sabato 13 agosto 2011

Tutti sanno tutto...e alla fine non sanno un bel niente


Come ben sapete e avete visto tutti, questo blog sul gruppo di facebook è stato attaccato e in modo anche abbastanza pesante nei giorni susseguenti la giostra di agosto. E tutto per aver detto semplicemente la verità su come molti fatti erano andati. Questa volta nessuno aveva detto niente nè a Luca Innocenzi, nè tantomeno al Sestiere di Porta Solestà eppure molti sestieranti e simpatizzanti del Sestiere giallo-blù ce ne hanno dette di tutti i colori. Ma perchè vi siete sposati una causa che non vi apparteneva? Avevate vinto, vi stavate buoni e festeggiavate il vostro palio. Nessuno vi aveva nominato. E invece molti di voi hanno letteralmente sparato a zero e hanno detto delle boiate pazzesche su come alcuni fatti erano andati...ma su come i fatti erano andati secondo loro, non secondo la realtà. Avevamo evitato di mischiare la questione del campo con la vittoria di Solestà. Proprio per evitare ciò avevamo trattato in modo totalmente separato la vittoria di Innocenzi da ciò che invece riguardava molte lacune dello staff organizzativo della giostra. Avevamo criticato una preparazione non ottimale della giostra, e ci siamo invece ritrovati ad essere ancora una volta attaccati da alcuni sestieranti giallo-blù. Proprio voi che dopo le giostre del 2009, il povero Luca Innocenzi lo volevate linciare, lo avete minacciato di morte, e poi alla fine è rimasto negli anni successivi perchè c'era ancora un contratto vigente e il vostro comitato aveva deciso di non investire denaro su un altro cavaliere.

Siamo stati trattati come criminali e contestati su ogni cosa che abbiamo detto e scritto, ricevendo solo insulti. Ci avete detto di essere dei raccontatori di favolette, e di esserci inventati tutto. Ora vi chiedo, che ci guadagniamo noi ad inventare storielle simili? Nulla, assolutamente nulla e finalmente ora che tutti iniziano a sapere come sono andate le cose, ci possiamo togliere qualche sassolino dalla scarpa.

Noi abbiamo detto molte cose che i giornali non hanno minimamente menzionato, e lo abbiamo fatto perchè noi le sapevamo certe cose, non perchè le sentivamo narrare nell'aria. Noi non parliamo per sentito dire, come invece avete fatto voi. E la differenza tra noi e i giornali è abbastanza netta. Noi non siamo una testata giornalistica, noi non dobbiamo rispondere a nessuno, noi dobbiamo rispondere solo al bene della Quintana di Ascoli. Ed è ciò che abbiamo sempre fatto. Noi non apparteniamo a nessun partito politico, e non dobbiamo rispondere a nessuna mossa politica...noi non siamo un giornale, e non dobbiamo sottostare a nessuna imposizione...noi non abbiamo nessun interesse personale nel fare questo, e questo blog non ci porta nessun rendiconto economico.

Ci siamo presi i vostri pesanti insulti, e non abbiamo replicato. Perchè sapevamo che la verità la puoi nascondere per un pò, ma alla fine viene a galla. E così è stato. Non ci siamo scomposti, e abbiamo aspettato una settimana circa che tutto venisse chiarito. Ed ora che molti sanno come stanno le cose, ribadiamo e confermiamo tutto ciò che abbiamo detto in precedenza. A noi le favolette non ci piacciono, non ci piace sentirle e non ci piace raccontarle. E allora diciamo bene come stanno le cose.

La questione della pista è stata archiviata in men che non si dica, ma c'è da chiarire un dettaglio importante che tutti i giornali hanno sottovalutato. La riunione relativa alla commissione tecnica che è stat convocata d'urgenza è avvenuta con tutti coloro che dovevano essere presenti: Magnifico Messere, Rettore, Provveditore di campo, Responsabile di pista, Responsabile servizio ambulanze. Non manca qualcuno di importante? Risposta: si, non era presente la Commissione veterinaria, che era quella che doveva dare le spiegazioni più importanti sull'accaduto. E forse non è stata convocata perchè molto probabilmente avrebbe messo in discussione la pista. Facendo ciò il giorno dopo i giornali non potevano scrivere che la pista era ai massimi livelli. Infatti ora il Presidente della commissione veterinaria ha minacciato di sporgere querela per la grave mancanza.

