abilità nell'imperdibile gioco di ruolo a turni Age of Kingdom! Ambientato nel medioevo, il gioco è diviso in due parti: nella fase building dovrete costruire il vostro impero producendo oro e soldati, mentre in quella battle, dovrete combattere contro nemici agguerriti per mantenerlo in vita. Ogni edificio produrrà risorse che servono allo sviluppo della vostra nazione, dalla popolazione civile al cibo, dall'oro ai materiali, dalla tecnologia alla costituzione di un esercito di soldati per proteggere il regno. Tutte le statistiche su queste risorse saranno visualizzabili in alto a sinistra. Si gioca con il MOUSE: scegliete dove far sorgere il vostro regno e trasformatelo al più presto in un florido impero, combattendo contro gli avversari.

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L'assalto - The Horde

Orde assassine stanno attaccando la vostra terra. Sanguinanti e quasi sconfitti, avete raggruppato le forze nell'unica regione che resta libera. E' tempo di combattere e e cercare di scacciare via dal vostro territorio questi nemici, che diventeranno sempre più forti e difficili da affrontare. Salvate dunque la vostra gente ed evitate che muoia o sia ridotta in schiavitù. Con il MOUSE posizionate le vostre torri di difesa lungo il sentiero ed evitate che i nemici arrivino al vostro cuore. Per ogni invasore ucciso avrete dei soldi che potrete spendere nell'acquisto di nuove postazioni più efficienti a contrastare le ondate sempre più insistenti.

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