Poi, siamo stati accusati di esserci inventati la storia dei ramponi. Innanzitutto tutti coloro che accomunano i ramponi da neve, con quelli usati per i ferri di cavallo sbagliano nettamente, perchè questi ultimi sono tutt'altra cosa. Ora occorre precisare una cosa. Innanzitutto i ramponi non sono vietati dal regolamento, e poi non sono dei ferri specifici che devono essere cambiati apposta sotto lo zoccolo del cavallo, ma sono dei piccoli chiodini che vanno aggiunti al ferro già messo sotto lo zoccolo. Ogni volta che sono stati nominati, le persone si sono scaldate come si avessimo nominato il demonio, e invece non c'è proprio un bel niente da scaldarsi. In questo discorso anche un caposestiere è intervenuto su facebook confermando che Dorilas non aveva ramponi. Dicendo così, molte altre persone ci si sono scagliate contro e ci accusato di aver inventato tutto. Invece oggi, ad una settimana dalla giostra quasi tutti sanno che ben due sestieri oltre a Solestà hanno corso con i ramponi, e la loro scelta non è stata sbagliata perchè altrimenti avrebbero rischiato di andare per terra.

E questo, oltre ad averlo visto personalmente lo possono confermate tutte le persone che svolgevano il proprio compito dietro ai box, il maniscalco, i veterinari, e tutti coloro che erano li con i cavalli. Se ancora non ci credete chiedete ai vostri responsabili di scuderia, chiedete e fatevele dire bene le cose. Ora abbiamo detto ancora tutte cose inventate? Abbiamo raccontato delle favolette? Non penso proprio, lo sanno tutti.

Noi portiamo avanti questo blog da un bel pò di tempo con il massimo rispetto nei confronti di tutti coloro che lavorano per il bene della Quintana, però quando ci stanno delle errori è giusto correggerli per non commetterli di nuovo. Invece ci siamo accorti che negli ultimi tempi si ripeto gli stessi errori e alcuni conti non tornano. Cose buone sono state fatte senza dubbio, però se fai un passo avanti e cinque indietro, il bilancio è in negativo lo stesso. A noi i discorsi che vagheggiano sul sentito dire non ci interessano. A differenza di coloro che ci hanno pesantemente accusati non conoscendo alcune cose e basando i loro discorsi sul sentito dire, noi le cose le sapevamo realmente. Ora sicuramente questi signori una bella figura non l'hanno fatta, soprattutto perchè su facebook ci hanno messo il nome, il cognome e la foto della faccia. Molte accuse sono state cancellate ma molte altre le abbiamo lasciate perchè tutti vedano e giudichino personalmente ciò che è stato detto... tutti si devono fare un'idea, sulla non obiettività e razionalità di alcune persone, soprattutto ora che si sa come sono andati i fatti. Al rientro dalle vacanze ci riuniremo e decideremo se intraprendere delle azioni nei confronti di queste persone. Se la Quintana vi piace così tenetevela...ma non penso che piaccia a molti questa quintana, lo testimonia il fatto che nei giorni successivi alla giostra ho visto una posizione unica da parte di quasi tutti di fare in modo che queste porcate finiscano.

Noi vi diciamo ciò che vediamo in prima persona con i nostri stessi occhi. A noi ci interessa la realtà, non le favolette...però se le amate tanto queste favolette possiamo iniziare a raccontarvele. E quindi dovremo dire che quest'anno non è stato violato nessun regolamento di giostra...i giudici hanno sempre fatto rispettare alla perfezione tutte le regole...i giudici conoscono il regolamento alla perfezione...chi riveste il ruolo di giudice è ben preparato alle situazioni che dovrà affrontare...non è stato toccato nessun tappo di lancia...la pista era stata annaffiata in modo perfetto tanto da renderla la migliore in Italia e in Europa, forse addirittura nel Mondo...il rullo è passato, e per ogni cavaliere...nessuno portava ramponi, d'altronde non servivano perchè la pista era perfetta in ogni punto...infatti nessun cavallo e nessun cavaliere è caduto e si è fatto male...nessuno ha lanciato bottigliette contro il vincitore...nessuno quando ha vinto ha esultato verso i figuranti di altri sestieri...tutti i figuranti e tutto lo stadio hanno applaudito il cavaliere vincitore rendendogli omaggio in ginocchio.

Ma questa è ben altra cosa rispetto a come sono andate le cose, ve lo ripetiamo, a noi le favolette non ci interessano. A noi ci interessa solo la verità e la realtà dei fatti, ed entrambe prima o poi vengono fuori...è solo questione di tempo. Il capitolo 2011 per noi non è affatto chiuso...ci saranno ancora molte vicende poco chiare da trattare.

(nella foto in alto la Bocca della Verità, visitabile a Roma nella Chiesa di Santa Maria in Cosmedin)


Sir Robert D'Altavilla

Giochi:

Corse dei Cavalli - Stay the Distance

Le corse dei cavalli! Quanta adrenalina! e che divertimento! Siete pronti per scendere in pista? Allora scegliete il vostro cavallo in base alle sue caratteristiche e alle quotazioni, ricordando che un cavallo meno quotato sarà più difficile da condurre alla vittoria, ma avrà un bonus di punti molto più alto. A questo punto guidate il vostro destriero con le FRECCE direzionali, usate la SPACEBAR per saltare le siepi e il CTRL per il turbo (ne avrete 3 a disposizione). Tenete inoltre sempre d'occhio, in alto a destra, la curva verde della distanza e quella rossa dell'energia, che dovrete dosare e conservare attentamente!

Giochi by Flashgames.it

Avalon Siege

Allineate i cannoni e preparatevi ad una dura e lunga battaglia in questo gioco d'abilità e combattimento a turni. Conquistate tutti i regni nell'isola attaccando con il vostro cannone. Fate fuoco fino a distruggere tutti gli avamposti avversari per andare avanti nei livelli del gioco. Usate 6 tipi di munizioni per spazzare via tutti i regni per diventare il re assoluto! Si gioca con il MOUSE: muovetelo per scegliere l'angolo di tiro e fate fuoco con il click sinistro.

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Archerland

I vecchi turret defense si sono evoluti: in questo gioco infatti, non solo dovrete difendervi dagli attacchi nemici, ma dovrete anche pensare alla costruzione della vostra città, con tutte le infrastrutture che servono ad essa! Tenete lontani gli intrusi dal vostro castello ponendo catapulte, cannoni e arcieri lungo il percorso. Aggiungete vari edifici attorno alla vostra fortezza per produrre così risorse e rafforzare la vostra difesa. Si gioca con il MOUSE. Sulla destra avrete il bilancio delle vostre risorse, con gli elementi da posizionare sulla mappa. Cliccate su Next day per proseguire nell'avventura.

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Il Regno - Battle of Lemolad

Il Regno di Lemolad è molto conteso, ed anche voi ci avete messo gli occhi sopra. Per conquistarlo dovrete imbastire una campagna militare; dunque create il vostro esercito e date l'assalto alle terre circostanti. Usate le vostre abilità per costruire una città ed addestrare i vostri uomini con le risorse provenienti da essa, poi passate ad attaccare il nemico. Invadete i castelli nemici, aggiornate le vostre truppe con soldati, arcieri, cavalieri ed usate la magia con i vostri maghi. Ci sono 5 diversi tipi di risorse: cibo, legno, pietra, ferro e oro. La magica sfera verde è utile per attaccare i nemici. Con il MOUSE scambiate le posizioni delle risorse e fate combinazioni di tre o più elementi per assicurarvi la conquista di quelli necessari per la vittoria.

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La Briscola

Che ne dite di una partita a Briscola? Voi contro il computer, un mazzo di 40 carte suddiviso in 4 semi, e 120 punti disponibili per ogni partita: come nella realtà, il vincitore sarà chi riuscirà a totalizzarne almeno 61. Il valore delle carte è il seguente: la carta più alta è l'asso, seguita dal tre, il re, il cavallo e il fante... poi seguono il 7, 6, 5, 4, 2 (che però non danno punti). La carta di valore superiore prende quella inferiore, ad eccezione del seme della Briscola che vince su tutti gli altri. Quando si giocano due carte di seme diverso, di cui nessuna sia di briscola, vince sempre la prima carta giocata. Per giocare cliccate sulla carta da lanciare con il MOUSE, chi vince la mano tira per primo.

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Castle Crusade

Diventate i dominatori di Castle Crusade, un eccitante gioco di strategia che vi vedrà alla guida di un regno che nasce nel bel mezzo di una foresta. Conquistate i diversi castelli rossi presenti nelle vostre terre ed espandete il controllo su un'area più vasta. Disboscate l'area per ottenere legna preziosa: vi tornerà utile per acquistare aggiornamenti per le vostri castelli, al fine di fortificare le difese, e per produrre nuove truppe da inviare all'attacco. Si gioca con il MOUSE.

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Da Vinci Cannon

Lenoardo da Vinci è stato il più grande genio inventore della storia, ma alcuni suoi progetti si sono persi con il tempo. Riscoprite un'incredibile arma medievale, il Cannone Da Vinci, in questo gioco ispirato a Crush The Castle. Selezionate la potenza del congegno, l'angolo di tiro e abbattete, a suon di cannonate, il castello nemico. Riceverete un riconoscimento (medaglia d'oro, argento o bronzo) in base al risultato conseguito. Si gioca con il MOUSE: quando siete pronti a far fuoco, cliccate su un punto qualsiasi dello schermo per sparare.

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1066 - Guerra Medievale

L'Inghilterra durante il Medioevo fu per anni territorio di scorrerie e devastazioni dei Vichinghi. Il 1066 è la data più famosa della storia inglese: ossia quando Normanni guidati da Guglielmo il Conquistatore sconfissero l'esercito vichingo-sassone che da secoli occupava l'Inghilterra. Rivivete le epiche vicende di Hastings: prendete controllo dell'esercito sassone, di quello vichingo o di quello normanno e lanciatevi nella battaglia che ha cambiato la storia inglese. Cosa sarebbe successo se voi foste stati al comando delle truppe? Il gioco vi butta al centro dell'azione dandovi pieno controllo per ogni freccia scagliata, carica di cavalleria e posizione di difesa assunta dal vostro esercito. Una visuale suggestiva e un'animazione drammatica vi fornirà un ritratto distintivo di una vera guerra medioevale. Usate il MOUSE per giocare.

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Guerre Medievali - Medieval Wars

La morte del Re ha aperto il conflitto tra le due fazioni avversarie per succedere al trono vacante. Schieratevi e scendete in guerra! Medieval Wars è un gioco strategico a turni, più complesso del Risiko ma più facile e intuitivo di Axis & Allies. Sul campo di gioco esagonale mettete alla prova le vostre abilità di tattici di guerra: per avere la meglio sull'avversario, occorrerà studiare per bene qualsiasi mossa. Si gioca con il MOUSE. Cliccate sugli esagoni per muovere il vostro esercito. In basso a sinistra viene indicato il numero di mosse che potete effettuare ad ogni turno. Quando affrontate un avversario in un combattimento, il lancio dei dadi stabilirà il vincitore dello scontro.

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Seasons of War

L'eterna lotta tra uomini e orchi è giunta all'epilogo finale. Preferite l'alleanza umana di Re Dionisus I, guidata dal Principe Alessandro VIII, oppure le malvage forze di Darklord condotte dal negromante Methus Kardec? Scegliete con chi schierarvi perché la lotta sarà durissima! Season of War è un RPG basato su Warcraft. Sviluppate rapidamente la vostra civiltà: da vincere ci sono ben 7 battaglie. Distruggete l'avversario fino ad arrivare a dominare il mondo e scrivere così glieventi della storia. I controlli sono molto semplici e basati click del MOUSE.

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King Of Hill

Difendete ad ogni costo il vostro castello dagli attacchi degli invasori, se volete restare i Re della Collina. Gli agguati arriveranno da ogni direzione e avrete bisogno di olio bollente e palle infuocate da lanciare con la catapulta se volete far indietreggiare il nemico. Avrete a disposizione 4 torrette con le catapulte (e dunque 4 vite) con cui dovrete attaccare il nemico, ma che dovrete stare attenti a preservare se non volete morire. Clikkate con il MOUSE sulla catapulta che volete usare per direzionare il tiro e, con il tasto del mouse premuto, indietreggiate per dosare la potenza del lancio... poi rilasciate per sparare. Per usare contemporaneamente tutte le cataplute cliccate sulla bandiera al centro del castello. Usate invece le FRECCE direzionali per lanciare l'olio bollente dalle mura del castello.

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L'Assedio - The Great Siege

Il Signore Oscuro ha inviato i suoi servi nella vostra città per uccidere anche gli ultimi superstiti. Siete tutti in pericolo, ma non potete restare a guardare le vostre case sprofondare nell'ombra di un altro abisso. E allora caricate i vostri cannoni, azionate la catapulta, e marciate attraverso le porte per scacciare l'assedio nemico, in questo splendido gioco di guerra. Per giocare con il Mouse: cliccate e trascinate la testa della Catapulta per regolare l'obiettivo, rilasciare il mouse per far fuoco. Per giocare con la Tastiera: utilizzare le FRECCE direzionali SU + GIU per regolare l'obiettivo della catapulta, e la SPACEBAR per sparare. Nel Market, è possibile convertire i punti bonus in diverse risorse. La maggior parte delle costruzioni e delle armi in questo gioco può essere aggiornata. Tasti di scelta rapida. City Mode: [M] Mercato [B] Costruire Battle Mode: [A] Pannello di costruzione dell'Esercito, [S] Invia Esercito, [D] Pannello di Comando Esercito.

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Troy

LA città di Troia è sotto attacco. Le mura sono invase dagli Achei: a voi il compito di combattere e respingere gli invasori in questo gioco di difesa. Posizionate le truppe difensive, selezionate le unità terrestri e gli arcieri da utilizzare in battaglia e preparatevi a contrastare l'attacco nemico. Riuscirete a non far cadere la città di Troia? Riscrivete la storia e il vostro nome diventerà leggenda! Per giocare lanciate i dardi infiammati selezionando con le FRECCE direzionali l'angolo di tiro, e scoccate il tiro con la SPACEBAR.

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Epic War 3

Scendono in campo gli eroi con Epic War 3! Fazioni nemiche sono in guerra tra loro e a voi spetta il compito di ristabilire l'ordine, ovviamente sotto il vostro controllo. :-) Scegliete dunque l'eroe con cui scendere in campo e sconfiggete i vostri avversari in una dura battaglia per la conquista del territorio. Per farlo avrete bisogno di una strategia vincente: dovrete costruire e armare il ponte, scegliere un castello di confine per poter combattere, e potenziare ad ogni cambio turno le vostre carte per difendervi. Si gioca con il MOUSE. Durante la battaglia usate le FRECCE direzionali per scorrere la visuale. Le unità di combattimento verranno generate in automatico ma in qualunque momento potrete selezionarle per muoverle in un punto desiderato. Per usare le Carte Abilità basterà cliccarci sopra. Vi consigliamo comunque di leggere l'aiuto del gioco per istruzioni più dettagliate e scorciatoie da tastiera.

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Age of Kingdom

Provate le vostre abilità nell'imperdibile gioco di ruolo a turni Age of Kingdom! Ambientato nel medioevo, il gioco è diviso in due parti: nella fase building dovrete costruire il vostro impero producendo oro e soldati, mentre in quella battle, dovrete combattere contro nemici agguerriti per mantenerlo in vita. Ogni edificio produrrà risorse che servono allo sviluppo della vostra nazione, dalla popolazione civile al cibo, dall'oro ai materiali, dalla tecnologia alla costituzione di un esercito di soldati per proteggere il regno. Tutte le statistiche su queste risorse saranno visualizzabili in alto a sinistra. Si gioca con il MOUSE: scegliete dove far sorgere il vostro regno e trasformatelo al più presto in un florido impero, combattendo contro gli avversari.

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L'assalto - The Horde

Orde assassine stanno attaccando la vostra terra. Sanguinanti e quasi sconfitti, avete raggruppato le forze nell'unica regione che resta libera. E' tempo di combattere e e cercare di scacciare via dal vostro territorio questi nemici, che diventeranno sempre più forti e difficili da affrontare. Salvate dunque la vostra gente ed evitate che muoia o sia ridotta in schiavitù. Con il MOUSE posizionate le vostre torri di difesa lungo il sentiero ed evitate che i nemici arrivino al vostro cuore. Per ogni invasore ucciso avrete dei soldi che potrete spendere nell'acquisto di nuove postazioni più efficienti a contrastare le ondate sempre più insistenti.

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